那印度四眼还在喋喋不休,只听得咔哒一声。
被杜牧放置上了两颗剧情大红宝石的命运三女神雕像,骤然光芒大作,空气中响起了似有似无的音乐,如闻纶音。
“这剧情谜题,还自带BGM?”杜牧心中吐槽···
比他心中更MMP的,是印度冒险者们啊。
克莱尔是剧情人物看不到异常,但他们却可以全场目睹雕像的异象连连啊。
然后,三座雕像中间的石像,落下了一道光芒,笼罩在杜牧身上。
“你解开了警察局的主线剧情谜题之一【国王的谜题】。”
“你获得了【国王钥匙】。”
“你获得了【方形钥匙】。”
“你获得了隐藏的解谜奖励。”
“你可以从如下奖励中,选择任意一项。”
“A.200个小时资源。”
“B.任意抽取两件青铜级物品。”
“C.2点自由属性点。”
“D.一本技能书。(冒险者可指定六大技能专精范围之一)”
杜牧眼波一闪。
他该如何去选呢?
显然,空间的奖励设置,是十分公平的。四个选项从奖励本身而言,应该价值差不多,全看冒险者个人取舍。
但对于杜牧而言,却不是这样。
他认为,此时最急需加强的短板,不是技能,不是装备,更不是对他没卵用的时间。
而是···
属性。
随着战斗的进行,杜牧越来越清楚认识到,属性在战斗中的基础作用。
他与那些欧美玩家,最大的区别在于···
进入空间时的身体基础。
比如达李、颂猜台这些牲口,基础属性都是碾压自己的啊。
如果基础属性上不去,技能再强也难以发挥作用。
再使用排除法。
杜牧首先可以排除掉200小时资源。自己命只能存储一小时,多余时间都要进入时间卡片之中,完全没卵用。
其次是青铜级装备。青铜级装备确实犀利,但抢劫了达李之后,杜牧已经掌握了一件,还拿到了颂猜台的黑佛,装备上的差距并不是最致命的。
技能书和属性点,取舍起来比较难,但杜牧想过好歹有克莱尔可以传授自己一些技能,对技能书的需求还不是最迫切的。
那么选C,2点自由属性点。
一道光芒降落在杜牧身上。
杜牧的属性面板中,多了2点自由属性点。
他可以自由支配。
杜牧目前的属性是:力量4,敏捷8,体质5,智慧智商魅力都是1.
这两点自由属性点,该往哪里分配呢?
除掉那三个1点的不去考虑,剩下的三个,杜牧十分犹豫。
这三个方面,都是战士需要迫切加强的。
力量,在近战中发挥最基础作用,近战武器都会受到力量属性加成,力量弱的伤害小,被压制的可能性很高。
敏捷,是射手和灵巧打法的近战者基础属性。敏捷高,则命中率高,远程伤害高,动作灵活速度高,还能完成各种复杂性的任务。
体质,属性最为简单。它决定你生命值多少,还能决定对异常状态的抵抗。体质高的家伙,很难被打出异常状态来,生存几率比常人高得多。
同样是近战战士,就有不同的流派。力高、敏高和血高三种类型。
根据技能的分支,又能分化出近乎无穷多的组合。
还要加上智商智慧等其他组合,更是千变万化,不可计数。
对于属性如此重要的选择,空间却万分吝啬信息,没有给出很多说明。
空间的一贯尿性,你自己探索。
押对了,那是你英明,押错了,哭都没地方哭。
杜牧想了想,果断决定···
不补短板,而是加强长板!
他目前最强的优势,就是8点敏捷。
8点敏捷,已经超过了大部分的人类,这得益于他平时的工作,也说明他发展敏捷天赋条件很好。
加上他的两个技能【蜘蛛人】和【短枪械】,都是敏捷相关属性,能得到高敏捷属性的效果加成。
杜牧只有一个人,平均发展只会造成庸庸碌碌,只有集中资源强化一个点,走出自己的路,才能有更大的存活几率。
他将两点自由属性点,统统押在了敏捷属性上。
敏捷属性,从8点,跳到了9点,10点!
当敏捷定格在10点之后,杜牧觉得身体中,似乎有什么膈膜被一下子突破了!
这种感觉很难形容,也并非什么武侠突破了境界,就眼前世界为之一亮的感觉,但他确实感到身体跟过去有什么不一样了。
他愕然接到了提示。
“你的身体敏捷属性,突破了10点。”
“你是第一个身体属性,突破10点的冒险者。”
“你获得了空间的奖励—额外加强的【专精晋升】!”
“你的【专精晋升】效果,比其他人敏捷突破10点的分支能力,增强50%!”
“【专精晋升】?原来属性突破了10点,还能获得专精晋升?这狗日的空间,什么都不解释。专精是与技能、属性并列的强化方向吗?”
杜牧的心脏砰砰跳动起来。
他也没想到,自己这个战五渣,居然后发先至,在提升属性的道路上,反而抢先一步,全世界第一个提升到了敏捷破10!
这都是他押宝押对的结果。
如果他将2点自由属性点,浪费在了补齐短板之上,则这种抢夺全世界第一名机会,将擦肩而过,永远与他失之交臂。
“你可以从如下三个敏捷系【专精晋升】中,选择其一。”
“1.【飞毛腿】1级,你的行走/奔跑速度,提升15%。(可与你属性、技能叠加,原版10%,增强50%,以下同)。”
“2.【爬山虎】1级,你的攀爬/跳跃能力,提升15%。”
“3.【养由基】1级,你的命中率/视野范围,提升15%。”
对于这三个敏捷性专精奖励,杜牧统统垂涎三尺!
因为,这三个专精,可都是弥足珍贵的啊。
【专精】不同于技能,技能是可以通过锻炼提升的,但专精却不可以。专精是在属性突破10、20整数大关时,空间给与的奖励。一旦选定,没法重来。
人生,在于选择。
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