仁娜虽然吃惊,但是她负责的江南商会原本就是苏怀的铁杆盟友,二话不说,也安排旗下工厂推掉卡普空厂的订单,直接生产《三国志2》的基板。
这消息,让卡普空方面的制作部都有些措手不及。
“什么情况?江南商会退我们的单子?他们接了谁的单?任天堂的?”
“不是,据说是个华夏国产游戏公司的。”
“华夏国产公司?他们脑子没坏吧?”
卡普空方面都迷糊了,华夏国内有什么游戏公司,能需要这么大产量的?
林海峰得知苏怀量产了30万基板的消息,整个人都懵了:“老师,国内就只有30万个游戏厅,咱们之前就销了4万块基版,现在下30万的订单,不是多了4万?”
就算华夏游戏厅每家都买,还是多了啊。
“这30万的订单,20万卖给华夏国内,剩下10万铺货给曰本,朝鲜,新欧洲,欧罗巴试试水。”苏怀悠然道。
这个时空,正是街机的的黄金时代,市场可是非常巨大,他可不打算只抢夺华夏国内的份额,还要让打开海外市场。
“这么快就投放海外市场啊?会不会太冒险了点。”盛夏美有些惊讶道。
“试试看吧。”苏怀自信地笑了笑。
而一周之后,苏怀这个冒险的决定,得到的结果再次令人措手不及。
华夏区域20万套游戏被抢购一空,而投放曰本,朝鲜等亚洲市场的5万套《三国志2》也销售了9成!
市场反馈的调查是,亚洲市场的占机率达到了百分85·9,虽然没有在华夏国内高,但是业内认识都看得出来,市场潜力也是难以估量的!
要知道在整个亚洲市场,街机厅有150万家左右,一个游戏能卖50万份已经是大作了。
而《三国志2》显然有这个潜力!上市三周不到就拿下了30多万的销售成绩,这绝对是今年度最大的游戏黑马~!
这让亚洲各国文联都很惊讶,心想这是哪里冒出来的游戏公司?蹿升速度太快了吧!
一鸣惊人的中华游戏公司,销售数字井喷式的成长!这下子让这刚刚成立才不到3个月的游戏公司,顿时成为了游戏界的冉冉升起的新星。
所有业内公司都知道,这家小游戏公司孵出了金蛋!
随着《三国志2》的大卖,国内的著名游戏杂志《大众软件》,给予了这个游戏极高的评价。
“这个游戏把横版过关模式中,加入华夏传统文化,耳熟能详的三国志人物,令玩家们极为兴奋,取得了惊人的市场成功,值得华夏游戏业每个人学习!”
曰本媒体报导更加夸张了,标题是:”华夏文化入侵游戏机市场!!关羽,张飞,赵云的魅力,超过信长,家康等战国英雄,游戏机室里,《战国英豪》前门可罗雀,《三国志2》却是挤满了年轻人……“
另外一方面,亚洲各地游戏厅,却出现了一个令人没有预料到的奇葩现象。
因为《三国志2》吃包子的环节,游戏厅里的机器损耗度,大大增加了!
各个街机厅的老板,都感到头疼无比,每天看着一群小屁孩,满脸通红,眼中充满了渴望的神采,在他们昂贵的街机上拿着吃奶的力气,晃动着手柄,一个个还兴奋到了极点地嚷着:“快点!快点!他要吃完了!”
“他已经吃鸡腿了!”
“快啊~!快啊~!”
吃你妹的包子,吃你妹的鸡腿啊!
老板们听着心都在滴血啊!!!
这是哪个神经病做的游戏环节啊!
用晃动摇杆吃包子,吃鸡腿!?
简直就是手柄毁灭者啊,这不是坑人是什么!?
在短短两周后,几乎所有游戏厅老板,都见识了《三国志2》这款“手柄毁灭者”的威力,在经过几台机器手柄摇坏的惨痛教训之后,很多街机厅墙壁上,都挂上“不准吃包子!”的警告贴。
可事实上,这根本没用,那些疯狂兴奋的玩家们,还是会偷偷的吃包子,只是会把老板的视线挡起来。
玩家们的心态很简单,既然游戏是这么设计的!就是有道理的,说白了就是你们游戏机质量不行啊!
街机厅的老板对此,极为无奈,直接联名向中华游戏公司发出申请,希望他们删除这个不必要的吃包子环节,否则他们就考虑退货!
而苏怀的回复简洁有力。
“门都没有!你们爱退不退。“
开玩笑,这可是这个游戏就吸引人气的地方,怎么可能删除呢?你们这些奸商赚这么多,连个手柄都舍不得修吗?
苏怀小时候玩街机,最痛恨就是手柄不灵,按键有几个坏了,老板就是不修!害他一个硬币打不了几关,或者决斗发挥不出实力就北干掉了!
这次一定要把这深仇大恨,一次都报了!让你们丫的坑玩家,现在轮到玩家们坑你们了!
联名的游戏厅老板们,最终也只能苦笑,现在摆在他们面前的,有两个选择。
要么就准备一笔预算,半个月一次的修手柄。
要不就是更换《三国志2》,换别的游戏。
看看人气惨淡的《战国英豪》,在看看堆满人的《三国志2》前那一群兴奋的人群,老板们只能咬牙选择前一种了!
显然,比起带来的人气而言,修手柄的钱只是微不足道了……
还能怎么办吧?
只默默忍受了!
谁叫顾客是上帝呢?
吃吧吃吧……我买手柄还不行吗……
整个街机游戏业,对这个现场都大跌眼镜,明明搞出这种奇葩事件,引发游戏厅老板公愤,这个新游戏公司竟然拒不配合,摆出老子天下的谱,结果游戏厅老板们反而屈服了。
这家公司究竟是哪里冒出来的啊!
少林寺远离尘世,清静闲适,在忙碌中,二个月的是时间不知不觉的过去,在张谋,陈凯这两位副导演的帮助之下,《旋风小子》已经拍摄完毕了,而《少林寺》也到了剪辑收尾的阶段。
二个月的时间里,《三国志2赤壁之战》的销量稳步上升,最终突破了70万套,在曰本,朝鲜等亚洲地带都取得了傲人的成绩,成为了今年销售最好的横版过关游戏。
这下子,教科文组织内部都震动了,苏圣人说要用传统文化进军现代文化领域,第一炮《天龙八部》就已经令电视协会坐立不安了……
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