笔趣阁 > 玄幻魔法 > 妹子,我教你修仙 > 第114章 开火

  通常来说,在塞拉利昂城攻防战地图中,防守方选择8组战团并不是值得惊讶的事,因为城墙上有两组固定的魔导大炮,在那里部署两个次要的战团是一种行之有效的策略。卡利托的确也已经有两组战团早早在那两个代表着魔导大炮的格子待命,其余三个战团则呆在城墙附近收集资源,占据地形的优势。

  而卡利托三个长驱直出的先锋战团,让他看起来根本不像是加权值占据弱势的防守方,至于这三个战团究竟有着怎样的实力,苏文却需要做出判断。

  卡利托一副要和自己玩命的样子,甚至在战争幕墙被放下后仍然来势不减,显然表面上有着吃定自己的决心,这种结果很容易被判断出来,因此正常的应对手段自然是避其锋芒,同时其他三路全速行军。但如果会有这么简单的事情,模拟战棋恐怕也就不会被人称道了。

  苏文清楚,卡利托在等着自己起疑。

  事出反常必有妖,在卡利托的反常长驱直出下,苏文做出规避不是常态,反而产生怀疑,直接上来以一敌三正面怼才是常态。因此,在信息不足的情况下,不要按照常态去做就对了,哪怕卡利托在这三个战团里部署了一半加权值的兵力,都能和自己的一个主力团站得不相上下——毕竟他一回合能行动三次。

  其实苏文有些后悔,如果自己选了让两个战团作为主力推进,而不获取沼泽区域的资源点的话,或许就能够放心大胆与这三个战团战起来,好在他也不傻,最近的沼泽战团距离主力战团只有横6格,纵8格的距离,只要自己拖上个四五回合,就能够进行交汇。在绝对的实力碾压之下,即便这三个战团有着卡利托的绝大部分战斗力,苏文也能够放心与之进行作战。

  于是,明棋战的第一个回合,苏文的边缘两战团继续进行推进,沼泽战团开始向主战团方向回合,主战团则在原地设置了魔法陷阱棋,消耗了1费的公共法力,并主动后退了三格。这颗魔法陷阱会在敌方经过其周围的格子时发动,造成共计5点的随机伤害,并且不对我方生效。

  第二个回合,卡利托继续推进了三颗棋子,然后移动了另外一颗城墙外的棋子进行资源拾取,移动距离为2格,但苏文无法肯定这是不是该战团行动力的上限。不过,至少对于中线迎出的是卡利托的主力这件事,苏文更加相信了一些,如果刚才自己选择不退反进,或许这时候已经进入了交战阶段吧。

  但他为什么要这么做,难道家不要了,就是要和自己硬刚?

  带着这种疑惑,苏文继续然后向后退去。

  此时他还有11费的公共法力,同时森林和山地的战团已经接近了地图纵向的中线,分别再过上10和14回合,就能够到达塞拉利昂城的城墙。

  第三个回合,卡利托的先锋战团绕到了法力陷阱的范围边缘,继续朝着苏文的主力战团进发,但后续的两个战团却分别朝两边的格子进发,似乎想要对苏文的边缘战团进行拦截。

  这下苏文就有些懵了,难道对方这是要3打4,而且还是在总战斗力只有自己一半的情况下这么做?这游戏可不讲究什么微操,战斗力实打实摆在那里,以少胜多的事情并不是没有,但全看手气,还是说卡利托对自己的神抽手气如此有信心,即便是正面作战抖有把握获得胜利?

  但不管怎样,省略了士气的干扰因素,而且中央平原又没有明显的地形差异,这种战斗自己不打才是有鬼了。不过稳妥使然,他并没有不退反进,而是让主力战团原地待命,以免穿插过深遭到三个战团围攻,而且如果下回合卡利托的高速战团继续前进,基本上打不到自己,自己却可以在那之后再进行反攻,并抢占到发起进攻的先机。

  此外,苏文的侧翼和位于沼泽地的三个战团开始向中间压缩,如果能够在己方半场就解决掉卡利托的3个战团,哪怕不是主力战团,也不是件吃亏的事情。再怎么说他的操纵上限也只有四个战团,城墙附近中的三个用来探索的战团每回合只有一个能够行动。

  “结束回合。”

  苏文轻松地说道,毕竟他总是作出了最合理的选择,只要不被卡利托的最强攻击一发入魂,这场战斗基本上没有什么悬念。

  卡利托始终都在微笑,不过这次他没有急着操作,而仿佛陷入了思考。

  果然,出现迟疑了吗。

  思考没有持续很久,卡利托将最前线的棋子在原地点了4下,代表待命,然后……操纵着其他三个进行探索的棋子朝着各自最近的下一个资源点去了,没有理会开往前线的其它两个棋子。

  “……”

  这是要放弃这三个战团?

  苏文觉得卡利托自始至终都在想办法诱导自己,但是,在绝对的加权值压制下,出城进行会战本身就是一种和自取灭亡没有区别的行为。苏文倒也不着急,只要自己布下的口袋成功收拢,即便这三个战团有着卡利托的全部兵力,也已经没有什么好害怕的了。

  于是,苏文的主力同样待命,其它三个战团飞速构成口袋阵。

  第五个回合,卡利托在后方同时获取了两个资源点,但仍然没有移动他那位于地图中央呈现出正三角形的三个突出战阵。而这时,苏文位于沼泽的战团已经从沼泽脱出,恢复了正常地形下的行进速度,和苏文的主力战团只有3回合的路程,山脉战团绕出了不可行动点,与森林战团一样朝着三角形的另两个点包夹,这样一来,卡利托的三个战团形式岌岌可危,如果下回合再不选择撤退,未必就能够有不战而退的机会了。

  第六个回合,卡利托果然撤退了。

  这个举动并不让苏文觉得惊讶,反正卡利托也只有战斗和撤退两个选项,而且在三个方向的包夹之下,甚至连拖而不战都做不到。不过苏文觉得,对方的目的似乎已经达到了,自己如今的四个战团中,有三个战团都偏离了原本的轨迹,就算是正中央的战团,也被拖了好些个回合。不过这种结果并不会让卡利托大赚,因为他同时也操纵了三个战团的行动力来进行牵制,只能算是小赚一笔?

  总而言之,故弄玄虚,算是模拟战棋中很常见的套路了,但确实有效。

  当下,苏文的侧翼战团继续向前推进,锁死了卡利托的更多选择,如果他不像上回合那样继续撤离,那么口袋阵就会彻底将其退路封住,把他的三个突出战团吃死。

  卡利托果然再次选择了撤退,且因为在平原上行动力更高的缘故,远远脱离了苏文的口袋。苏文只好保持横向不变继续向上追去,在这种状况下,倒是他在中点放置的那颗魔法陷阱成为了过度谨慎的损失。

  接下来的几个回合中,凭借着行动力的优势,卡利托成功用三个战团吸引了苏文四个战团的仇恨,直到苏文的棋子完全推进到对方半场时,才发现自己的侧翼战团早已经脱离了原先的轨道。但这也是没有办法的事情,苏文自认为已经做出了最为妥当的判断,既然包夹不成,那么就按照现在的路线进行接近,等到快要进入魔导大炮的范围,再进行分散进攻也不太迟。

  直到第14回合,加上暗棋阶段的10回合,游戏已经进行了24个回合,双方竟然没有进行过任何摩擦……

  卡利托的三个先锋战团已经撤回了城墙附近,而三个在野外探索和采集的战团则尚未归来,而如果不是简化版的战棋没有了野外生物的设定,这个时候他的收获应该更加丰富才对。苏文的侧翼战团这时开始朝卡利托的三个探索战团逼近,因为如果继续长驱直入,就要直面魔导大炮长达8格范围的覆盖,那个时候就算不进攻也会产生损失,更何况他也的确需要进行分散。

  但这种行为自然没有得到斩获,总之在几个回合间,卡利托的探索战团已经全部龟缩到了城墙的保护范围,只要一个回合就能够回到城中……

  苏文再看看自己那边半区期盼上剩余过半的资源点,似乎明白了什么。

  经过卡利托的作弄玄虚,自己的路线有所偏差,自然没有能够按照原路线收获最多的资源,在公共收益的方面就会有所差距,此时再进行对城墙的进攻,胜负概率就会倾斜。

  而且,在这幅地图中,进攻方的失败条件较为苛刻。如果只是普通的遭遇战,那么强制结束并结算的回合数是该地图中较小的长宽格数,塞拉利昂攻防战同样如此,在明棋战的32回合后强制结束,只是不会进行分数结算,而是到了结束时直接判定进攻方为负,也就是说,这个时候再回头占领资源点是不可能的了,因为他没把握能在短短几回合内就把城墙给攻下来……

  也就是说,只能进攻,不能回头。

  进攻,就一定会进入魔导大炮的射程。

  苏文用两个回合调整好了姿态,让自己尽可能从四个不同方向的城墙进发,而卡利托的所有战团也已经回到了城内,这个时候,他开始完全依托起了城墙的地形优势。

  虽然知道自己在刚才那场兵不血刃的战斗中被牵制得很惨,甚至直到这时都没搞清楚对方的战团组成,但苏文倒也不觉得自己会稳输。真正的战斗还是从互相交火开始,前面的一切都只是对胜利天平上放的稻草,或许能够使得一边有所倾斜,但在有限的回合数内,而且双方智商差距不太大时,不会产生质的影响。

  第18回合,苏文的布置一切就绪,他选择让有着水系攻防型紫卡和光系进攻型紫卡的战团第一个进行了突进,也就是位于棋盘两侧的森林战团和沼泽战团,其他两个战团按兵不动。如果卡利托的魔导大炮下回合进行开火,就会有3个回合的冷却时间,在这三个回合里,其余两个战团已经能够抵到城墙。

  第十九回合开始,卡利托的手指按在了左侧的魔导大炮上,然后指了指苏文那个拥有光系紫卡的战团。

  “开火。”

  他微笑着说道。

  然而……

  下一秒,旁边的10栋公寓里忽然传来了一声爆鸣,一侧窗户上的玻璃被猛然破开,苏文抬头望去时,发现有一团十分显眼的红色事物被丢了出来,抽搐着躺在了道路中央。

  随之传来的还有公寓主人的冷哼。

  “蠢货,不要再进来了!”

  周围安静了片刻,然后卡利托头也不回地说道:“不到20分钟,果然没有出乎导师的预料。”

(本章完)

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