新创业电子公司的技术人员培训体系,来源于虞有澄的电脑培训班。在虞博士加入新创业电子公司之后,原本培训班的首批学生已经毕业,临时创立的学校也准备解散。
但林棋却觉得这个培训学校很有用,于是,就将其保留,一开始是对内部员工进行职业技能培训。后来,也逐渐展开对外部人员收费培训的业务。
由于,新创业培训教学的教师的资历比较高,不少,甚至是美国常青藤名校的教授。因此,课时也是比较贵的,一节课100港元,并且,学完课时,还会严肃认真的进行考试,根据考试成绩,发放毕业或结业证书。
毕竟,新创业电子公司并不靠学校招生赚钱,所以,对于学习了一堆课时,却拿不到毕业证的悲惨遭遇,公司不会有任何同情心。因为,培训学校从来不宣传,从零开始,包教包会。能学会了,肯定算是人才,即使是新创业电子公司,也会考虑聘用。学不会,也属于正常,毕竟,课时本来就是筛选,没有天赋又不肯努力,自然是不可能拿到毕业证书。
新创业的培训系统,就是直接了当的告诉大部分培训者,你不行,没天赋!
而不像普通的学校,明明知道大部分人都不具备天赋,却为了照顾学生的情绪,遮着掩着,不敢明努力也得看天赋,绝大部分天赋不行的再努力也没卵用。
随着新创业电子公司跟十多家首批第三方游戏开发公司签署了协议之后,每家公司都有资格派3名技术人员,接受免费的培训。
这算是新创业电子公司给首批第三方公司的福利,今后,想要接受培训,就需要自己出钱购买课时。
……
掌娱1代目前最大的问题,反倒不是市场推广问题,而是产能限制了产品销量的爆发。
即使骊山半导体公司,在新创业电子预付了1亿元订金的帮助下,飞速的扩大芯片生产能力。但依然不能满足掌娱1代对于X8芯片的饥渴。
是的,无法满足!
即使是香港一个地区的不限量销售,以现在的产能都不能满足。更何况,“掌娱1代”是要全球发售的呢。
在库存告急之后,新创业电子除了紧急的向元件厂商发订单的催促其提升产能之外,也别无他法。
而骊山半导体即使把月产能提升到100万颗以上,也远远不断喂饱新创业电子。
对于很多半导体厂商而言,这就是难得的商机。
日本的理光公司,是第一个赶开洽谈芯片代工业务的半导体厂商。毕竟,之前的6502芯片代工协议,就让理光公司受益匪浅。
一开始理光公司代工6502价格被压低到了7美元一颗,本来只不过想要让生产线不亏钱,赚回设备折旧费用。
但随着大规模的稳定量产之后,其芯片工程的成本快速下降,到了现在已降低到每颗6502芯片5美元以下,每月给新创业电子供货40万颗芯片即可盈利80万美元,更何况,理光公司还进一步扩大的产能,将月产能提升到了65万颗,额外的25万颗芯片高价出售给其他的厂商,使得其生产线每月利润提升至近200万美元。
亏本的芯片代工业务,一下子成为了理光公司的贡献利润的主营业务。自然让理光公司,自然是非常眼馋X8芯片的代工业务。
“代工X8芯片?但是每颗芯片4美元,月供货量不低于50万颗。”林棋对理光公司说道。
“不可能?”日本的理光公司代表不由抗议说道,“4美元一颗的芯片,即使是生产工艺成熟的6502芯片都不赚钱,更何况生产X8芯片呢,毕竟,改变生产线以及对于工人的培训,都需要不菲的成本投入。考虑到我们两公司的合作友谊,大批量代工,6美元一颗吧?”
“那就遗憾了。”林棋拒绝说道,“中国大陆的供货商,可以做到4美元一颗供货,你们为什么不可以?”
“……”理光公司的代表心道,这不是明知故问吗?
X8芯片工艺水平要求很低,8微米的工艺制程就能制造,因此,生产线设备的投资也很廉价,全新的一套生产线估计也仅需不到2000万美元,就可以搞定。
以至于,就连中国都可以做到,半导体设备几乎全部采用国产化。既然设备这么便宜了,那么,加工的主要成本,反而体现在工厂的人工和运营成本。
所以,日本半导体行业的技术水平,并不能转化为成本优势。反倒是,人工成本成为了X8芯片至关重要的因素。
半导体行业的人工薪水,肯定比普通的制造业要贵的多。
这个行业除了机器折旧、技术授权费用等等成本之外,人工成本也绝对是大头。
同样水平的生产线,500名工人计。日本那边半导体工厂保守估计年薪酬开支2000万美元,但中国这边人工薪酬开支加起来最多不超过20万美元。
在这种工艺水平仅相当于8年前的美国半导体工艺水平的制造业上,竞争优势的比较主要体现在成本优势方面。
美国在人工成本比日本贵了一倍,所以,这个年代的美国在半导体很多中低端产品的竞争,被日本打的一败涂地。
但中国如果能掌握核心技术,自主生产的产品,又比日本的产品要廉价的多。当然了,冷战时期中国同时被两大阵营封锁技术,华约和北约国家都可以在各自阵营中交流新技术,所以,每个国家都不是自己在单打独斗升级工业体系。所以,现阶段中国不掌握很多先进的技术,很多产品根本不会造,自然就发挥不出人工、资源成本低的性价比优势。
逐渐减少跟日本供应商合作,因为,对林棋而言最大威胁还是日本的厂商,优势行业而言,80年代直接的竞争对手任天堂、世嘉、索尼,全部都是日本厂商。
如果把核心的零部件的生产订单都交给日本厂商,或者省时省力了。但等到将来,被日本竞争对手发力,掐断零件供应怎么办?
这种事情,在后来日本做的不止一次。不少中国厂商依赖于跟日本厂商合作,拿着现成的零件组装就能抢占大片的市场。然后,日本厂商开始发招,掐断了零部件供应,让国内厂商哀鸿遍野。
正是因此,日本零部件供应商不可靠,后来,国内厂商开始逐步加大跟台湾、韩国等地的供应商合作。但实际上,日韩台的供应商都不可靠,都做出过那种龌龊的事情,你缺什么,我就不卖给你,或者,恶意囤积抬高价格出售。
至于,美国的游戏厂商目前的行业霸主雅达利,自己作死,连真正懂雅达利的创始人诺兰·布什内尔(电子游戏之父),都被雅达利母公司华纳公司赶走了,换上了一批急功近利的职业经理人,就可以知道,雅达利未来是不具备威胁。
另外,还有一家美国电脑公司Commodore,其定位有点不明,既想要做游戏主机,又想要做廉价的家用电脑。
结果,两头都没有捞到便宜,其家用电脑价格高达500美元左右,跟便宜的游戏主机完全不具价格优势。与此同时,在IBM搞出PC之后,就意味着Commodore要么做PC兼容机,要么死亡。
Commodore自诩是PC的前辈,在IBM还未做PC之前,它做的产品已经跟PC很接近,当然不愿意给IBM伏低做小,自降身价做兼容机,自然就是逐步走向灭亡。
林棋选择的市场路线,很长一段时间内,不会跟PC阵营交恶。所以,暂时把美国公司不看作是主要竞争对手。但日本厂商对游戏的公司,不亚于林棋。未来,是你死我活的残酷争斗,自然不能受控于日本的供应商。
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