两座遗迹之城被全面激活,成为超级钥匙,继而开启了整个青土星的剧变。
就像某些研究人员预测的那样,南北极改变,地核加热也在同时进行。
方式类似微波,效率极高。
大地开裂,岩浆喷涌,海水沸腾。
大量的水汽蒸发至天空形成厚厚的积云,化作豪雨落下,又被地面流淌的岩浆再度蒸发。
整个星球从高空看,渐渐成为一个灰蒙蒙的气团,强化的电磁力场则保证了超多的水分子没办法涌向太空。
时间流逝,只用了一天多一点的时间,青土星便成为了塞伯特恩般的高秩序人造星球。
连同水汽在内,各种气体,以及多余的材料,已经被吸纳到了星球内部。整个星球的天空没有了臭氧层、大气层,只有强度更高的电磁力场。
而大地,由金属板块构成,宛如战舰的外装甲,粗糙但平整。就仿佛用超级水泥地砖铺就,再也没有了地形差异,只有宛如广场般的空阔旷野。
然而,深壑其实还是有的,异常宏大醒目,内部发着光,即便在高空,也能看清沟壑内里的情况,整个星球的地幔层仿佛被镂空了,有着大量的梁柱般的构架,以及巨大的空间。
转换之后的青土星分为十六等分,除了南北极,其他十四个区域对应资格,鸿沟,就是区域之间的界线,同时还具备一些其他功能。
比如说通道功能,有个相关概念叫做热风河,物体在其中可以高速移动,将之视作超大型的通道也未尝不可,
与此同时,徐长卿等拥有密钥腕轮的资格者收到新的信息,从而明白了权限的变化。
十四个分区,只有七个拥有新完整权限,就是最先靠着一己之力,赢得可化作腕轮的权限密钥的。其余的七个势力,全都是两人以上的太古级合力攻略而激活,他们并未拿到寓公资格,而相当于高级租客。
完成超级整合之后,整个青土星已经恢复成天人造物的状态,按照攻略顺序权限,徐长卿拥有第一优先选择权。
徐长卿选择了蓝色,以及星球的正东方。
选定之后,大地渐渐透出了蓝意,落地后观看不是特别明显,但从高空看,尤其是借着太阳光看过去,见到的是很正的宝石蓝色调。
徐长卿在招呼辉煌集团向区域移动的同时,进行了了一系列的操控尝试。
结果异常高效,等到星港完成了移动,相应区域的环境改造已经完成。包括重力、大气成分、甚至土壤结构,都仿造了生命星球,若非太大太空,抬头能看到巨大的气态行星的天文景观,真的很容易搞混。
而等星港彻底定位之后,地面基站已经建造完成,与4年前激活区域后扩建的东青四号高度相似。显然,天人遗迹被全面激活后,产能进一步解放,全息打印的性能不是一般高。
徐长卿也没光顾着自己玩,权限已然重新分享,相关说明也以信息包的模式一次性投送到位。
辉煌集团在遗迹分区的权限分配,采用的是金字塔式结构。
徐长卿扮演了枢纽和接驳器的角色,权限下放到包括洪傲在内的最高六人组手中,然后再由他们分派。详细情况跟企业也差不多。
获得新的权限并了解了相关说明后,洪傲他们是喜忧参半。
喜的是现在一个区域的产能,要比过去两座遗迹之城所有已激活区域的产能总和还要高。
综合评估(品质、产量),这样的一个区域的生产力,是生命星球行星环产能的200多倍。
这是个什么概念呢?
可以这么说,给青土星一周时间,就能搭建一个足够容纳全人类的新生态圈,生命星球以及行星环、月球等等全都被摧毁,都无所谓。
毫无疑问,就冲这一点,未来人类的政治和经济的中心,势必向青土星转移,生命星球未来也就是文化中心和观光度假区了。
忧的是,正像很多人预料的那样,咬了天人留下的饵,就停不下来。完全激活后,带来了各种梦寐以求的好,真要以之作为经济核心来运作,所有人,注意,是所有人的生活质量都能提升一个大层次,也就是说,哪怕是最底层的人士,也能获得现在中产阶级才能拥有的物质享受。
但另一方面,完全激活的青土星的能耗也是恐怖的,目前它在这方面的玩法是质能转换。但转换比相对低下,耗损严重。
整个青土星的质量囤积,并不够吃太久。甚至,就算不断的将小行星带的陨石、以及气态行星的资源送回来,都未必能喂饱,这超级造物着实是个大胃王。
那怎么办呢?
权限中已经给出了答案——点燃气态行星。
毫无疑问,这是又一次行星级别的操作,并且更加宏大。
青土星的体积介于火星和地球之间,质量更大,大气压1.5G左右,而在它所围绕公转的气态行星面前,则是十足的小朋友,2.3%左右。
按照权限给出的说明解释,气态行星,过去就是天人的长明灯,天人用晶太能量做灯罩,照明的同时也产能,然后青土星对产出的能量进行再加工,以达到高效利用的目的。
然而想要玩这套,青土星需要彻底激活才可以。
彻底激活有两道关卡,其中之一是攻略终极之门,也就是目前位于南北两极,以倒吊的姿态存在的中央高塔。
这道关卡,看说明就凶险异常,但好歹还有选择什么时候攻略,甚至不去。
另外一道关卡,却是强制性的非去不可,称之为二次资格认证。
这个套路是个现代人就能明白,先让你使用,感受到种种的好,甚至把你过去拥有的同类低端设备都砸了,然后告诉你现在是打折期,错过这个点,再买可就不是这个价了。
已经被忽悠瘸的你怎么办?除非是甘愿承担彻底瘸的结果,否则必然是掏钱买这副拐的。
这里有一个看似很人性化的服务提供——权限吊挂。
时限内,这个权限一直保有,不因人事变动而变化。
之所以说看似人性化,是因为这个说明的潜台词就是:权限者接受二次资格认证,死亡率极高。这个权限吊挂是用于顺利衔接的,在时限内,有不止一次机会获得二次资格认证,而不会因为原权限者的死亡就一切清零。
类似这样的情况,人类一早就想到了,毕竟这条子玩的并不高端、复杂。
有意思的是想到之后,凡人觉得,若是真发生,用这种方法抹杀超凡者的高端,使超凡者群体更快速的退出文明舞台,也未尝不是好事。
而超凡者们则觉得,这个险是值得一冒的。因为天人技术,明显是以超凡者为目标的技术体系,这个体系就算能得到些皮毛,超凡者也就做到了有法可依。
而从实利方面,远古遗迹的激活,极大的提升了超凡者的社会地位,广深上人带领的两洋岛链不就冒险成功?其实已经等于恢复了超凡者统治凡人的王国格局,只不过时代不同,表现出来的更显含蓄一些,但真要论资源供给,现在两洋岛链每年的产值,比百年前全球产值的五倍还多。
另外,远古遗迹激活后,由于用工需要,大量的低级超凡者走上培训和工作岗位。这可不单纯是解决就业问题,而是在对超凡者进行系统的强化。
远古遗迹提供的系列强化服务,让低级超凡者的实力普遍提升了两个层次。
可以说,随着远古遗迹的激活,以及在文明发展中所占的比重越来越大,超凡者的社会地位得到了明显的提升,生活也得到了大幅度改善,市井中已经很少再见到混日子的低级超凡者,被招聘后,起步就是高等蓝领的待遇。
种种益处,对于岁数一大把,追求也脱离物质和金钱享受的范畴、开始有了那么点理想味道的顶级超凡者们而言,有着莫大吸引力,容不得他们拒绝。
徐长卿对此的归纳就是一句话:东西太高端,诱惑足够大,明知是坑也照样有人跳。
到了现在,则愈发的没退路了,饵料实在太香!
小遗憾当然有,要是再能以未全展开的模式拖几年就好了。
形势逼人,异域舰队的出现,让人类铤而走险。
至于顶级超凡者在这个节骨眼的损失,权贵大佬们反倒不是特别在意。就以异域舰队的数量,那几个顶级超凡者能碾几颗钉?
这些凡人大佬们的祖辈,正是靠着生产力爆兵,赢得超凡大战的最后胜利的,他们晓得质量不算多差的人海战术的可怕,他们坚信若是外来神不肯出手帮忙,能够跟异域舰队比划一下的,也只有拼产能玩爆兵。
现在的情况,大佬们还是能接受的,天人遗迹至少没想那些阴谋论者预测的那样,一旦彻底激活就立刻露出獠牙,成为大反派。
虽然看起来要失去一部分顶级权限者,甚至会彻底丢掉权限,但权限吊挂使得近段时间的运转得以保障。
接下来,自然是产能全开,以比生命星球的行星环大工业区高效的多的生产力疯狂造物。
如此一来,引发一个连带好处,大佬们对生活在太空中的那百亿人口变得更加重视了。
原因就在于,这些人口中的很多人,是有失重环境工作、以及太空舰艇驾驶经验的。这是潜在的太空舰船操控者啊!
过去产能不行,人多舰少,舰船操控人员就跟地球现代的空姐般,精挑细选。而现在,或者说很快就会变成舰等人,这就成了地球二战中期,飞行俱乐部的爱好者就是准战机飞行员,地里开拖拉机的就是准坦克驾驶员,没有培训班,边操作边学习吧,战场是最好的课堂。
这些大佬们已经想到了,而且是一种必然的趋势。所以为了有更多的炮灰,对太空居民的拯救力度也得加大。
而对外的宣传,自然是毁家纾难,拯救同胞,共抗异族。这个时候必须政治正确,必须符合伟光正的主旋律,资本家都大破财了,你普通人好意思不卖血?就算真好意思,官方也会用道德束缚、宣传轰炸等手段让你被代表的卖血的。
这些东东,大佬们只需要定个基调,自然有大堆的专业人士去完善。
其实遗迹完全激活尚未开始,各种动员工作就已经展开了。
介于这个时代的信息发达,撒狗血的效率十分高,区域舰队跟异域侦查舰队开干,生命星球,各大殖民地的各种公告牌、城市广告墙、媒体、个人通讯工具等等,就展开了立体式轰炸。
还自带BGM,不光有真实镜头,还有影视公司补拍并进行电脑特效处理的作假镜头,务必要有感染力,要多煽情就有多煽情,就仿佛这些影音资料的制作者的亲儿子在战斗中死去了。
而人们也确实比较吃这一套,文明巨人苏醒了!
徐长卿本来是一直在看戏的,但现在,他需要的机会已经降临,冒险开始……
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