笔趣阁 > 网游动漫 > 凶猛领主 > 第298章 灾难终结

  系统面板的变化让全体蓝星玩家无所适应,却没有多少蓝星玩家选择退出游戏。

  大家已经在游戏世界中生活五年多时间,刚刚进入游戏世界的时候,的确是全心思想着升级,让自己蓝星的身体增加寿命、身体健康、重回青春。

  在游戏世界里生活时间长了,很多人都已经将游戏世界当作第二个世界、第二个家园,

  游戏世界里生活再差,  能够坚持下去,就继续生活下去,即便无法提升等级,也是变相增加寿命,体验异世界的生活。

  等到玩腻了玩累了,再返回蓝星。

  还存活着的玩家领地中,  职业者们都在抓紧时间休息。

  白天若是没有援军过来,  天黑后还会有亡灵进攻领地,必须趁着白天的时间多恢复一些战力,抵挡亡灵攻城,坚持到援军赶来。

  白天时间里,亡灵都躲在墓地中,状态比较好的传奇强者,亲自进入一个个墓地,将墓地中的亡灵清空。

  紫罗兰王国这边暂时还没有这般做,现在是赵易麾下职业者最后的升级机会,等到起源大陆上亡灵都消灭干净,以后就没有这般快速升级机会。

  若是现在【论坛】还能用,肯定会出现大量关于“消灭亡灵升级”内容的帖子。

  蓝星玩家降临游戏世界后能够快速提升实力,就是因为能够消灭亡灵快速升级。

  赵易之下,  已经有几十个领主玩家在生灵阵营与亡灵阵营的决战,  晋升七阶。

  可是以后没有亡灵了,蓝星玩家们无法再快速升级,以后再想升级,只能依靠自己慢慢修炼。

  玩家身体是没有修炼天赋等级的,正常修炼速度绝对不会超过二星天赋职业者水平,  只有转职成血脉术士的玩家是个例外。

  没有亡灵消灭,  无法获得宝箱,无法获得进阶石。

  当蓝星玩家手中的进阶石耗尽,蓝星玩家阵营的实力无法再提升,随着人员损失,只会不断下降。

  这种事情,原住民高阶职业者也知道,尤其是到现在,对异世界勇者愈发放心。

  只是不知道,当他们了解到一个异世界勇者晋升传奇,还是传奇圆满境界,会产生什么想法。

  赵易自己和梅丽莎都已经满级,周围重要的人,也都成为高阶职业者,而且赵易麾下职业者,以原住民为主,战斗职业玩家占据的部分非常小。

  以后无法消灭亡灵快速升级,对赵易的影响比较小。

  现在已经是最后的快速升级机会,  领主玩家们都看到这一点,积极准备着。

  不过,  黑夜没有到来,  亡灵没有主动出来攻城,却有领主玩家攻进墓地中。

  然后一个坏消息通过市场网络传播逐渐到起源大陆各处。

  “消灭亡灵无法继续获取经验。”

  系统面板的变化,已经无法显示个人获取多少经验,却有即将升级的战斗职业玩家,消灭那么多亡灵,始终没有升级,确定消灭亡灵已经无法继续获取经验。

  先是系统面板发生变化,再是消灭亡灵无法获取经验,先后变化好像很合理。

  有了前者,玩家们对后者比较容易接受,反正亡灵快要消灭光了,以后没有亡灵可消灭,现在无法获取经验就无法获取吧。

  赵易原本还想着下面的人再升级一波,既然无法继续获取经验,那就开始动手。

  紫罗兰王国一众传奇、史诗、王者,分散开来,将一个个墓地中的亡灵清空。

  四条工具龙听从赵易的命令,也加入到墓地清空任务中。

  尽快将紫罗兰王国的旧地新地所有墓地中的亡灵都消灭干净,再初步完成紫罗兰王国的整合,紫罗兰王国就可以晋升成为紫罗兰帝国,赵易加冕为皇。

  这里面有着太多太多的事情需要处理。

  从紫罗兰王国到紫罗兰帝国,疆域从一百三十万平方公里增加到一千零三十万平方公里。

  一个行省面积一般十万平方公里到二十万平方公里,一千零三十万平方公里的土地上,有超过六十个行省,管理起来非常麻烦。

  紫罗兰王国和其他帝国不一样。

  其他帝国疆域内,有国家直属的国土,也有贵族的封地,贵族的封地都是贵族自己管理,尤其是亲王领,一个亲王领面积能够达到一百万平方公里甚至更多。

  归国家直属的土地少了,管理起来的麻烦就减少很多。

  但是在紫罗兰王国,赵易会授予手下们爵位,却不会授予封地。

  这件事情,赵易早已经与艾略特、罗多尔夫、阿尔诺德、塞西等人商议过。

  不赐予贵族封地,贵族却会获得一份与爵位相匹配的薪酬,还有在王国内的职位,也会给予薪酬。

  贵族有封地,需要经营领地赚钱,不但要满足自己和族人的修炼需求,也要养一支领地军队。

  没有封地,贵族就不需要养一支军队,获得薪酬满足自己和族人的修炼需求完全没有问题。

  更何况不是所有的贵族都能够经营好领地的。

  这就是铁饭碗和私营企业的区别,私营企业有倒闭的可能,铁饭碗一直都是铁饭碗。

  赵易和心腹们将计划初步定下来,再由心腹去试探领地其他人想法,发现只有少部分人对封地比较执着,大部分人无所谓封地还是贵族薪酬,也有一部分人更愿意要贵族薪酬。

  少部分对封地比较执着的人,主要是受传统影响,少部分人不影响计划的执行,随着时间流逝,相信他们能够看出来封地和贵族薪酬哪个选择更好。

  赵易还对爵位有些想法,起源大陆上的爵位是亲王、公爵、侯爵、伯爵、子爵、男爵。

  亲王分上位下位,公爵到男爵各分三等。

  赵易想要取消亲王爵位,之下也不再分三等。

  八阶职业者公爵,七阶职业者侯爵,六阶职业者伯爵,五阶职业者子爵,四阶职业者男爵。

  男爵之下再加一个爵士,不论职业者等阶,只要为国家立下大功,就可以成为爵士。

  (这里,爵士代表的就是一个爵位)

  仔细想想,赵易暂时放弃改变爵位的想法,起源大陆上各个国家的爵位体形是一样的,紫罗兰王国改变,其他国家不改变。

  同样四阶职业者,在紫罗兰王国只是男爵,在其他国家却是伯爵,伯爵地位就是比男爵高,丢份。

  当紫罗兰帝国成为起源大陆上的一方霸主,再考虑改变爵位的事情。

  回到贵族封地上,紫罗兰帝国成立后,新授予爵位不会赐下封地,连旧地和新地原本的贵族也要放弃封地。

  旧地贵族好说,新地中作为有地贵族,怎么就会选择放弃封地?

  原因很简单,生灵阵营与亡灵阵营的战争即将结束,为了这场战争,已经死去太多太多的人。

  新地贵族们,家族底蕴基本上消耗一空,领地还在那里,缺少人口,缺少资金重建,什么都缺少,想要将领地发展到战前程度,困难万分。

  倒不如放弃封地,领取贵族薪酬。

  从紫罗兰王国到紫罗兰帝国,国家也缺少官员,贵族多会担任各种职务,比如一城执政官,这又多了一份薪酬。

  从国家那里拿两份薪酬,再对比需要投入大量资金进行领地灾后重建,大部分新地贵族都选择前者。

  当然也有少部分不愿意放弃领地的新地贵族,大势之下,这小部分新地贵族无关紧要。

  一个帝国,皇帝会担心贵族集体出现问题,却不担心少部分贵族出现问题。

  全体贵族出现问题,代表着帝国大部分区域统治会出现问题,传奇强者也没有办法变出来那么多人,去接管出现问题的区域。

  少部分贵族出现问题,杀了或者驱逐这一批再换一批上去就行。

  建立一个国家,不是一个强者几个强者就能够建立起来的,统治一个国家,也不是只靠一个强者几个强者就行的。

  相比于原住民贵族,还有一个重要群体需要解决,就是领主玩家。

  对于一支原住民军队来说,谁给军队发钱,这支军队就向谁效忠。

  但是换成一支玩家军队,给玩家发钱,却很难收获玩家的忠诚,最重要的一点,就是玩家们有蓝星这条退路。

  在游戏世界生活五年多时间,玩家们已经融入了这个世界,有退路,又让玩家爱们没有完全融入这个世界。

  幸好因为实力问题和只有一条命,玩家们无法在这个游戏世界里成为所谓的第四天灾。

  领地对于领主玩家们来说非常重要。

  第一点也是最重要的一点,就是通过领地,领主玩家们能够获得更好的宝箱、更多的积分、更多的战斗职业经验。

  最终达到自身等级提升的目的,回归蓝星后,寿命增加、身体健康、重回青春,顺便赚一些蓝星的财富,在蓝星上继续享受奢华生活。

  第二点则是以自己领地为起点,争霸天下。

  对于第一点,宝箱、积分、战斗职业经验都是因为亡灵而出现,亡灵即将全灭,那第一点对于玩家们来说已经不重要了。

  第二点反而成为最重要的一点。

  刚进入游戏世界时,想要争霸天下的领主玩家占据比例小,到如今,当了五年多领主,领主玩家们都生出或大或小的野心。

  赵易自己在实力比较差的时候,就想着当国王当皇帝,其他领主玩家预计也是如此。

  拥有自己的领地,发展领地,才拥有称王称帝的基础。

  没有领地没有多少手下,就算玩家升到高阶职业者,也没有办法一个人统治一个国家。

  一定程度上,领主玩家比原住民贵族对封地更加执着。

  对于领主玩家,赵易初步打算只有在帝国成立后,先取消掉反辰联盟领主玩家的爵位,驱逐出境。

  辰国领主玩家和中立领主玩家暂时不动,然后给出一个选择,若是领主玩家想要在国家内担任其他职务,就要放弃封地。

  以后无法再获得积分和宝箱,玩家领地发展速度大降,甚至会出现倒退,说不定就有领主玩家选择放弃封地。

  具体情况视时局变化而定。

  所有帝国内都有亲王领,即将成为帝国的紫罗兰王国,一千零三十万平方公里土地上没有任何一个亲王领,甚至连公爵领都不会有。

  紫罗兰王国行政区划,国家之下直接就是行省,整个紫罗兰王国超过六十个行省,在管理上是一个大问题。

  以后行省数量增加,问题会越发严重,赵易就想要在国家和行省之间再增加一个行政单位。

  新增加的行政单位为“州”,一个州的面积应该和一个亲王领或者一个王国的面积大小差不多。

  紫罗兰王国旧地,可以变成紫罗兰州,三方新地九百万平方公里土地可以统合成六个州,一方新地两个州,驻守一个军团。

  国家,州,行省,郡,县,镇,村,除了州,其他都是起源大陆上通用的行政分级。

  作为领主,赵易不是孤家寡人,想到的事情直接在领地会议中说出来。

  大臣们感觉不合理,就会主动劝说赵易,赵易也是讲道理的人,多数情况下不会强行做出一些不可行的事情。

  大臣们感觉合理,就会继续完善赵易拿出的计划,最后也是由他们去施行。

  自从布兰妮成为紫罗兰王国女王后,领地中就有一批人进入紫罗兰王国中枢,学习管理一个国家。

  两个大型半位面中,各有数千万人口,管理这么多人,足够锻炼出大量官员。

  即将出现的紫罗兰帝国,是不会缺少合格的官员,让紫罗兰帝国有效运转下去。

  生灵阵营和亡灵阵营的战斗还在继续,夜幕降临,没有被生灵强者清空的墓地,继续冲出大量亡灵。

  有的墓地外,人类军队直接建立防线,双方在墓地外交战。

  也有大量亡灵冲出墓地冲向生灵聚集点点。

  一个白天时间的休息,虽然大量玩家领地没有获得援军,但是战力已经恢复不少,面对来袭的亡灵大军还能够守得住。

  最重要的是,持续到第十天的战争,前面九天里,亡灵已经大量消耗,到如今,亡灵数量越来越少,攻城亡灵大军规模和实力都在快速下降。

  就算生灵强者们不主动清理墓地,用不了几天,起源大陆和海洋中的亡灵就会消耗殆尽,并且覆灭的玩家领地会大大减少。

  消灭亡灵无法获得经验,让玩家们迫切希望快速结束战争。

  仅仅十天的战争,领地损失惨重,发展倒退好几年。

  没有积分,没有宝箱,无法消灭亡灵快速升级,领地想要恢复战前的实力,可能几十年的时间都不够。

  大量领主玩家感觉心累,并且连一个吐槽的地方都没有。

  各方势力都能够看到,生灵阵营与亡灵阵营的战争,最终会以生灵阵营全灭亡灵阵营告终。

  战争结束后,该做些什么?

  休养生息成为重点。

  开疆扩土,这对拥有传奇强者坐镇的国家来说,在战争最后阶段就能够完成,战争后已经不需要想开疆扩土的事情。

  虽然君主们渴望更多的土地,但是在这么多年与亡灵阵营的战争中,起源大陆上所有国家都损失惨重。

  有的帝国唯一的传奇强者陨落,帝国降格为王国;有王国被亡灵大军吞噬掉,整个国家灭亡。

  各个国家都损失惨重,与亡灵阵营的战争结束后,就没有必要继续为了土地而发动战争,所有国家都需要时间休养生息,恢复国力。

  接下来起源大陆上绝大部分区域都会处于地广人稀的情况,就算是从一些半位面中迁移人口出来,也无法立即改变这种情况。

  高阶职业者们寿命比较长,人类繁衍的速度也不算慢,底层平民人口二十年时间就能够翻倍,或许一百年后,人口就能够恢复到亡灵之灾前的水平。

  很快,起源大陆上就会陷入到可能从未有过或者很少有过的和平中。

  毕竟没有亡灵入侵,原住民国家之间也会发生战争,起源大陆聚集着数百个国家,不会出现某一年和平没有发生任何战争的情况。

  进入到生灵阵营与亡灵阵营决战的第十一天,紫罗兰王国率先将境内的亡灵清扫一空,或许只有少数地方残留一点亡灵,它们已经无法影响到紫罗兰王国的发展。

  接下来就是快速整合新地,让其初步融入到这个国家来,然后就是新皇加冕。

  赵易将加冕为皇的时间定在6月1号,现在距离6月1号还有50天时间,有着还算充足的时间进行筹备。

  50天时间,也能够让新地初步融入到国家中。

  加冕的地方暂时放到紫罗兰王国的王都去,赵城暂时还不适合作为一国都城,最重要的原因是赵城内有着太多赵易不想要外界发现的东西。

  赵易加冕为皇时,会邀请传奇强者过来,普通的隐藏手段对传奇强者没有多少效果。

  现在着手处理那些需要隐藏的东西,等到加冕结束后,再考虑迁都到赵城的事情。

  赵易手中有一座天空之城,不过天空之城不适合作为一国都城。

  天空之城一移动,就无法通过传送阵前往天空之城,作为政治、军事、经济、教育等中心的都城,还是固定在一个位置比较好。

  而且天空之城的空间是有限的,在地面上的城池,可以不断扩大规模,容纳更多的人口。

  天空之城不能作为都城使用,参考法师之城,赵易打算将自己的天空之城打造成一座法师之城,一座魔法研究之城,炼金、制药、魔法材料等等都是研究对象。

  没有多少普通民众居住在天空之城,一旦到了战争期间,天空之城中的法师们就能够操控天空之城出战。

  巅峰之战初期,三座天空之城出场,法师之城的战力甚至等于其它两座天空之城的战力,法师之城中的法师们做出巨大贡献,就算是低阶法师,也能联合起来施展强大的攻击法术。

  赵易麾下有大地军团,靠着一本契约之书,就能够缩短法师们训练时间,快速达到联合施法的程度。

  这样的契约之书非常稀少,没有契约之书,只能依靠自身长时间训练了。

  清空境内亡灵的紫罗兰王国,正在努力将三方新地融入自身,紫罗兰王国之后,起源大陆上陆续有国家清扫完境内的亡灵,然后和紫罗兰王国一样,努力将新占领土地融入自身。

  有传奇强者的国家能够发起反攻,没有传奇强者的国家,根本得不到任何支援,只能够继续坚守城池,白天恢复一些战力,晚上继续和亡灵战斗。

  从来都没有无缘无故的支援,想要让传奇强者出手,没有能力发起反攻的王国必须付出足够的代价。

  可是在亡灵之灾中底蕴消耗一空的一众王国,根本拿不出东西请传奇强者出手,甚至都请不起史诗强者出手。

  只能继续坚守城池,依靠城池的防御,将来袭的亡灵一点点磨掉。

  亡灵已经消耗殆尽,再坚持几天,不需要反攻,就能够将境内的亡灵都消灭掉。

  不少国王恐怕还在庆幸周围的帝国没有吞并自己国家。

  这不是帝国大发慈悲,而是实力差距不大的两个帝国之间需要一个缓冲地带,不想要两个帝国之间的疆域有太多接壤部分。

  疆域接壤越多,需要在边境布置更多的军队,也更容易产生冲突,进而爆发战争。

  有个王国在中间作为缓冲地带,接壤区域大大减少,布置在边境的军队大大减少,根本不用担心一个王国敢入侵自己这个帝国。

  就算是作为缓冲地带的王国,国王突然陨落,没有继承者,作为邻居的帝国,可能会想办法找一个七阶职业者过来担任国王。

  另外王国的土地多是贫瘠之地。

  时间一天天过去,不管是用什么方法,起源大陆上的亡灵快速减少。

  4月14号,决战的第十五天,起源大陆上几乎已经找不到亡灵踪迹,传奇强者们入海查看,也没有发现亡灵的身影。

  传奇强者们一起站出来宣布:

  生灵阵营取得战争胜利!

  亡灵阵营全灭!

  亡灵之灾彻底结束!

  和平降临!

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