笔趣阁 > 网游动漫 > 英雄联盟之王者逆袭 > 第一百六十章 兹若特传送门(续)

我忽然灵机一动,然后叫上所有队友来到小龙那里。』笔趣阁Ww』W.』biqUwU.Cc

    队友虽然不懂我要做什么,但是还是听了,因为毕竟我是张凡啊哈哈。

    现在的小龙是完全改版了,跟以前不一样,说好也好,说不好也是不好,就看你怎么想了。

    如今在35分钟前会定时随机生成4种元素龙的其中一种,击杀可得到对应的buff,可以得到复数buff,击杀后会标记提示下一种龙的属性。35分钟后会生成长老龙,击杀后得到新的buff效果并加强此前元素龙的buff。

    往日的巨龙现在由4种元素亚龙所替代。击杀任意1种亚龙都能为你的队伍带来强大且永久性的增益效果,这个效果可以在击杀更多相同的亚龙后叠加。

    自游戏上线起,巨龙已经成为了英雄联盟中标志性的争夺点。无论它提供着增益效果还是金币(或是它在出兵前就已经刷新),巨龙存在的目的就是让玩家去冒险和做出抉择。快进到今天,虽然巨龙很酷,但它也有着它所存在的问题。

    先,巨龙增益效果层数的静态价值让你回答了“我想要在什么时候需求哪一层?”这个问题。在很久之前,你们都需要做出决定来为之而战。这个贬值的巨龙刷新——为什么要现在马上获得第1层巨龙的增益效果,而不是晚一点呢?此外,舍弃至少1层的巨龙增益效果几乎也失去了巨龙之力在游戏后期的威胁能力,这也导致它看起来更像是一场白日梦,而不是通往成功的道路。

    我们的目标在于当你围绕巨龙制定战术时,提升它在战略精进上的上限。随着元素亚龙的到来,你对亚龙的适应性也变得更为重要。我们的问题也从“我们有多么在乎第1层、第2层等等”变成了选择性的“我们现在有多在乎每种元素?”交换和舍弃也变成了更为重要的(现实的)可能性——不要让分推流的队伍拿到山脉亚龙的推塔增益效果,而云端亚龙的移动度增益效果则是你需要的对抗他们的手段。行驶在这些处境上需要你花费时间去习惯,但将巨龙的战斗从固定的层数转换到不断的变化终究是值得的。

    在游戏的前35分钟,元素亚龙会每6分钟随机刷新4种中的其中1种,在每场比赛中只会出现3种元素亚龙。

    小地图上会指示下一条刷新的元素亚龙类型

    龙穴处的灼热符文也会指示下一条刷新的元素亚龙类型(这些符文在战争迷雾中可见)

    所有小龙不同的增益效果一览

    山脉亚龙

    提升对防御塔和史诗野怪的伤害。增强你争夺战略点的能力。

    击杀山脉亚龙永久提供1o/2o/3o%对史诗野怪和防御塔的额外真实伤害。

    炼狱亚龙

    提升英雄击杀能力。增强你的单挑和团队战斗能力。击杀炼狱亚龙永久提供8/16/24%攻击和法术强度加成。

    云端亚龙

    提高脱离战斗后的移动度。增强你的地图机动能力。击杀云端亚龙在永久提供你脱战时15/3o/45点额外移动度。

    海洋亚龙

    提升生命和法力回复。增强你的攻城和远程消耗能力。

    击杀海洋亚龙永久提供一个回复效果,该效果会在每18/12/6秒回复你1o%已损失的生命值和法力。

    为你的技能和普攻提供强大的持续性灼烧效果。增强元素亚龙所提供的增益效果。

    在之前,【巨龙的面容】(第5层巨龙BuFF)是一个强大的终结游戏工具——我们假设游戏到达某个程度后,你就可以获得它。元素亚龙的部分目标是无论它以哪种顺序刷新,控制它们对你来说总是有价值的。远古巨龙具有合二为一的增益效果——增幅你辛苦获得的亚龙增益效果,让两支队伍都能够利用它的优势(或是将之偷走)来根据不同风格结束游戏。

    在游戏的35分钟后,所有元素亚龙不再刷新。在龙坑处,远古巨龙将每1o分钟刷新。

    在接下来的12o秒内,普攻和技能都会灼烧目标,在3秒内造成45(每层元素亚龙+45)点伤害

    在接下来的12o秒内,增强元素亚龙5o%的增益效果

    前期小龙争夺会更加激烈,会根据刷新龙的种类和游戏的时间有选择性的争夺。如:海洋亚龙适合前期拿到后,赖线育。炼狱亚龙对战斗力的提升,值得逆风的打野为抢它付出生命的代价。

    这里还有一个蚂蚱2级单挑小龙的攻略,在这里给大家详细解释一下。

    曾经就有一个帖子表示蚂蚱在3级就可以单挑小龙,其实通过测试后我们现,蚂蚱二级就可以单挑小龙,有时候甚至一级就可以,不信?一起来看下吧:

    蚂蚱在收完蓝BuFF后就可以直接去小龙了,此时你应该刚好到2,技能自然是一级点,二级点Q。虽说是单杀小龙,但不同的小龙击杀难度也是不同的,在四条小龙中,水龙和空气龙最简单,而土龙和火龙则需要一定的击杀技巧。

    那么在单挑小龙之前,我们先来看下蚂蚱打野的天赋和符文:

    红色固定ad,精华也是固定ad,蓝色-5%cd,18级-5%cd,黄色是成长血量。

    出门装的话建议猎人护符+3药,这样最为保险和安全,当然你也可以选择恢复药瓶。

    先来看下空气龙和水龙,这两条龙之所以简单,是因为他们没有溅射攻击能力(aoe),所以基本上你只需要手捏两个惩戒,开打后有了就放,然后Q循环就好,基本没什么难度。

    接下来的土龙和火龙就需要一些小技巧了:

    先土龙的攻击度非常慢,因此你可以很好的利用这一点来规避一些伤害。

    然后就是龙飞在空中之前,不要放,因为这样可以避免你的宝宝被弹开,影响刷新的度。

    由于它的攻较慢,所以你应该在他攻击你之后,再召唤小虫子,以保证小虫子可以活的更久,来持续造成输出。

    最后一点,你应该稍微改变一下方向,让你的小虫子刷新在小龙身下的不同地方,这样当小龙攻击时,就不会一下子把小虫子都喷死。

    火龙的打法与土龙基本相似,可以参照以上技巧,只是需要注意火龙的攻比土龙稍快,你需要不断的改变方向以保证小虫子的刷新方向。

    前文也说了,打野蚂蚱是可以一级单挑小龙的,但这有一个前提条件,那就是你遇到的小龙必须是空气龙或者水龙,如果你遇到的是土龙和火龙,那么最好还是放弃吧。

    1级打龙的方法与二级差不多,只是由于没有了Q技能,所以打起来要更耗时间,而且由于小龙是在2:3o分刷新,所以你会损失很多时间,并且很容易被对方反蹲到,故而不建议大家1级就去偷小龙。

    玛尔扎哈在打完蓝BuFF后选择直接单挑小龙,二级学了Q,在利用召唤的虫子不断无伤刷龙。但是小编不推荐二级去单刷小龙,所需要的时间过于长,而小龙对于个人的收入而言较少,二级去单挑小龙会影响玛尔扎哈自身育,这里推荐最好5级带着F4的BuFF后再考虑去刷小龙。

    玛尔扎哈是这次法师版本改版后崛起的打野英雄,主要强势点在于无难度的无损清野、被动是女妖面纱效果,以及6级后gank的压制技能非常强势,与团战中牵制力。但缺点在于他6等前没有限制行动的控制技非常难留人,gank能力差,而且没有位移技,机动性差。

    未来走向:我觉得蚂蚱Jg还需要观望一阵子,听说下个版本虚灵必削弱,加上他不属于前期强势角,是吃装备的英雄,并不是很适合打Jg。而且他没有有效的控制技留人,只能仰赖大招压制或冰杖缓,以及没有位移技追击、逃脱。

    个人认为玛尔扎哈强势的点在于英雄本身而不是野区的适性强,或许他之后被平衡,就会在野区中消失也不说不定,例如以前的蒙多医生。

    起手道具:建议选择狩猎者护符与回复红水。

    因为玛尔扎哈有宠物可以抗野怪,所以不合猎人药剂。

    核心道具:打野刀、冰杖、轻灵鞋选择这些道具可增加蚂蚱的伤害能力。

    红惩戒:红惩戒在野区碰撞时胜率较高,也可以选择蓝色,看个人喜好。

    符能回声:是目前最适合蚂蚱的附魔,可增加前期的爆伤害以及大幅提升清野度与回蓝。冰杖:(攻击选)魔攻、生命

    增加输出与缓的血量装,各方面都很适合蚂蚱,是第二件核心道具。可依照战况选择魔攻或生命。冰杖可以让虚灵攻击敌人时有缓效果。鞋子选择:法穿鞋、netbsp;      后续道具:沙漏、深渊、大面具、帽子、法穿杖,可以依照局势选择道具。沙漏:法强、物防、冷却,蚂蚱的物防保命装,可以用来对抗ad刺客,或躲避致命伤害。深渊:法强、魔抗、冷却、降魔抗。

    蚂蚱的魔抗装,提供降魔抗在团战中也有不错的效果。

    大面具:法强、生命、法穿,针对血量多的阵容出装,利用面具对抗血量多的英雄效果很好。小面具提供的固定法穿在中期效益也不错。帽子:法强,可提升玛尔扎哈整体魔法伤害的道具。法穿杖:法强、法穿,针对魔抗高的阵容会选择的道具。

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