居然又再次出现了一个晶钻等级的卡牌!
吴时先是眼前一亮,但很快被其卡牌下方的描述泼了一盆冷水,遗憾的摇了摇头。
光从效果来看,这名为【至高法庭】的强化卡牌基本完美无缺,既被动使所有攻击附带3%的神圣伤害;又能清空对方的正面状态,封印对方的被动;还能给所有受到的伤害设定一个并不算高的上限……
最为重要的是,它作为规则系技能,优先级竟然高达9.6,是吴时目前见过所有规则系技能里边最高的。
这意味着一旦它跟其他规则系技能发生冲突,它的规则便可以完全凌驾于对方之上,将对方彻底无效化。
只可惜其需求的觉醒值高达120%……
看来这【至高法庭】的强度已经完全超出了沉眠之主的容忍范围……
无奈之下,吴时只能将目光转移到了另外四张强化卡牌之上。
在另外的四张卡牌之中,【点燃】和【逆鳞之刺】分别是燃烧和反击系技能的基石技能,可以开启各自的独自卡堆,性价比可说是非常高了。
但吴时现在已经在流血系强化之中投入了那么多的资源,再临时转去燃烧或反击系的话,总有种得不偿失的感觉。
把这两个选项排除在外之后,剩余的【身外化身】和【幻影身法】就是目前最为适合吴时的两个选择了。
其中【身外化身】可以免除原本【化身】只能召唤一个的限制,还能赋予分身们90%的群体技能免伤,加强不可谓不大。
【幻影身法】则极大的提升了他在近战肉搏之中的机动性,与【源技-连环暗劲】结合使用的话,在近身战中他的攻击可谓是神出鬼没,无法预测……
吴时正纠结着,眼前缓缓飘过了一行弹幕。
“化身,我来。”
嗯?!
吴时眼前一亮,右手手持的银剑飞快的划过了一名蛇人的腰腹,将其从中切成了两截,然后自言自语道。
“阿实?你能同时控制多名分身?!”
阿实沉默了半晌,然后缓缓打出了两个字。
“试试。”
既然如此,就没什么好犹豫的了。
吴时将意志力集中在了【身外化身】的卡牌之上,然后看着自己面板中的觉醒值再度突破了新高,从62点一口气涨到了72点(在这段时间内自动下降了3点。),觉醒值的数字上已经隐约泛出了诡异的紫色光芒。
看来,后边再选有觉醒值的强化卡牌可得三思而后行了。
吴时一边在心中告诫着自己,一边用目光快速扫过了身边漫天遍野的蛇人们。
就拿你们试试这新学的技能吧!
只见吴时突然停下了杀戮动作,拿着银剑的右手直指向天,将所有的精神力集中到了自己的眉心。
“【身外化身】!”
下一秒,一道浅红色的半透明人影从他的身躯之上分离而出,飞快的射入了一队正拼命向着远处的大理石宫殿逃亡的蛇人之中,掀起了一阵腥风血雨。
同时,吴时的头顶上也跳出了一个-2000的伤害数字,生命值上限也相应的跌落了2000。
但这还远远没有结束,睚眦死亡所带来的34000点生命值上限,给了吴时一次性释放多个身外化身的资本。
仅仅只在3秒之后,另外一道与先前一模一样的半透明人影便再度从他的身躯之中缓缓分离,冲向了另外一个蛇人较多的方向。
接下来便是第三个,第四个……
一直到足足分出了第十五个分身,吴时才有些意犹未尽的将右手放了下来,一把拽出了刚刚召唤出的十五号分身,有些心虚的开口问道。
“这【身外化身】使起来有些瘾头,一不小心弄多了……”
“阿实,还抗的住么?”
面前的分身被吴时拽住之后便两眼呆滞的站在了原地,过了一会儿,才缓缓从牙缝之中挤出了两个字。
“勉强。”
吴时顿时理解了阿实多线操作的诀窍所在。
根据技能描述,这些分身本身在没有意识控制时便会自动使用技能攻击身周的敌方单位。
因此,阿实其实并不需要实时对每一个分身进行精确操控,而只要像玩RTS游戏一样,对所有的分身进行大致管理,在关键时候再选择接管便可以了。
使用这种方法,即使再把分身增加到20个,估计阿实也能抗的住。
不过再三考虑之下,吴时还是放弃了再召个分身这极具诱惑力的想法……
这主要是因为召唤15个分身已经让他的生命值上限重新跌回了7000多点,再召唤的话,本体的生存能力就会受到极大的影响,有些得不偿失了。
于是,在阿实的指挥之下,吴时的十五个化身大致分为了四组,对相柳大军中数目最多也是最下等的蛇人进行了惨无人道的屠杀,整体数目以肉眼可见的速度快速下降。
正在此时,系统提示音突然响起,打断了吴时手上的动作。
“叮咚!”
“【饕餮之皮】成功吞噬No.026睚眦。”
“【饕餮之皮】完成成就——相煎何太急。”
“【饕餮之皮】将进化为完全体——饕餮之铠,其具体属性请自行在面板之中查看。”
随着系统提示音,吴时隐隐能感觉到数股力量从身上穿戴的角质层盔甲之中涌入了自己的体内。
嗯?!居然还有这种意外之喜?!
吴时立刻分心点开了装备面板,将【饕餮之铠】的全新属性拉到了自己的眼前。
【饕餮之铠(神话+):传说中的神兽饕餮终于夺回了自己的身体,重新拥有了成为序列怪物的资格,但它主动放弃了这个可能,进阶成了一套神话级的特殊铠甲。
穿戴者可以获得以饕餮自身为基础的强大属性加成,目前加成如下:
力量122。
敏捷80。
精神220。
耐力260。
同时,穿戴者将拥有饕餮的看家本领——【暴食领域】。
另外,穿戴者将获得【饕餮之力】,其效果会随着饕餮吞噬的序列怪物进行成长。
目前拥有效果如下……(此处即为吴时这一路通过吞噬所获得的各种加成与技能,就不重复说明了。)】
【暴食领域:饕餮的看家本领,仅能具现化使用,持续60秒,CD2小时。
你身周半径百米之内将成为暴食领域,在此领域之中的敌人受到的所有伤害都将直接削减生命值上限,并将其中10%直接加在本体的身上。
注意,经由此技能效果汲取的生命值上限将是永久的,即使战斗结束或对方死亡都不会归还。】
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