笔趣阁 > 网游动漫 > 夜幕杀机 > 237.镇魂钟

夜枭上前一步,沉重的一脚踩踏在了背叛者的脊背之上,将正要艰难从地上爬起来的菲利普·欧朱摩踩的趴回了地面。

    刚才最后一次进攻,因为打出了辛氏兄弟制蜡刀的连击特效,一举将散失斗志,准备逃跑的背叛者砍入重伤濒死阶段——这名拥有半杀手半逃生者属性的NPC角色用来计算伤害的方式是逃生者的负伤阶段。

    “咯咯……咯咯咯……”

    背叛者在夜枭的脚底下挣扎着,发出的尖锐鸣叫声音似在向杀手求饶,但他的一只手中还紧紧的抓着那口古朴的镇魂钟,在重伤倒地之前,它曾试图打响钟声进入隐形,却没料到夜枭的攻击比它完成这项步骤来的更快。

    “被他打掉了两格血。”

    夜枭瞥了一眼自己的只剩下3格的生命值,他其实被菲利普·欧朱摩的攻击命中了3下,但其中一次攻击被【机械工的连体服】的‘厚实面料’特效给拦截了,减少了1格生命值的损失。

    如果杀手生命值的损失是由逃生者造成的,那会对杀手游戏结束后的综合评价产生比较大的影响,可若是与场景生物作战而损失了生命值,这个影响就要小上许多。

    短刀在手指尖旋转,待杀手重新握住刀柄之际,下一次攻击便准备妥当。

    手起刀落,夜枭一刀切开了背叛者的咽喉,结束了这名场景NPC的邪恶生命。

    接着,他从地上拾起了菲利普·欧朱摩手中的两样东西,那把骨头镰刀和那口造型古朴的铁钟。

    猩红的光芒在骨头镰刀上点亮,夜枭收到了系统反馈回来的物品信息。

    【族长的脊骨】

    【品质:完美】

    【用途:凶器】

    【特效:伸缩骨节,紧缩在一块的骨节会在挥甩的过程中延展开来。(出手攻击时,该凶器会出其不意的延伸一小段距离,增加攻击范围)】

    【备注:这是一整条从某种生物体内完好抽出的巨大脊骨。】

    同为精良品质凶器,这件凶器的特效虽然比较另类,但依然无法取代辛氏兄弟的制蜡刀对夜枭的增幅,它的价值度甚至还不如先前那把粗又硬的【汤普森的碎颅锤】,因此,夜枭也就没有将其留在身上的必要了,准备出游戏后就将它放在交易中心寄售,或者存进仓库将来以物易物。

    第二件掉落物才是本次艰难杀死场景NPC的重中之重。

    这口足有成年人头颅大小的古朴铁钟入手略有些沉重,钟面上雕刻着繁复古朴的花纹,下端的喇叭口有破损的缺角,顶端也只系着残缺的绳索,看样子像是从某个地方被人强行的摘取下来,期间受到了些许损耗。

    另外,铁钟的表面还不停散发出沸腾浓郁的紫黑色光芒,这点就代表了它是一件具有灵异能量的道具。

    【镇魂钟】

    【品质:卓越】

    【用途:逃生者装备、杀手装饰品】

    【特效1:丧魂镇的阴影,镇魂钟能让一切隐匿于阴影之中。】

    第一次敲响镇魂钟:敲击镇魂钟3下后,杀手/逃生者将进入到肉眼难辨的伪装形态,屏蔽一切感知/侦查类型技能的探测,同时获得150%的移动速度,但会失去行凶和进行任意行为动作的能力(无法在隐身形态下通过逃生大门),持续时间无限。

    第二次敲响镇魂钟:原地敲击镇魂钟3下后,杀手/逃生者将脱离伪装形态,失去一切伪装形态带来的能力效果。

    【特效2:影子杀手/影子行者,杀手立刻脱离隐形伪装形态对目标发动一次进攻,但进攻过后需要承担双倍的攻击间隔时间。逃生者立刻脱离隐形伪装效果,但获得的移动速度增加将继续保留5秒钟,5秒后将进入到缓速状态。】

    【特效3:匹配之物,这口镇魂钟做为道具并不完整,为镇魂钟增加0/2件与之匹配的附件后,才能解锁新的特效。】

    【备注:它是开启黑夜与白昼时间的钥匙,亦是流浪灵魂的最后归宿。】

    真令人难以置信,场景中竟然能出现卓越品质的道具,就连夜枭也是第一次见到这种情况。

    做为仅次于顶级传说品质的品质等级,卓越品质道具即使放在穿越前的杀机游戏中,也是非常罕见的存在。

    曾经论坛上就流传过一个关于成为屠皇/人皇九阶的标准——想要成为九阶屠皇/人皇,那么就得先让身上的装备达到至少是卓越品质,这是成为游戏顶尖最最基础的一个要求。

    当然,目前这口镇魂钟也只能算的上是伪卓越品质,因为它的特效3是处于封印状态的,需要持有者为镇魂钟附加两件道具附件才能解锁。

    “恐怕这两样用来升级的附件,也不能是品质太次的吧?”

    夜枭就想起了穿越前曾在论坛上见到过一些和现在这口镇魂钟有着相似特效的道具,毫无例外,它们那项未解锁的特效在解锁出来之后都是异常的强大的,但同样的,用来解锁的条件也非常的严苛。

    除了神秘而令人期待的特效3,镇魂钟的第1和第2两项特效,也已经将它的卓越品质展露无遗。

    它特效1的隐形伪装加速移动能力没有时间上的限制,以及让对手的一切探测技能失效,这就给了杀手充分的观察了解对手的时间。

    试想一下,一个无法被探测到的隐身杀手,一直跟随在逃生者的身边,观察对方的一举一动,逐渐找出对手的弱点破绽,然后有针对性的设置惊吓惊吓他的节目,这总比什么都不知道,胡乱去吓人要更有效。

    就算仅仅是拿隐身特效去了解对手的机关陷阱设置点位,至少也能避免了自己踩中这些陷阱。

    于逃生者而言,这效果也是非常实用,进入隐形伪装形态后,就等于是进入到了一个绝对安全的空间内躲藏起来,只要你不主动显形,杀手拿你一点办法都没有,碰到一些需要消耗时间来逃生的场景时,这件道具无疑就是一件BUG般的存在了……

    而它的特效2的破影一击,虽然存在着一定的后续负面效果影响,可倘若杀手的首次进攻能附带某些强力的效果,比如夜枭那件【精神病儿童的藏宝盒】中的一刀濒死效果,或者是特殊身份‘病毒携带者’的感染能力,配合上这个出其不意的破隐一刀,绝对能起来一加一等三的出色效果。

    获取了穿越后的第二件卓越品质道具后,夜枭心中大喜,这局游戏到目前为止,他的收益已经不小于先前玩过的任意一局游戏。

    卓越品质道具固然让他喜出望外,但更令他惊喜和期待的,还是刚被伪装之神升级过的黑暗血脉第二层,以及血脉衍生出来的新的血脉轮盘。

    他现在已经迫不及待想要结束这局游戏,回去准备空间去查看自己新的身份能力和血脉之轮了。

    ……

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