猜的是一号,没想到反手5号变异,既然这样那只能按照之前的操作,让这三只宝宝来打五号。
其他的人自然也是集火,只求一回合能够给他杀死。
二回合刚开始对面的九头精怪鹰击了过来,这次他的鹰击比刚刚那场的输出也差不了多少,大约波动就在几百血。
每一只宝宝都承受了3000左右的伤害,每一个人也都是承受了2000左右的伤害。
夜御晶清了出来,至于化生寺的话也是一把罗汉接上,第二回合绝对要放两个大特技,如果不放的话对面4只龙宫自己这边是绝对受不了的。
对面的4个龙宫一口气全秒过来,至少要损失4000血,我方的人至少要有三个单位损失4000血。
加上本回合的主怪飞机,那6000血去哪里补充?就算是遇到最好的情况,地府毒直接双毒回复2000血。
加上化生寺爆一把慈悲也才回复仅仅4000血,这跟付出的六七千血根本就不搭边,所以说与其这样还不如直接让他的输出减半。
要是让他的输出减半的话,至少还能少承受一半的伤害,每个单位少承受一半的伤害,那这也算是非常不错了。
等到回合进行到一半的时候,发现发现这一次居然比他原本预料的要好,而且要好的多。
既然这样那就没有必要再考虑战术了,两个大特技放完对面的封系,这一回合突然的准头就消失了。
是的,原本对面上一回合封过来4个中了3个是一件非常傲人的事情,这也就是怪物的巅峰。
然而这第2回合直接就突变,直接一个都没有封中,我方没有任何防封印的措施,只有一个鬼眼,然而还真的都封不中了。
至于他们的封印命中率到现在来看的话,则是一件非常非常令人奇怪的事情,当然不是说封印命中率太高而奇怪,而是封印命中率太低。
像这种其实应该把封印命中率调的高一点,这样的话玩起来才有难度,这样的话玩起来才不会那么的令人感觉这个五星归墟实际上就跟个笑话似的。
现在的五星归墟让人玩起来真如同是一个笑话一般的事情,按照现在的难度,真没有觉得他有多难。
反而让人感觉这还叫做所谓的高难度归墟?这还叫做所谓的难度很高的归虚吗?他配吗?
对不起,现在看来他真的有些不配,一开始对于像这种高难度的任务,方想其实带着一种非常严肃的心态去杀的。
自从杀完了第1场方想觉得这哪是什么高难度的任务,这如果要是能算一个高难度的任务,那么高难度门槛已经变得如此之低了,实在是让人唏嘘不已。
等对面的4个封系出手之后,就轮到我方的狮驼岭了,直接连环进出去。
开刀的数据虽然不是很高,但至少够用了,对于这个狮驼岭来说,它的伤害就如此。
一刀砍出去3200,第二刀2900,第三刀2700,伤害逐渐衰减下来,到最后跟上一场打的差不多血。
毕竟抗性是不会变的,怪物的抗性永远定格在这里,所以说他的伤害只要不换个武器是不会有太多出入的。
15000的输出打下去了以后,大唐官府继续出手,大唐官府出手,那自然不像是狮驼岭,人家是加了野兽。
大唐官府扫出去的伤害,那是很高的一刀直接砍了3700血,这话说回来大唐官府的伤害是逐渐增加,并不是逐渐递减。
这样看来那么像这样的伤害,确实算是比较不错了,第2刀3800,第3刀就已经突破4000了。
这第4刀下去同样也是1万5血,虽然说开刀的伤害特别高,但是由于狮驼岭能打7下,大唐只能打4下,4下的伤害比7下高似乎也是很正常的事情。
但也高不了太多,照这样来算的话,也是15000,16000左右,等到所有的物理系出完手之后,对面的血量大约还剩下1万。
剩下的宝宝如果要是跟上回合一样给力的话,那是一点问题都没有,第1只童子砍了出去一刀2300血,但是没有连击。
不过触发了一个套子,而这个套子就是善恶有报的套装,高连的宝宝必须得配一个善恶套,这是因为善恶套在杀任务的时候最好用了。
像壁垒或者是力劈这种技能虽然说在任务里面同样也是能够造成大量的伤害,但它本质上是打一些特殊的单位伤害才高。
力劈华山打一些伤害不高的单位才有用,虽然说像这一场战斗,所有的单位伤害都不算太高。 ,
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