这次魔鬼的地界是比较长的长篇了,最后的结尾我想大家应该都不满意,我也不满意。
其实最主要的原因,在于这次事件并非大主线,它对主线的推进几乎为零,导致和外界割裂非常严重,所以不能拖太久,否则我还有很长的篇幅要写,比如说苏明的死亡,周笑笑的转变,这些本来都要刻画一下。
但事件拖的篇幅实在太长了,所以我采取这种完结方法,当然我也是差不多把精彩的都写完了才选择这样完结的,即使继续写,我后期刻画的也是人心的左右摇摆,魔鬼地界的世界观不会再继续延伸,而之前人心刻画有点多了,过于反复会导致疲劳,这样阅读体验会不大好。
如果我继续写,我会写打裁判,然后牺牲一部分人,苏明战死,但其他人依旧维持信念,最后留下了很多半大的孩子,孩子无力对抗裁判,但在游戏中却充满奉献精神,最后死到十三人脱离。
因为没有转折,所以这种长篇幅写起来风险很大,我在完结之前插了江益川到岛屿寻找爱之魔人,以及卫东来开会解除苏明的通缉令,也是为了苏明脱出后有事有目标,岔开读者的注意力,以免读者们看到出了魔鬼地界之后:额?就这?啥都没写清楚就完了?
我对付这种困境的方式和大部分作者不大一样,大部分作者喜欢拉进度,这样虽然完整,但感觉有点虎头蛇尾,我喜欢跳过,然后事后说一点细节,这样就显得本来我还能写好多有内容的东西(其实根本没内容了)。
对比起来,其他作者是副本烂尾,我就是副本太监。
……
说说其他的。
这本书百万字了,写了这么久,有了许多心得,比起上本书成绩好了很多,虽然现在订阅也崩的厉害,但收获更多。
这书的缺点主要是悬念缺乏、主角主观能动性较差,基本都在被牵着鼻子走,所以对某些读者观感不佳,以及世界观和主线有着不可调和的冲突。
以及书前期描写过于分散,贵族什么的其实读者不爱看,卖点弄错导致没有追读的欲望(当时也有随便练练笔的想法,因为当时我研究了重生都市修仙,迫不及待想要试试,所以脑子出问题了)。
主角的主线是打败不可知恶魔,而这里的世界观是怪异丛生,不断冒出怪异,也就是主角遇到的怪异注定不可能全都和不可知恶魔有关,否则就显得过于巧合,不像真实世界,这也导致了副本对大剧情推进作用薄弱。
即使是现在,还没有想出解决的方法。
至于之后要尝试着改良的写法是让主角变得主观能动性更强一些(先练习一下),曹风铃一帮人就是主角自己的第一批小弟,然后熔铁王室也会和主角产生交集,新出现的混沌之心是我用来加强之后的副本和主线关联的,也是一种新尝试。
希望大家继续支持,随时提意见,我觉得不错的意见我会好好思考。
总体而言,我觉得写作水平比上本有进步(单纯说水平不说剧情,否则老书友又要开喷了。目前说新书比老书好的寥寥无几,我真的哭唧唧了)。
另外,最近有灵感时会写新书开头,我最近随手写了好几个新书开头,有一个开头,群友都说好看,我觉得也挺6的,下本书肯定又会有进步,哇~好期待啊。
我恨不得马上开新书,但这本书完结还要好久,真特么累
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