相比起游侠、文明和荒野三款游戏,像素鸟的画面实在是过于简陋,但正是如此简陋的游戏,却在全世界范围内都掀起风潮,类似的游戏更是层出不穷。
在看到大屏幕上那只贱兮兮的小鸟时,现场不知道有多少从业人员恨得牙痒痒,他们之中也有不少人被像素鸟坑过。
甚至连游侠、文明和荒野三款游戏的制作人和主创,也几乎都玩过像素鸟,因为他们虽然看不上像素鸟,但作为从业人员,必须要了解行业的发展和玩家的需求,像素鸟能火自然有其道理。
不一会儿,像素鸟的展示视频结束,紧跟着另外几款手游相继登上大屏幕,现场的气氛渐渐地热烈起来,人人都对最佳手持/手游奖的归属感到好奇。
几分钟后,所有提名游戏尽皆展示完毕。
一共八款游戏被划分成八个区域,呈现在大屏幕上,最左侧着写着票数二字。
“那么接下来就让我们来看看,大众们选择的最佳手游大奖吧!”
艾伯特的话音方落,八款游戏的票数便飞快上涨。
刚开始大家的票数一模一样,但是到了五十万票后,便有游戏的票数停止上涨,最先停止上涨的是一款来自于日本的格斗类游戏,总票数定格在五十三万左右。
然后是第二款手游,定格在五十九万,第三款手游,定格在六十七万,第四款手游,定格在五十九万。
票数都很低,因为手游毕竟发展较慢,比不上金摇杆的几项热门奖项,那些游戏全都是上百万数百万的票数。
四款手游尽数定格后,只有像素鸟、游侠和文明、荒野四款游戏的票数在继续上扬,而且根本不见放缓的趋势。
山田智久、金宇晨、大卫汉兰德、纪然的目光牢牢锁定在大屏幕上,与此同时,在四个国家的网络直播间,各类视频网站后,也有数之不清的观众在翘首以盼。
时间一分一秒的流逝,现场的气氛变得有些紧张起来。
忽然,由日本英雄株式会社制作的游侠定格了票数,总票数一百五十七万,在往年已经是最终得奖者的有力竞争者,然而在今天却落得一个陪衬的下场。
山田智久看到这一幕后,本便阴鸷的神情,愈发的阴森,但他好歹还算克制,没有去往纪然,也没有愤然离开。
另外三款游戏的票数还在继续上涨。
但很快,又有一款游戏定格了票数。
由韩国人金宇晨制作的荒野,总票数一百九十九万,这票数已经比历年的得奖者要高出许多,由此可见大逃杀类游戏在今年的火热度,当然纪然的推波助澜也是原因之一。
金宇晨比较年轻,当他看到自己制作的荒野输给纪然时,冷哼一声后站起身来,头也不回的离开了会场,此一幕被各大视频网站的摄像师录下来后,传回到了各大直播间及视频网站,引起了不小的风波。
在中国,人们自然都认为金宇晨是输不起,出国在外没有一点气量和风度,很丢人。
但韩国人却都认为这是金宇晨最应该的做法,因为这本便是主办方的错。
波澜在渐渐地酝酿,但暂时没有爆发,因为此时所有的观众,全都在期待着最佳手游大奖的得奖作品,究竟是大卫汉兰德的文明,亦或者是纪然的像素鸟。
票数继续上涨。
一百九十九万,两百万,两百一十万,两百三十万,两百五十万。
这一票数让金摇杆奖的举办方,及在场的从业人员们惊诧不已,因为这样的票数即便放在一些热门奖项都可能会拿到最终大奖了,但却偏偏出现在了最佳手游奖上。
须知手游市场是近年来才兴起的,而且因为人口红利的缘故,中国发展较快,其他国家则是方兴未艾,金摇杆奖虽说是业界大奖,可也很难吸引到太多的投票者。
今年像素鸟和文明能有如此高的票数,第一是说明了手游市场的高速发展,第二则是说明了像素鸟的火热程度。
现场的人都不是傻子。
这两款游戏能有如此高的票数,绝对不只是文明这款游戏所能达到的。
如此想来的话,像素鸟拿到最佳手游奖的概率非常大。
现场的从业人员们,已经开始思维发散了,像素鸟如果能拿到最佳手游奖,那肯定完全是凭借其庞大的玩家基数,那么这些玩家从哪里来?显然是从中国来。
前些年中国是游戏荒漠,但从近几年中国游戏市场和像素鸟的一个表现来看,说不定真的会成为一个潜力巨大的市场。
一些行事果断的人,甚至已经在想着专门给中国人做游戏。
而在他们思考的时候,文明和像素鸟的票数依旧在上涨,已经达到了两百八十万之数,而正当现场嘉宾在惊讶于两者的票数将会在什么程度停止时,文明骤然停止上涨幅度,最终票数定格在两百九十五万。
此票数不禁让现场一阵哗然,但更令他们感到震惊的是,像素鸟的票数仍然在无限制的往上涨。
虽说现在已经可以确定像素鸟拿到最佳手游奖了,但人们都想看看它的最终得票是多大,以此来估算中国市场的潜力。
即便是刚刚落败的文明制作者大卫汉兰德亦是如此。
舞台上的艾伯特见嘉宾们都全神贯注盯着大屏幕,知道现在不该打断宣布,于是便接着往下看。
票数很快突破了三百万,三百五十万。
三百五十万票,已经超过了金摇杆的热门奖项,最佳原创游戏的获奖作品,乃至于超越了其他奖项很远,现在比他三百多万票数高的,也只剩下年度最佳游戏一个而已。
今年的年度最佳游戏尚未公布,但去年的年度最佳游戏最终得票数是六百七十多万,现场的所有嘉宾都想看看,像素鸟最终能离那个票数多近。
很快的,三百十七万,四百万,四百五十万,五百万,五百五十万,六百万,六百三十万,六百五十万……
像素鸟的票数始终没有停下来的意思,这样的票数几乎让现场嘉宾全部疯狂了,照此趋势下去,像素鸟的票数恐怕会超过去年的年度最佳游戏?乃至于今年的年度最佳游戏?
这只是像素鸟的号召力吗?嘉宾们都知道,这是靠着中国的人口红利。
但是像素鸟能征服中国那么多人,也证明了他的质量问题。
眼看着像素鸟的票数越来越高,一些本来不忿的人们也都服了,但也有一些人说这只是中国人靠人数击败了文明等几款游戏而已,胜之不武,但胜了就是胜了,这就是最终结果。
纪然在下方看着像素鸟一举拿下最佳手游奖,且得票数不断飙升,心中非常的复杂。
不只是他复杂,孙景也复杂,谁能想得到,几个月之前纪然画的那只他还嘲讽过的小鸟,居然能在今时今日,斩获金摇杆的手游奖呢?
如果说他们两人只是感慨的话,那韩冰已经快要激动得跳起来了,作为一个从中国走出来的从业人员,他在国外见过了太多的歧视,倒不是歧视中国人,只是单纯的歧视中国人的游戏,这一点他甚至觉得比歧视中国人让他更加难受。
但是现在,像素鸟走出来了,而且他认为这只是一个开端而已。
中国在发展,游戏行业在发展,像素鸟只是一个例子而已,未来会有越来越多的中国作品走出来,他坚信这一点。
又过了将近一分钟时间,像素鸟的最终得票数,终于在现场此起彼伏的惊呼声中,定格在了一千零二十万票,一个金摇杆奖上从未有过的高票数,而且在可以预见的未来,也恐怕很难再见到。
而这只是一个手游的得票数而已。
在看到像素鸟最终得票数的时候,中国的网友几乎都要沸腾了,媒体们更是个个都发表了自己的感言感想和祝福。
与此同时,舞台上的艾伯特也是宣布了这激动人心的一课,并且请纪然上台领奖。
纪然听到艾伯特声音的时候,心情微微有些激动,因为他接下来要做的事,将会影响到他下一步的计划,而他现在所处的直播现场,也是会被数百万上千万甚至数千万人看到。
他只是一个高中生,紧张在所难免。
不过紧张归紧张,纪然仍然保持微笑,缓步走上了舞台。
从舞台上看舞台下,乌泱泱全都是人,让纪然有些头大,但当他走到艾伯特身边再望向看的时候,发现已经看不清观众了,只能听到全场的嘈杂声而已。
“下面,就让纪然发表他的获奖感言吧。”
艾伯特将话筒递给了纪然。
纪然接过后,用英语说了句谢谢。
“首先谢谢大家对我,对于像素鸟的支持,其实对于像素鸟能拿下最佳手游奖,我是有些惊讶的,不过我也有心理准备。毕竟像素鸟的表现都是有目共睹的,在游戏刚刚推出之后就引发了玩家们的热情,甚至还因此引发了不少社会问题,也成为了一个社会现象,嗯,砸手机现象,如果说谁因为像素鸟砸掉了手机,我对此感到抱歉,但更对不起的是,我没有手机赔给你们。”
……
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