“OH”四人团伙的落网并不是全国首例利用网络游戏非法外挂程序获利的刑事案件,事实上更早之前,盛达、腾华和网易他们都已经于警方保持着长久的合作,清理过多个外挂团队,但从没有像青鱼网络这次风驰电掣,干净利落。
从OH开始出现在玩家们的视野之中,到开始传播,然后气候稍起,最终轰然陨落,不过才过去一个月的时间。还有很多玩家们没有遇到过这种传说中的脚本,便已经被一记重拳直接KO。
在团伙首脑被抓,服务器也被扣之后,根据其销售记录显示的所有4700个购买的账户已经无法再使用这种脚本。因为都是都是天卡月卡性质销售,所以也需要登录他们给予的账号连接服务器才能使用……
社交媒体上玩家对这次抓捕行动拍手称快,也啧啧称奇,因为这些年他们见过太多最终死于外挂的游戏了,也见过太多无力与其抗争深陷于泥潭的企业。
而青鱼网络对于此事的报道也并非以嫌疑人落网作为终结,在之后莞城检察院将根据其犯罪事实正式提起诉讼,这不是民事诉讼,而是根据《刑法》提起公诉。
具体判决等事件后续的发展,也还会有多家媒体持续关注,为他们的后继者们敲响警钟,也为今后的类似案件的判决提供参考。
国外的一些相关媒体也报道了这则新闻,在海外的《永恒之战》玩家群体中也引起了一些讨论。
在电子游戏论坛上,玩家们说:
“是的,网络游戏永远会面临外挂的问题,无论是MMO还是竞技性的MOBA,在MMO中有大量的打金工作室也是利用外挂自动刷钱,刷装备,然后拿去卖钱;而MOBA中则是为了提高自己的天梯分数。但ONE是我见过的外挂最少的网络游戏了,青鱼网络在这一点上不知道比其他公司强多少。”
“不知道按照法律会判多少年?有人科普下么。”
“三个月就能赚超过150万,比抢劫赚得多啊,除非是银行。坐几年牢也划算啊,上班几年能赚几个钱?”
“要罚没的,别想了。”
“我也想写外挂,有人教吗?”
而夏青鱼的那篇“还想试试吗?”微博下方,回复也清一色一大片的“不想试,不想试……”
……
……
叶沉溪终于接到了那个来自京城的电话,这个电话没有通过公司,而是直接打到了他的私人手机上。
当然,从名义上这本来就应该只是一次私人性质的会面而已。
当时叶沉溪还在看FG平台的老大谭勋提交过来的一项数据,近半年时间内FG和Steem多项用户数据的对比。有些是来自于维尔福公布的,有些是委托美国的数据资讯公司进行的市场调查,两者都不一定准确,但应该可以做一个参考。
青鱼网络的FG追赶维尔福Steem的速度已经很快了。
整个上半年,Steem上一共新增发行游戏433款,FG平台是292款,作为一个新兴的数字发行平台,比Steem晚上线五年时间,但FG已经获得了来自不少厂商的认可,愿意将游戏放到他们上面进行销售。
活跃用户数量上Steem达到了3430万,而FG也有2440万……当然,这其中有巨大的《永恒之战》用户加成,毕竟FG平台还有非常方便好用的针对ONE的辅助功能来着。
如果除开纯《永恒之战》用户,也就是除了《永恒之战》之外在FG上压根儿不玩任何一款游戏的,FG活跃用户数量会降到1950万。
付费用户数量上两者的差距会更大一些,付费用户在两家平台上都不是多数,毕竟更多玩家目前也只是选择一些免费的游戏下载体验,Steem拥有450万左右付费用户,而FG则是312万,从这个角度上来看,FG的付费率还要稍微高一些。
哪怕Steem最大的用户地区是美国,本来就是付费用户最多的地方,因为要比易用性,甚至界面好看,功能丰富及友好程度这些……两者的差距都很大。
谭勋递交报告的时候脸上掩饰不住的喜悦,FG平台是去年6月上线的,但真正开始增加付费系统,游戏商店和市场则是8月,也就是不到一年时间,它几乎就要走到Steem花了六年时间努力到的高度。
但叶沉溪自然之道此时的Steem还没有进入真正的高速发展期,后来还有两款全球范围内极具影响力的产品应该快要到来了,《CS GO》和《Rota2》,这都是将Steem的影响提升至另一个高度的大杀器。
后者虽然《永恒之战》占领了MOBA游戏市场绝大部分市场,但《Rota》这个品牌本身还是有相当大的吸引力和魅力的,他们始终是原汁原味的正统续作,仍然会拥有大量死忠。
不过要说FG在未来无法超过Steem,他自己也是不怎么信的。
“很漂亮的数据。”叶沉溪对谭勋说,拍了拍这老哥的肩膀。
然后电话便打了过来。
电话来自WH部办公厅,叶沉溪表情严肃认真地嗯嗯了几声,又说了两句,很快便挂断,然后便让陈小凡订了去京城的机票。
随后他又从电脑中打开了一个文档,密密麻麻数千字,有纲领也有阐述,还有一些数据表格……又仔细琢磨了一下,这些都是他这段时间写的东西,算是自己从业这些年的一些思考吧。
有些是在他看来应该有实施希望的,有些短时间内都不用想,不过他还是想说。
反正他就当做过去随便聊聊,也懒得想些啥该说啥不该说的东西了,想说的都说一下好了,至于会不会拿来参考,那他也管不着,或者暂时管不着。
……
路过音频组的时候听见里面传来叮叮咚咚的声音,叶沉溪敲门进去,就看见三个人正捣鼓一堆破烂。
这个工作组现在也有三个人了,慕容很快又从学校直接带过来三个研究生同学,算是她直接招的了。一男一女,男的叫程奋,女的叫左一楠,一个在负责李志项目组的MMO,另一个两边都做,打打下手什么的。
也是慕容没啥社会关系,只能招自己认识的人了。
明明半个月前大家还是同学关系,毕业宴上把酒言欢说二十年后再相会的,结果转眼就成了上下级关系……比读书时候见得还勤快。
而慕容进了游戏公司的事情也在同学之中传为佳话,毕业直接去了青鱼网络,而且直接是部门一把手,简直让人艳羡不已,或许只有青鱼网络这中“创业型巨头”才能有这样的机会吧,可这样的公司,没其他的了。
程奋和左一楠看见叶沉溪进来有点儿吓了一跳的感觉……这俩都是慕容同学中喜欢玩游戏的,她招人也是有标准的,并非完全任人唯亲。平时里也玩《永恒之战》和《万物起源》,自然知道叶沉溪的名头,站直了身子鞠躬道:“叶总!”
叶沉溪说:“你们忙,我就随便转悠转悠。”
慕容还在读饶斌发过来的各种世界观背景设定。
从立项以来饶斌所在的共计十八人被公司内部成为十八罗汉的文案组直接分出来十二黄金圣斗士专门负责这个项目,五个月时间洋洋洒洒构建起了五十多万字的详细世界观。
包括各种势力划分,历史背景,各个地区民族习俗,生态地貌等等,包罗万象。
目标是争取每一件物品描述,人物的口头禅这些东西都做到有迹可循。
比如一个角色来自于一国边陲,常年战乱不休的环境下成长应该会养成一种格外爱惜自己性命的性格就说得通了,或者特别莽也有可能,或许需要看是否遭受过什么大变,被仇恨蒙蔽双眼之类的。
在不同性格下人又往往会有些什么样的表现,喜欢吃什么,穿什么,说话,为人处世的方式等等都会有不同。
饶斌他们是这么去做的。
然后搞出来上百兆的文档,所有参与这个项目的人都得先通读一遍……当然还有英文版,西雅图三文鱼的人也得看。
这几百兆还只是背景设定哟,还不包括更多的任务流程那些。
慕容读到感触之处,就拿笔在纸上写写画画,想象着文档描述的游戏中的历史,里面那些一个个曾经发生过的故事,将自己带入到了当时的场景与情绪之中,灵感萌发,开始谱曲。
几个人的乐器都从京城运了过来,又添置了一些,现在这间办公室里一半的地方堆满了各种杂货,一半的地方放着乐器和其他设备,确实是有些拥挤了。
他拿过一把吉他,左手按了个和弦,右手拨弦轻轻弹了一下,一段旋律便响了起来。
慕容回头,有些奇怪地看着叶沉溪,没想到叶沉溪还会吉他来着。
叶沉溪笑道:“略懂皮毛。”
慕容没说话。
叶沉溪又道:“就看见吉他,想起来随便弄弄,一时手痒。”
慕容说:“你和弦……手的姿势有问题。”她还是想了一下,要不要直接点出上司的缺点,职场不比学校啊,想不到自己也有屈服……犹豫要不要屈服的一天。
叶沉溪满不在乎:“我都自己摸索的,能弹出声儿已经不错了。”
“你刚才弹的什么曲子来自?”
“《女儿情》啊,你不至于没听过吧?”
慕容摇头:“不是没听过,是你弹的没听出来。”
“那有没有可能是你的琴有问题,走音什么的。”叶沉溪义正言辞道。
“刚调过音,你继续弹。”慕容又摇头。
“啊?”
“刚有了点儿灵感。”
“好吧。”
……
……
羊城,黄易总部。
已经升任黄易在线游戏事业部总监及黄易游戏副总裁的丁亦诚最近很烦,烦是主基调,但又属于烦中带喜,喜中掺忧那种。
昨天他刚刚通过向全公司发送了内部邮件,正式宣布了经过一年零九个月的探索,前后投入了大量资金和人力的公司旗下五个网页游戏项目组正式宣布解散,这也意味着黄易正式退出页游市场,嗯,好像甚至没有真正踏进来过。
这事儿其实早有预料,他还记得前年他和叶沉溪通电话时,叶沉溪直接点出了他们这家公司,与页游“基因不符”的事情。当时叶沉溪**了一堆,他觉得有些道理,但也有自己的不服。
面对着这么大一款甜美的蛋糕,总是想去尝试一下吧,前后五款页游陆续上线,但都并没有惊起什么波澜,成绩最好的一款也不过做到了五万多人的峰值,全是通过自家门户网站导入的用户。他们并没有把自研项目交到其他代理商手中的传统,自己运营,自然用户也是需要自己导入。
联运模式已经开始出现,有一些产品通过这种模式多家平台一起运营也做出了非常漂亮的总流水,三千万五千万的,时有新闻爆出,这种模式黄易本来也是可以接受的。
但在和那些平台接触的过程中,丁亦诚也接触到了国内这个市场中已经涌现出来的暗面。之前已经有传闻,中国页游圈已经有南北两派之分,以黄浦和羊城两个城市的多家页游运营平台联合组成。
他们找到这些平台的时候,对方的负责人明目张胆地要求回扣。这部分不是和对方公司的分成,而是直接拿一些钱给这个负责人个人,他们才会同意平台运营这款游戏。
而之前已经有传闻,中国页游圈已经有南北两派之分,以黄浦和羊城两个城市的多家页游运营平台联合组成。对方声称一家不给,整个南派都不会代理这款产品。
后来他们的页游团队试了,果然如此。
对于页游领域,黄易插不上手,也谈不上什么影响力,那些新兴的页游平台这样站在他们头顶上耀武扬威,丁亦诚和丁三石都很不舒服,但也没什么办法。这已经和传统的游戏圈不是同一个范畴了,很奇怪但也是现实。
他们自然不是付不起,但就是不想给。
好嘛,那就自己运营呗,用户也全部自己导就是了,自己去找渠道。
随着页游市场的壮大,用户导量成本自然也在提升。
况且其他渠道一听说是黄易的游戏,立马狮子大开口,原来一块两块一个用户,现在统统五块,统统五块。
黄易又不肯吃这种亏的,也就只能通过自己的门户网站,还有一些游戏媒体上自己打广告……而他们网站上的用户,本身也主要是端游玩家,对网页游戏不那么感冒。
于是有了现在这样的结果。
五个工作室将近两百名员工,一部分WEB领域专精的只能裁掉,另一部分,公司其他工作室内部消化,分散到各个项目组中去。
……
这还并不是最烦的事情,因为也算是早就有了心理准备。
最烦的自然是《魔兽》。
从4月份开始,黄易就拿到了《魔兽》的内地地区独家代理权,6月初,石城正式关闭了他们的服务器,本来接下来应该就是黄易《魔兽》服务器的开启了。
黄易CEO丁三石和玻璃渣CEO麦克发布联名公告,宣称将于6月下旬开启第一组服务器,并在随后几周内陆续开放其他服务器。
然而对于这款已经在国内运营了4年时间的老游戏,版署却要求重新审批。黄易于是重新提交了申请,但那边儿却至今没有任何答复。
为了这个项目,黄易新招募了500名员工,以保证《魔兽》在内地的正常运营,继往开来,再创辉煌。目前为止所有开服相关工作已经准备就绪,与玻璃渣合作,他们支持《魔兽》的全新硬件设施便已经100%安装完毕,提前完成了硬件和系统的安装调试工作,在数据分析和测试方面也作了相应的调整。
最关键的,已经从石城处拿到了所有玩家的数据。
但审批卡住了,不能开服了呀。
面对嗷嗷待哺的玩家,黄易也只能发布公告表示,虽然《魔兽》是一款已经进口的网络游戏,但在游戏运营商发生变更时仍然需要进行必要的法规审批手续,目前正在积极争取中。
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