咆哮帮和怀念女王的主战场,在傲来国。现实世界里,傲来的地方就是澳洲,作为双方在现实里争夺的重点,在游戏里也自然是重点。再加上怀念女王后来居上是有一个过程的,所以在荆州一带,怀念女王的实力反而要差一些。在其他地方,也同样比不上根基深厚的咆哮帮。但在黄巾之乱中,怀念女王从一张独立领地卡起家,新进的玩家直接坐船从长江出海,一直到傲来上岸,依靠老玩家的势力,纷纷在傲来建立领地,现在在傲来的实力竟然占据第一了。因为这些玩家都是黄巾玩家,可以在傲来满地图跑,纠集了大量的兵力,现在已经形成了对咆哮帮的压迫之势。
不过咆哮帮现在也是黄巾玩家,同样可以在大汉战区之外的其他战区自由调兵,所以虽然被压迫,好歹也集中了大量兵力,暂时还没有崩盘。
跟倭国那边不同,卧龙帮和太平帮在傲来的实力都还不足。毕竟这里属于东洋战区最为边缘的部分,虽然我很早就派了兵力到这边建立独立领地,而且在最后一次黄巾停秒剧情中还获取了一些兵力和人口,但当时傲来是直接归降大汉,所以我所获取的兵力和人口并不多。整个傲来,我只有五个四级甲,外加买了五个庄主,其他兵力也不是太多。现在要从其他地方运兵的话,好歹也得几个游戏月的时间,暂时是用不上了。跪求百独黑*岩*閣
所以我一边从吕宋调兵,一边开始整合刚刚得到的属地中的兵力,随时准备出击。
在傲来一带,怀念女王手早,现在已经拥有十几万玩家领地,其中有三千玩家领地已经提升到独立领地,各自拥有一个部的系统乡勇,总兵力达到1.5个军。剩十几万玩家领地也已经提升到居民点,各自拥有一个曲的系统乡勇,总兵力达到十几个军。领地乡勇方面,怀念女王的总兵力超过了一个健帅部。至于武装乡民,就更是达到了好几亿。还有几十亿的人口。
咆哮帮起步较晚,但也已经集中了上万玩家领地。另有几十万新进的玩家,刚刚登上傲来大陆,因为生存空间被压缩,这些玩家暂时还没有办法建立自己的领地。好在上万的玩家领地都在生存空间被压缩之前获得了附属领地,我得到的居民点属地就达到了上千,庄园属地更是上万。每个居民点属地原则上可以得到211个加强部的兵力,共计可以得到一个游帅部的兵力。而每个庄园可以得到211个加强曲的兵力,共计可以得到两个游帅部的兵力。但这只是在理想状态。事实上因为生存空间被压缩,每个居民点只能得到两个原始曲的兵力,庄园只能得到一个原始曲的兵力。在资助了数十万新进万家兵力之后,这已经是咆哮帮玩家的极限,领地中根本就调不过来人了。
好在我同样可以买到系统军职,三个原始游帅部的系统乡勇兵力总算是能够凑集起来了。这也将成为我接来的主力兵力。
现阶段,系统乡勇如果没有强力的兵种,其实跟领地兵力甚至普通人口相比都没有多大的优势。因为系统乡勇的等级,也就是90级。而怀念女王在傲来发展时间长,很多玩家都把自己的乡民等级提升到79级。10级的差距,算不得什么。所以从总兵力来说,我还是不占优势。怀念女王似乎也想毕其功于一役,其中一半的领地,都是把所有兵力拖了出来,总兵力达到了一个牙帅部。这些领地都是发展比较早的领地,甚至有些兵种已经提升到3级。这些兵种跟系统乡勇相比,实力甚至要更高一些。
不过有一点还算好,因为咆哮帮起步晚,所以后期的玩家领地,基本上都建在了一起。这给我的调兵又带来了便利。虽然三个游帅部的系统乡勇跟那些3级兵种不能相比,但3级兵种毕竟数量少,相对于怀念女王的其他兵力,好歹还占一点优势。展开一场对怀念女王的决战,还没有太大问题。数量上稍稍的劣势,可以用质量上稍稍的优势来补足。
还有一点,就是怀念女王此前攻击咆哮帮,造成了咆哮帮大量系统乡勇的损失,这已经引起了这一带系统乡民的普遍愤怒。这不仅对我征兵来说更加容易,而且麾的系统乡勇士气也非常高。当然,此战我得合理使用兵力,如果再失败去,引起系统乡民的失望,那就麻烦了。而且系统乡勇一旦损失,就只能在领地补足了。我目前在傲来,也就是自己的五个独立领地,因为升到甲级领地而买到了庄主,这些属地暂时是啥也买不到了。
怀念女王本身兵力多,差不多达到了咆哮帮的百倍,所以压迫之势也非常容易形成。也正因为如此,他们才没有冒险,希望能够依靠步步为营,直接把咆哮帮压死。而这也就成了我最大的机会。只要集中兵力于一个方向,先吃掉对方一块,把咆哮帮跟外界的联系打通,到时候形势就别开生面了。
而要集中兵力,也很简单。怀念女王摊子太大,占据了十几个关隘。我只要同时打通三个关隘,自己守两边,中间留给咆哮帮,目标也就基本达成了。当然,这也得等待机会。毕竟我自己在傲来的领地比较远,没有调兵过来,自己的兵力既然跟人家实力差不多,强攻肯定不是选项。最好的办法就是等着对方来进攻的时候,在有利地形进行决战。
好在怀念女王很配合,就在我刚刚准备好兵力的时候,对方就已经动了。而动的方式,又完全跟我的希望一致。这种步步为营的攻击方式,最重要就是要几个隘口齐头并进,这样才能同时达到压缩的效果。甚至有的时候,还要所有的隘口一起进军才行。怀念女王现在占据绝对的兵力优势,当然是在稍稍休整之后,大军就立刻上来了。
这次进攻我军的,是东南方向的四个隘口。总兵力大概在七八个曹帅部的样子。而我的迎敌方式,就是首先在当面给对方迎头痛击,然后两侧冲击,同时派兵到前头埋伏,等到对方逃跑的时候,再聚拢围歼。三个游帅部的兵力被我分为五部,正面三个曹帅部,两侧冲击各三个,前头埋伏的,两边各三个。就在对方进军的同时,我的四路大军已经出发,分别交给四个咆哮帮玩家带领,各自前去埋伏。
怀念女王进展太顺利,所以现在几乎以老鹰抓小鸡的心情在玩咆哮帮。也正因为如此,对于他们来说,是不是有埋伏已经不重要,毕竟绝对的实力在那里。所以他们根本就没有派斥候,直接拖出来就打。四个隘口,这一次攻击的,依旧是四个隘口。我在每个隘口都只放了一个健帅部的兵力。虽然对方的兵力是十倍,但我方为守,而且不需要守太长时间,不需要那么多兵力。而正面的主力,超过两个曹帅部的兵力,我则全部放在第三个隘口。
怀念女王此前打得实在太顺,顺到到百无聊赖。所以这次他们的进攻,都仿佛是闲庭信步一般。毕竟这样可以更好地保存体力。因为他们此前的经验,一旦他们的大军到了,咆哮帮基本上都是象征性的抵抗,就会撤掉。目前的战线还太漫长,咆哮帮还只能继续收缩兵力,还不到拼命的时候。
但当他们像往常一样逛街一般把人一股脑调上来准备接收空关的时候,却发现今天的情况完全不同了。因为今天我们这边居然箭如雨,丝毫也不管他们的强大。冲在最前面的敌军,一轮箭雨之后就死掉了上万。怀念女王的玩家反而兴奋起来。因为这仗此前打得实在太无聊,他们都在鄙视咆哮帮没有一个勇士,弄得他们的仗打得也提不起劲。而现在,盼望已久的抵抗出现了,这可是大好的练兵机会,他们怎么能够不高兴。
如果按照通常的做法,受到抵抗之后,攻关的部队好歹都得先撤退,调整再上。但怀念女王先入为主,总觉得现在的咆哮帮,根本就不能形成像样的抵抗。所以在他们看来,继续带着大军冲上来,一阵砍瓜切菜,关隘的防御也就自然破了。所以无论是哪个关口,怀念女王都没有当回事,继续让大军往上冲。而且还是令全军冲锋。这也就意味着,一旦冲起来,就将找不到兵,兵找不到将,再要调整战略,基本上已经不可能。
怀念女王麾的大军现在士气也非常高,毕竟此前打得太顺了。所有的兵力都认为这就算不是最后一战,差不多也要让咆哮帮伤筋动骨,所以一个个冲得都很卖力。尽管关上还是箭如雨,但没有一个后退的。
基本上每个地方的领地,都有自己的独特特色。天竺战区是【普度】,而傲来国则是【丛林弓手】。也就是说,只要是傲来国的兵,弓箭方面都有加成。所以在傲来国打防御作战,只要不是实力太悬殊的,其实是非常爽的事情。而今天的情况更是完全体现了这一点。箭枝管够,杀敌高效。每一丛箭雨,都要带走上万怀念女王的兵力。而怀念女王作为进攻方,暂时还体现不出这个优势,就只能被动挨打。转眼之间,等到他们冲到我军身前的时候,几十万大军已经被彻底消灭。
不过这点兵力的损失,对于怀念女王来说,眉头也不皱。进攻每个隘口的,可都是两亿左右的大军。死掉几十万,也就是一块蚊子肉。而且这些关隘并没有工事,一旦冲到面前就是近身搏斗,攻方的优势就算不能立刻发挥,至少防守方的优势是没有了,大家回到同一个起跑线。接来就要拼消耗了。只是他们却不知道,这才是开始而已。
随着我一声令,两侧的大军冲了出来,分别向第一道和第四道关隘的敌军发起了攻击。两个关隘的敌军,都被我军直接兜着屁股打。这一来敌军终于乱套了。所有人挤在一起,阵型密集,而我军则全部散开抛射,这种抛射跟点射的效果也差不多,反正箭枝掉去总要命中一个人。
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