锻仙分为人间与星空两大部分,人界篇快要结束,如今大家都能看出来,我在为各方各面做收尾,不仅仅是人物和情节,还有几大主线。
首先要说明,我写的主角是英雄,当然不是传统意义上的高大全,他有很多优点,也有很多缺点,他不一定讨人喜欢,当然确实有很多人喜欢;他阴险狡诈,卑劣聪明,狠毒能忍......但这都不影响其成为英雄,至少我是这么定性。
我给人界篇定下这样几个问题,当它们被本书的英雄解决,就标志着这部分故事结束。
如下。
第一:战争与和平。
太能吹了,您就当个笑话,我是一位和平主义者,所以这本书在人间的基调是和平;当然,道路是曲折的,大战是难免的,阴谋是必须的,人也是一定要死的。
所以,写到这里您能看出来,人间已经得到和平。
第二:灵与魔。
灵与魔的纠葛持续万年,是制约人类发展的最重要因素,必然走向和解,直到融合。相信这是每位读者都能看出来的东西,具体讲,就是如何通过主角的努力,完成这件事。
我没有那么写。
我的选择是,让主角完成起到穿针引线的作用,在做完引子之后,余下的事情让灵魔自己去走。道理当然是有的,这么大的事情,把功劳堆在一位英雄身上,那太可笑了。我认为的英雄是这样的,他会努力把事情朝一个方向推进,但不会真的把责任通通压在自己身上。因此,当六方会谈结束,当道院与乱舞之间的桥梁建立,英雄就可以脱身,去忙别的事。
第三:修为瓶颈。
这是限制人间的第二大因素,也是对“升仙意义”进行弱化。这个没什么好谈的,主角天生被赋予这项使命(因那颗星),并且找到具体契机(留下神域气息),剩下的路,同样留给人间自己去走。
我没有选择正统神域,而是让人间向“鬼”学习,算是一点小心思,小嘲讽。
第四:真灵压制。
啊哈,这个是串联,我不想人界篇与星空篇完全被隔离,这样的方式显然挺好(我觉得最好),接下去的故事把这个问题解决掉,请拭目以待。
大概就是这几条,当然,主角复仇也算一条,但在我心里,它是次要的。
怎么这么快啊,下面还有最重要的煽情,字数满了......
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老枪!
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