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第0829章上古之秘(下)

    根源就在这个地方,两块大陆原本本就是一块,所谓的东方文明和西方文明原本都是同一个文明,要不上上古时期的那一场大战直接将大陆都给打碎了,也不可能变成现在这个样子。

    只是,飞升这种事情也是要看运气的,虽然说只要修为到了先天巅峰之后都可以飞升,但是那是要看机缘的,天知道什么时候才会飞升,有人飞升得快,有人飞升得慢,但是除了在飞升之前的那一段时间会产生一点感应之外,是不会有任何感觉的。

    所以,在长久的时间以来,那些渴求飞升的人自然而然的总结出了方法,那就是在修为达到了先天巅峰境界之后,然后通过战斗激发自己的潜力,当然了,必须要是生死相搏,切磋是没有什么意义的。

    修为到了这个地步,切磋已经没有任何的意义,再怎么切磋也不会有什么长进,想要让自己快一点飞升也就只有这么一个方法了,找一个同等级的对手,两人生死相搏,在战斗之中必然会险象环生,这样一来自然容易激发体内的所蕴藏的潜力。

    都说生死之间有大恐怖,生死之间有大造化,这话不仅是对普通人说得通,放到任何人的身上其实都一样,就算是修为达到了先天巅峰的那些人也一样,这些人虽然修为高深,但是也不能保证他们就将自己身体之中的潜力都给完全开发出来了。

    这是不太可能的事情,如果真的能够做到这一步了,那么也不需要死战激发潜力了,直接就可以飞升了。所以,通过生死交战,感受到生死边缘之处的凶险,让修行者体内蕴藏的潜力被激发出来。

    自然而然的就会化作一股强大的力量支持他飞升,所以,如果想要快速飞升,其实这是最快的一种方法了,当然了,这种虽然可以帮助武者快速的飞升,但是这种方法同样十分的危险,生死之战激发潜力这种方式,是邪道,很危险。

    就算是那些修为顶尖,先天巅峰境界的强者也是一样的,而且这种人一旦真的动上了手,修为高深到了这个地步,必然是要全力以赴的,只有使出了自己的全力才有可能压榨出蕴藏在自己身体之中的潜力,只有这样才有可能将自己的千里化作力量以供自己飞升。

    所以,这种战斗真的是非常凶险的,这种战斗最好的结果就是两个人同时激发自己体内的力量,然后两个人一同破空飞升,这就是最好的结果。当然了,这种最好的结果可没有那么容易出现。

    战斗这种事情一向是瞬息万变的,谁也说不清楚战斗之中会发生些什么事情,所以说,哪种最好的情况一般来说很少出现,大部分都是其中一方感受到了生死之间的压力,然后局发出了自己的力量,最后成功飞升。

    而和他生死交战的那人自然就是死在了他的手下,所以说,这种方式真的风险很大,谁知道激发潜力的人到底会是谁?如果是对方的话那还能说什么?那就只能该乖乖等死,别以为对方成功了,就会停手了。

    这个是不可能的,之所以进行生死之战就是为了帮助自己突破,就算是对方想要停手,一般来说,这样的请情况之下,谁都不会让对方停手。就算对方突破了也是这样的,甚至可以说对方突破了还更好,因为突破之后飞升还是需要一段时间的。

    但是他的力量已经可以说是超越了先天巅峰的界限了,而剩下的人如果想要突破,这里就有一个更好的选择,和同等级的对手死战的效果虽然也很好,但是和比自己修为更高的人对战才是最有可能帮助自己突破的。

    因为修为比自己高,轻而易举的就可以压制住自己,很容易就会让自己感受到一股强大的压力,所以,一般来说,如果其中由一方已经突破了,另一方也不会让她停手的,因为这是一个机会,一个和那好的机会。

    和比自己修为的人交战,其实这是一件好事情,真的是一件好事情,这样更加容易突破,当然了,这样做,凶险的程度自然也要增加了,和同级高手生死交战跟和比自己更强的高手生死之战那是完全不同的概念。

    和同等级的高手生死一战,这可以说是试图让自己的修为提高,两人之间的战斗可以说是五五开,不敢说谁一定会赢谁一定会输,但是如果适合那些修为比自己高的人的话,那么可以这么说,两个人交战,他的胜算太渺茫了。

    而且为了让他感受到压力,对方必然是不会留手的,肯定会全力出手,到那个时候,战败其实也就算了,这是正常的事情,很容易就会出现生命的危险,最后直接战死在战场之上,这是很有可能发生的事情。

    毕竟武者都是有一点疯狂的,所谓不疯魔不成活,如果不够疯狂的话,这个武者的成就也高不到哪里去,正是因为这个原因,所以就能够会有两名先天巅峰的强者为了飞升的速度快一点越了生死一战。最后的结果却是其中一个人飞升,而另一个则是直接战死了。

    这是最常见的情况,像那种两个人都感受到了压力之后两个人直接一起修为突破,一起激发了潜力,两个人一起破空飞升,这样的情况简直可以说是佳话了,真的是少之又少。当然了,出了这两种情况之外,还有一种十分特殊的情况。

    那就是这两位绝顶强者大战,可是最后的结果却成了悲剧,因为这种生死大战并不是一定能让人达到自己想要的结果,很有两位绝世强者倾力一战之后的结果并不是双方同时激发了体内的潜力,甚至也不是其中一位强者激发潜力。

    打破了自己的桎梏,让自己达到了更加高明的境界然后直接飞升那个神秘的强大世界,这并不是一定可以成功的,虽然说生死之间的确有一定的几率会激发潜力,让人的修为达到突破的成果,这个可能性是不小的。

    但是就算是不小,这种可能性依然是一种不确定性,并不是说只要这样做,就一定可以达到自己想要的结果,这也是要看天意看运气的,这种事情是不以人的意志为转移的,就算人再怎么算计,再怎么思考也无法控制自己能不能得到自己想要的结果。

    因为生死之间所激发出来的思维灵光并不是人自己所能够控制的,说白了,这就是要看运气的,或者说是上天的赐予,虽然这种思维灵光是自己产生的,但是它到底会不会产生,会怎么样产生,会在什么时候产生,这一切真的是没有人可以操控的。

    所以,这种方式很需要运气,如果是那种运气特别不好的人,在生死之间就算有所感悟,却没有得到最重要的思维的灵光的话,说不定到了最后,双方倾力一战,最后却并没有任何人得到最重要的灵光,最后谁都没有成功突破。

    最后还因为这一场大战,双双陨落,这样的事情也不是没有发生过,虽然说发生的几率不是很大,但是始终是有这种几率的,所以,如果不是必要的话,一般那些老怪物也不会选择这种方式来迫使自己飞升。

    因为谁也不知道这样做到底会发生些什么事情,如果真的这样做的话,那么最后是生是死就只能看天意了,如果活着的话自然就是达成所愿成功飞升了,如果失败的话恐怕旧的直接陨落在这一场战斗之中了。

    这样的事情对于那些老怪物来说没有必要去冒险,当然了,除非是这些老怪物的寿命已经快到了尽头的时候,如果这个时候他们再感觉不到那种飞升的感觉的话,恐怕他们也就只能够选择这样做了。

    因为他们如果不这样的话,就意味着他们只能等死了,除非是对于飞升完全没有兴趣的人,才会这样做。否则的话,就算很冒险,也只能够选择这种方式,说到底,这种方式并不是一名合格的武者会喜欢的方式。

    因为每一名合格的武者,都是拥有强大自信的人,这样的人一般来说都拥有着一个特点,那就是将自己的命运牢牢的握在自己的手里面,所以他们不会喜欢这种完全依靠运气突破的方式了,这种方式比较适合那些赌徒,而不是武者。

    要么生要么死,突破或者死亡,在这样的方式之中,最重要的突破不是以自己的意志为目标可以成功的。毕竟修为到了这个地步,和过去修为还不够高的时候是完全不一样的,那个时候只要积累足够,有所底蕴,经过一场血战,自然而然的就会在生死一线之间突破,这是比较容易的事情。

    而修为到达先天巅峰之后,一切积累都已经达到顶点了,他们没有办法再让自己的积累变得更加的浑厚,而这种积累还不足以让他们触摸到突破的大门,所以就算是生死之战,感受着生死一线的时候,如果运气不好,无法闪现出思维灵光来,也无法激发自己的潜力,最后就只有死亡一条路可以走。

    这样的方式不得不说真的很看运气,这让那些喜欢将命运牢牢握在手中武者来说是最讨厌的事情,他们绝对不会喜欢这种命运不受掌控的感觉,所以不到最后的关键时刻,他们不会选择这种方法。

    所以,目前的叶丹青,距离那种战斗图突破的时机还很遥远,因为目前他的修为战斗已经我不能帮助他突破了,等得到他的修为突破先天境界之后,除非达到先天巅峰的境界,否则的话,她只能够依靠感悟天地来进行修为的突破,所以这种用生死来刺激潜力的方法根本就不适合他。

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