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——致各位对时间运用方面糊里糊涂的无限使徒。(尤其是笨笨的寻心酱的说。)
(越过字数多到吓人,而且纯属某只女仆自娱自乐写下的无用之物后,下面才是真正的正文。)
无限大世界主时间轴理论简介:位于无限大世界,驱动无限大世界时间流逝的是大世界主时间轴。不要问我为什么会有这个主时间轴,无限之心中的资料是无误的。而这个大世界主时间轴的作用,自然是掌控每个世界在大世界层面的时间流动。
当然咯,大世界主时间轴这种麻烦的东西,以本女仆的能力还暂时无法涉及到,因此欧若拉在此就不做过多的解释了。无限大世界的主时间轴按照已知的情况来看,无论如何都是无法将已经度过的时间所回溯的,毕竟是容纳了数不尽的,拥有不同法则构造,迥异的世界概念的无限,想要逆转自身的时间,恐怕就连无限使徒的上司无限之心也办不到吧。所以,欧若拉所能研究的部分也仅限于此,不过交给寻心酱来交差的话,对他来说已经足够了呢。
另外,欧若拉只能推算出无限大世界主时间轴的理论,所以想要将其实用化的可能目前还近乎于无,所以无限使徒以及幸运地看到本书的世界原住民也别指望用这个理论来进行实际应用。
世界时间轴理论:这一点想必绝大多数世界驻守型的无限使徒一定有所了解,作为无限之心辅助无限使徒们管理世界的世界危机终极处理模块,在没有泯灭体出现干扰辅助系统的运作下,驻守世界中闹出那些以我们的常规力量无法挽回的**烦时,运用世界危机终极处理模块可以直接将整个世界所包含的,从多元宇宙到每一个最小微粒全部还原到曾经的某段时间。这一点事实上就是对于世界时间轴的跳跃来办到的,
当然,至于世界危机终极处理模块的广域空间删除,物质再造,灵魂批量重生等其他的功能,不属于欧若拉擅长的方面,这里就不解释了。
经过欧若拉我的亲自观察,世界时间轴相对于无限大世界的主时间轴来说并不同步,但所有已知的世界中,相比无限大世界的主时间轴,它们的时间流动都要快上很多,少则百倍,多则成万上亿倍。这一点也是造成每个世界的时间流速不同的原因,在没有无限使徒所驻守的世界中,世界时间轴相对于主时间轴的倍率过大的情况屡见不鲜,流速过快的时间也是让无限使徒们相当头疼的一件事呢。
(其实欧若拉我在有闲暇时间的时候,去做的不少用于换点零花钱的任务中有一大半都是去调整时间流速过快的世界哦。)
世界的时间流速可以被改变,换句话说,世界中的时间轴是可以被操作的。只不过,在操作时间的时候,需要注意的东西有很多,不然稍稍一个不小心,就有可能导致自身重伤甚至死亡回无限之心交钱读条复活,想必以无限之心那高昂的复活价格,哪怕是壕气冲天的无限使徒也不敢轻易尝试的吧。至于能力的运用以及注意问题,欧若拉会在介绍完微粒时间轴理论后在做介绍。
微粒时间轴理论:以时间运用方面的经验相当于世界时间轴数百年之久的欧若拉认为,构成物质的每一个最小的微粒,都是拥有自身的独立时间轴。只不过,在无数世界中拥有操纵时间能力的原住民亦或者类似于欧若拉我这样拥有时间能力的无限使徒,都不会在单个微粒的时间轴操作上费心思。但是,所有的时间能力运用,实际上都是基于最小的微粒时间轴运用发展而来。
下面是可爱程度足以令星河震颤的女仆——欧若拉的时间能力运用解说哦。
说起时间能力的运用,最基础的,也是最常用的是时间的加速以及时间的减速这两项能力。对于时间的这两种操作也是欧若拉所能掌握的时间能力中最为实用的两种。至于原因嘛。。。
首先,对于时间的操作通常分为单体施加型以及范围控制型,而这两点配合时间的加速和减速就可以用出让无数生命为之畏惧的招式。这里首先用单体施加型来提示大家对于时间运用的方式。虽说,不论什么能力,都有着它所没能开发出来的使用方式,但是,有关于时间能力,未能开发的使用方式实在是太多了。欧若拉我所喜欢的是将投掷的武器使用时间的加速来提升他们的威力以及坚固度,这一点也可以同样用在自身能力的全方面强化上。众所周知,两样物体同时相碰撞,也会受到向对方施加力道的反作用力。不过,这种情况只能在碰撞物体的时间流速相同的情况下成立,在微粒所组成的个体中,时间轴相对于世界时间轴的同段距离的长度更加长一些,也就是时间加速后的物体更不容易被破坏。
当然咯,原因自然是因为,在世界时间轴经过相同的时间内,经过时间加速的物体,在个体时间轴中承受其他物体传来的能量仅为世界时间轴与个体时间轴的比。反应在世界上的效果,那就是经过时间加速数十倍后的一根木棒,其硬度甚至可以轻松超越金刚石十倍,据说,一些世界中也存在由于拥有时间能力的缘故而极为坚固的树木和石柱,可惜,欧若拉我的手中倒是没有这些东西呢,无限之心中倒是有不少类似的东西出售,零花钱不足还真是麻烦。
不过,单体时间的操作对于个体来说负担极重,对于生命来说尤为明显。事实上,欧若拉我能够将女仆用破魔小刀加速到三千倍时速来进行投掷攻击,可欧若拉我本人也仅仅能承受二十倍的时间加速,还不能持久,对身体也会造成巨大的负担。付出了这些代价,获得的强化也是极为惊人的。全能力在时间加速中,相对于世界时间轴的效果就是——等倍数的强化。时间加速二十倍的情况下,欧若拉娇嫩的皮肤即便和神兵利器对上,也不会受到过于严重的伤害。力量,防御,能量恢复速度,思考速度等全能力由于时间加速而加快恢复。在没有仔细研究过时间能力的情况下,贸然对上拥有短时间操纵时间的对手着实会吃上不少苦头呢。
而且,单体时间的操作也可以用于攻击,比如,将对手体内各部位时间流速改变。想象一下,当敌人的心脏被时间能力所控制,以放慢二十倍的速度进行跳动亦或者二十倍速度加速跳动时,过低或过高的血压足以致敌人于死地。对于无机质生命体,通过操纵对方肢体的时间流速也可以达到破坏对方的目的。令对方的一条手臂在出拳时时间流速增加百倍,过大的动能会瞬间扯掉对方的整条手臂,运用这样的方式,令对方在活动中自杀也是轻而易举的呢。
广域时间操作,这一点着实是相当耗能的攻击模式呢。大范围时间的操作,通常是用于防御以及监控等方面。欧若拉我倒是也发明出了不少运用广域时间操作来攻击的方法,下面就给大家讲讲欧若拉我的看法。
同样,时间的加速和减速也可以用在广域的时间操作中,欧若拉所引以为豪的时间加速领域也是运用了广域时间操作呢。将位于自己前方的区域运用时间加速,将自己一方所发出的矢量型攻击全部数倍加速,威力顿时会提升十多倍呢。当然,脱离了时间加速领域,个体时间轴恢复至于世界时间轴相同时,个体本身的加减速效果还在,但是在没有相对时间轴延长的情况下,需要承受的压力也会以同样的倍率上升。在欧若拉刚刚学会投掷时间加速飞刀暴雨的时候,由于这个原因飞刀在脱离时间加速领域后在空中承受不住大气的压力自毁的情况可是让欧若拉伤透了脑筋。
而广域时间减速方面,欧若拉把它用在了防御上,通过对矢量型攻击的减速来变向提高自己一方的回避率与防御能力,只不过由于效果不高,需要遮挡的范围比起只要笼罩攻击射出部位的广域时间加速要多上数十倍,以欧若拉的能量储量以及恢复速度,果然还是不能轻易使用呢。
那么,欧若拉的时间轴理论及其应用想必各位已经有所了解了,至于更加详细的部分和高深的时间能力运用,敬请期待欧若拉的时间轴理论及其应用二哦。
ps;这是《无限的使徒们》与《女仆的异世之旅》的相互联动的特殊章节哦,由早苗酱,如今的苍之血泪倾情奉献。有关于早苗我的脑洞——时间轴理论,欢迎大家补充哦。顺便请继续支持本书,推荐,收藏请各位多来点,给作者些动力。
时间轴理论也是本书有关时间能力运用的空想理论,缺陷还有很多,会在以后逐渐弥补。而且,番外,有些剧透了呢,敬请期待下面的剧情。
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