春风袭袭,自《大长今》三月末开播以来,整个四月就如媒体们所形容的那样,属于大长今。
大街小巷响彻《大长今》里由跟随娱乐签约的女歌手演唱的主题曲。
房里坊外,街坊市民们闲聚在一起不自觉地就会讨论起《大长今》剧情,谈论着喜欢谁讨厌谁,时不时还能因为角色引发一场争论,一时之间热闹非凡。
而在娱乐圈中,《大长今》主创们开始不停接到节目邀约、电视剧主演通告、广告代言合同,一时之间身价直逼一线明星。
在《大长今》这部戏里,跟随娱乐也有两个艺人出演了剧中角色,虽然不是主演,但戏份也不少,而且其中一位因为观众缘不错,也进入了不少电视剧剧组负责选角的导演的邀约名单。
而确实电视台广告部和剧组因为目前正在筹备剧组以及角色选角的两部同样出自《大长今》《诱惑》主创编剧之手的新电视剧,一天到晚的电话也是响个不停。
不仅有投资商和影视公司想要跟确实台联合投资这两部戏的,也有经纪公司想推公司艺人来试镜的。
甚至还有不少女星为了拿个好的主要角色还想要为爱献身什么的。
这两部戏的导演倒也知道爱惜前途,也因为这部戏的主演得优先供应自家艺人,这之后才轮到试镜外界艺人,所以两人也并没有轻易许下什么承诺之类的。
《大长今》破4收视再次为确实电视台创造了一个历史记录的好消息传出不久,楼承诺私人出资成立的‘荭旗游戏公司’也向他传来了好消息。
荭旗游戏历经多月进行开发的网络游戏《热血传奇》结束了开发,正式转入BUG测试环节。
这个环节,就是上辈子流行的首次内测、二次内测之类的测试阶段,在这个阶段,已经可以让网民正常的登入服务器进行试玩。
只不过跟公测相比,内测阶段玩家的游戏数据为了游戏公平,是不保留到公测给玩家使用的。
当然,平行世界的网游市场还没有太完善,有很多网游都是结束开发就直接上线公测,还不太讲究用户体验什么的。
收到《热血传奇》开发完毕的消息后,楼承诺第一时间来到了荭旗游戏办公室。
“这就是内测版吗?”在开发组的办公区里,楼承诺在一台测试用电脑上打开了《热血传奇》的游戏界面。
相比起上辈子楼承诺玩过的那些网游,眼前的《热血传奇》界面和画面是比较劣质的。
它的游戏视觉是那种固定的2D模式,在游戏界面下端是占据界面三分之一的状态栏。
状态栏的左侧,是展示角色红蓝数值的状态框,最右则是角色状态数值显示和功能按键,像是切换攻击状态的按键,背包栏按键、时间之类的。
而在状态栏的正中,则是网游要比单机游戏更有盈利潜力的代表功能之一。
那就是聊天频道!
通过聊天频道,玩网游的人能跟网游中任何的同好者进行聊天或者炫耀或者撕B,可以说正是因为网游有着社交功能,它的未来才会比单机游戏赚钱。
楼承诺用来体验《热血传奇》的账号是开发组那边用来进行数值测试的GM账号,角色等级是满级的,身上穿满了现阶段游戏中拥有的顶级装备。
此时这个账号注册的角色,正站在《传奇》的主城沙巴克。
内测期间的《传奇》只会开放一个主城供玩家进行内测体验,同时《传奇》的等级楼承诺也没有让开发组进行修改,依旧如同上辈子那样保留了六十满级的概念。
不得不说,满身顶级装备的游戏角色给人的视觉冲击力的确是相当优秀的,尤其角色身上闪着各种各样的彩光,手持大刀,带着血条,充满了代表着暴力的意味。
被金光闪闪的游戏角色勾起了浓浓游玩兴趣的楼承诺,当即让一位技术人员登陆新的GM角色,然后用鼠标和键盘指挥着角色跟对方对砍起来。
相比起本土网游,楼承诺从上辈子带来的《热血传奇》虽然在画面表现能力上比不过本土出现的其他网游。
但玩过不少本土网游的楼承诺却知道,在数值设定和功能模块上,《热血传奇》远远要将那些互拼秒杀简单粗暴的没有任何技术可言的本土网游抛之脑后。
当然,市面上也不是说就没有出现过数值设定还不错的网游,但这些有数值设定的网游又太过变态,可以说互砍半个小时几乎是家常便饭。
玩网游的人,或许不追求画面,但一定追求简单明了,简单来说就是一个无脑爽。
上辈子的《热血传奇》在模式上超越了玩家们对画质的要求,逐渐成为一种主流,在本世界,楼承诺依然相信它能再续上辈子的辉煌。
“《热血传奇》做好内测试玩和上线准备了吗?”楼承诺问道。
《热血传奇》目前不是免费道具模式,而是像市面上的其他网游一样采取点卡制度,玩家通过购买点卡获得游玩游戏的时间。
而既然要通过点卡买游戏时间,那么一个点卡分销渠道自然十分重要,毕竟本世界还没有什么可用的电子支付技术,点卡销售仍旧依托于实体点卡。
而且这个销售渠道还可以让玩家直接购买游戏光碟,免了玩家用小水管下载游戏需要等待的漫长时间,直接插光碟安装即玩。
在游戏渠道这一方面,荭旗游戏是直接与现时国内首屈一指的单机游戏分销商达成合作,使其为荭旗游戏代销点卡。
毕竟人家是专业经营游戏发销的,渠道遍及全国地,跟它合作,虽然在点卡利润上要分33%给渠道商,但起码能让更多的人买到点卡,能更大范围的让网民成为《热血传奇》的玩家。
至于荭旗游戏的自建销售渠道,楼承诺也没有完全不设置。
实体点卡分销在未来或许会因为电子支付的发达而逐渐没落,
但事实上点卡分销没落了单机游戏实体销售市场却还在的,
所以自建渠道怎么也还有好几十年的生意可做。
而且在当下,有一条可控的销售渠道,也总好过一直跟别人合作被别人用渠道掣肘。
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