游戏开始不过7分钟,王炸就砸了下来。
周一伟这下脸色彻底难看了起来。
因为接下来,是一段镜头和场面调度极为精彩的建筑内追逐战。
追踪者那无论天涯海角都要取你性命的震撼和冲击力渲染的极为出色,大楼中随时都在倒塌,都在燃烧。
出色的镜头运用让这段追逐戏戏剧张力和紧张感直接拉满。
大街上传来的呼救声,吵闹声。
有市民从高楼坠落,有丧尸开始攻击人。
这一刻浣熊市宛如世界末日来临,忽然一瞬间所有人都处在了危险之中。
要么死,要么在死的路上。
和开头有些cult片风格的展开不一样,接下来的部分感觉不像在玩游戏,而是在观赏一部精彩的电影。
一部能玩的电影。
如此惊艳精彩的开场部分,可谓是将游戏的魅力展现的一览无余。
周一伟不会做游戏,但是对游戏的品鉴能力不差。
和前作徐徐展开的风格不同,这一部的开头可以吸引许多玩家的目光。
让许多害怕被吓到的玩家敢于去尝试,接触这个系列。
不仅如此,闪避系统的加入,也让这位女武神有了不同于里昂克莱尔的独特魅力。
在面对丧尸的攻击时,增添了一分操作感。
“完了,完了”
一阵阵的后悔涌上心头。
本来游戏盒子好端端的,甚至已经向证券交易上市委员会提交了申请。
不出意外的话,是能够通过上市申请的。
但现在.
无力的向后靠在椅背上。
如果对这件事产生了影响,那真的亏大发了。
本来口碑就极佳的淘气猫靠着赠送的生化3再上一层楼。
游戏中一个任务,吉尔需要协助另一位角色卡洛斯前往电塔恢复电力,启动地铁让市民逃出浣熊市。
前往任务地点前需要经过一个满是火焰的小巷,吉尔在对讲机中表示巷子内已经失火,过不去。
卡洛斯打趣道:“像你这样美得出水的人肯定能扑灭一点火吧?”
换来吉尔一句亲切的问候。
“你去死吧。”
结合吉尔的巅峰颜值,又成为了一个梗图在网上流传,甚至这句话已经成了她的标志——
美得出水的女人。
在这一代中游戏也十分贴心,从不吝惜给玩家发福利,可以尽情的欣赏吉尔的婀娜身姿。
吸头怪给吉尔做核酸的名场面更是让许多人脸红心跳。
许多本子作者已经按耐不住自己的洪荒之力,恨不得大吼一声笔来,然后画她个三天三夜。
吉尔的身体各部位自然也是单独建模,以方便MOD作者将游戏改装成他们喜欢的样子。
于是,女仆装,比基尼等等各种涩气满满的MOD出现了。
穿上这些带着些情趣意味服装的吉尔,被吸头怪做核酸的名场面在短视频平台发酵开来。
许多不关注游戏的老色批也忍不住下载了起源平台。
没别的意思,就是亲眼批判一下淘气猫。
但玩家也发现了一些生化3的缺点,那就是短。
做核酸的名场面之后,吉尔解决了电路问题,在回去的路上,便再次遭遇了追踪者的追杀。
这只怪物,挨了火箭弹之后不仅没事,还生龙活虎。
而且眼中只有吉尔,唯一的目标就是杀死这个洋馆的生还者。
接下来,便是屡次出现的追踪者。
装备的火焰喷射器的追踪者,装备的火箭弹的追踪者,变成怪物身有骨刺鱼鳍的追踪者,每一次都能带来不同的新鲜感。
这一作的解迷要素有所削减,取而代之的是极其紧凑的游戏剧情,更紧张刺激爽快的战斗系统。
好处是游戏剧情更加容易理解,人物之间的互动也增加了许多。
无需像生化2那样游戏剧情需要二周目三周目,阅读大量文本,甚至看解说视频才能完全看懂。
但坏处也有,仅仅三个多小时的时间,打了四次追踪者,游戏便通关了。
游戏的最后,核弹袭来,浣熊市从此成为历史。
很多玩家都有些意犹未尽,没玩过瘾呢!
然后,目光瞄向了首页挂着的生化2。
就像一个妖娆的女子对着玩家们疯狂抛媚眼,嘴上还说着:“大爷,来玩呀~”
免费领了游戏的玩家直呼上当,大骂一声林默老贼好算计。
然后含泪购买生化2。
除了这些游戏内为人津津乐道的部分外,再就是一些小彩蛋引起了赵鹏这种榨干型主播的注意。
前作生化2中有收集元素,需要击碎手办大小的浣熊先生,全部击碎可以换来一把无限耐久的小刀。
生化3也继承了收集要素的玩法,只是需要击碎的手办样子奇怪了不少。
拟人化的向日葵,豌豆荚,西瓜,杨桃,玉米,土豆,樱桃
许多人都怀疑这是淘气猫的新游戏,只是这一次猜测还没有完全结束,一支预告片先放了出来。
游戏迷直呼大餐太多要吃不下了。
结果点开预告片一看,让许多人愣住了。
《植物大战僵尸》
这是个什么游戏?
魔性的音乐,可爱的画风,一眼就能看懂的游戏方式。
一排向日葵配着豌豆射手,向袭来的僵尸们攻击着。
有的踩中土豆雷,有的被樱桃炸弹炸成灰,有红眼僵尸走来,被玉米加农炮当头一炮。
再看官方给出的标签关键词,休闲,益智,塔防。
这让许多游戏迷有些失望。
【搞什么啊,小孩子游戏?生化4呢?】
【本来我也想问怎么不是生化4,结果忽然想起来,系列首作发售还不到两个月】
【淘气猫进军子供向市场?】
抛去游戏类型的争议,预告片的场面看上去还是蛮精彩的。
各种植物的特性基本一眼就能看得出来,各样的僵尸设计也都别出心裁。
预告片分了两个版本,主要区别是背景音乐,分别搭配中英文双语版本演唱的音乐Zombies On Your Lawn。
光是一个预告片,就能将玩法看的七七八八。
这一次新作的宣传没有用淘气猫擅长的能调动起玩家情绪的方式。
就是最传统的方式。
打广告,地推,弹窗。
这让许多玩家失望不已,现在淘气猫的主要消费群体是核心的重度游戏玩家,对于这类休闲游戏的接受度不算特别高。
也有人乐意看到这样一款游戏的出现,那就是周一伟。
(本章完)
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