看更多诱惑小说请关注微信 npxswz 各种乡村 都市 诱惑 公元前无数年 时间诞生,宇宙诞生
神界历 第一纪(约公元前3亿年)
初之刻(注2) 第一位面(注1)诞生,太初巨人ymir诞生,巨人族诞生
展之刻 众神之父odin(奥丁)诞生,odin与巨人族发生战争,太初巨人战死,巨人族被赶出第一位面,odin在第一位面建立了神族的家园,他将第一位面命名为“神界”(asgard)称自己与自己的族人为“神属(aesir)”
光神balder诞生,暗神hoder诞生,雷神thor诞生 火之神(邪神)loki诞生,智慧之神mimir诞生,hild诞生。。。。神族开始走向繁荣
终之刻 “命运”系统(注3)诞生,初代命运三女神(光神balder之妻hild-过去,nanna-现在,未来女神的人选并没有确定,可以讨论,如果有人写涉及这位初代未来女神的故事的话,可以由你来决定) 诞生,第一代神属诞生
“转生”制度建立(注4)
“传承”制度建立(注5)
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神界历 第二纪(约公元前2亿年)
初之刻 第二位面被发现
urd诞生
神属的一部分成员开始厌倦在神界的生活,以火之神(邪神)loki,智慧之神mimir,hild等为首,不欲被odin提倡的道德束缚,向往自由与新的刺激的他们开始移居往第二位面,然而第二位面的贫瘠环境与异常浓烈的魔力含量却超越他们的想象,神属的高贵与善良逐渐被生存的艰难消磨殆尽,而取而代之的是野性的强大与欲望
由于过去女神的缺席,“命运”系统暂时瘫痪
光神balder与现在女神nanna结为夫妻
belldandy诞生
skuld诞生
展之刻 逐渐有移居者无法忍受第二位面的环境而希望回归神界,然而神属却不欲接纳这些叛逆者,性格已不再温和的移居者们很快决定用武力夺取他们认为自己应得的位置
战争爆发
崔不及防的神属在移居者被艰苦环境和强大魔力磨练出的力量面前节节败退,死伤惨重,
神属(aesir)侧,战神frey诞生
移居者侧,武器“绝望之龙”--nidhogg被制造成功
“命运”系统再运行并使用于战争中,期间缺乏过去女神造成的系统过载,使现在女神nanna死亡,新的命运三女神被选拔出来,hild与balder之女urd为新的过去,nanna与balder之女belldandy,skuld为新的现在与未来女神
守护天使(即女神现有的天使)技术被开发并投入战争
火之神(邪神)loki,智慧之神mimir战死
hild成为新的移居者领袖
战争发生转折
神族战胜,移居者被迫退回第二位面
终之刻 神属与移居者签订第一个互不侵犯条约
移居者舍弃了神属的名称,将自己称为“魔属(vanir)”,并将第二位面命名为“魔界(vngard)”
战争正式终结
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神界历 第三纪(约公元前1亿年)
初之刻 由于战争,第一位面(神界)的核心遭到了破坏,命运三女神预言“诸神之黄昏”——神界(asgard)崩溃崩溃的日子,即将来临
神族决定对此作出对策
展之刻 为了应对即将到来的诸神之黄昏,神属尝试创造一个可供移民的新世界,于是,在第一与第二位面之间的夹缝中,神属创造了一个新的位面
第三位面诞生,神族将其命名为“中层(midgard)”
同时,在第一与第二位面的对侧,另一个混沌的第四位面“死者国度(niflheim)”相对诞生
urd寿终
展之刻(约公元前7千万年) 新生位面“中层(midgard)”逐渐成型,神属也逐渐发现自己越来越难以由“神界(asgard)”直接干预“中层(midgard)”,为了便于调整改造“中层(midgard)”的环境,神族开始尝试在“中层(midgard)”,中创造类似于自己的智慧生命
“观察者”职位被设立,光神balder成为“中层(midgard)”的“观察者”负责观察和调整
“中层(midgard)”的环境与新生生命
然而新生命远比神属想象的难于控制,他们不是过分愚蠢的疯狂破坏“中层(midgard)”的环境,就是过分智慧到想取自己的创造者神属而代之,在经历多次失败后,神族决定定期对在“中层(midgard)”创造的智慧生命进行强制筛选
“审判”制度诞生
“观察者”光神balder开始对神属不顾及中层生命的决定感到疑惑
belldandy寿终
skuld寿终
约公元前17000年,精灵历第1月临(注6) 在又一次失败之后,神属决定以生命的基本要素‘灵魂‘,‘肉体‘,‘意志‘为基准,创造三种分别在这些方面特别强大的新生命,第一个种族——肉体特别强化的“龙族”诞生于“中层(midgard)”
约公元前8000年,精灵历第45070月临 灵魂特别强化的种族“精灵”与意志特别强化的种族“人类”诞生于“中层(midgard)”
约公元前3500年,精灵历第67490-67500月临,神属决定再次对“中层(midgard)”实行”审判‘,期间投入了由第二纪魔属侧缴获的武器“绝望之龙”--nidhogg,不知缘由的龙族奋起反抗,最终以全灭的代价封印了nidhogg,守护了尚且年轻的精灵与人类两种族
突然失去了龙族这一兄长和导师一般的存在,留下的精灵与人类开始由于价值观与思想上的差异造成摩擦
约公元前4000年,精灵历第70170-70220月临 人类与精灵两种族之间的摩擦终于引发了战争,战后,精灵全体迁移到了大陆北部开始隐居生活,人类建立了一个新的统一国家--星辰帝国,开始舍弃精灵的历法,使用新的“星辰历”
urd转生成功,但下落不明
精灵历70220月临,星辰历元年 星辰帝国建国
神属原本构思的三种族共同进步协调发展的系统基本崩溃,人类的贪婪与精灵的高傲逐渐开始扩散,同时对此失望并担忧的,还有已被命令不允许继续干预“中层(midgard)”的“观察者”光神balder
精灵历第75170月临,星辰历990年 belldandy转生成功
精灵历第75222月临,星辰历1000年 skuld转生成功
约公元前3000年,精灵历第75267月临,星辰历1009年 神属再度决定实行审判,
再也无法忍受的“观察者”光神balder牺牲自己的灵魂,将前来实行审判的暗神hoder拖入扭曲混沌中的位面“死者国度(niflheim)”,阻止了审判的降临
获得消息的大魔界长hild悲奋之余,决定继承balder的对于midgard上所有生命的期望,以”黑暗‘的身份来到“中层(midgard)”,促使人类和精灵中觉醒真正的“光明”
精灵历第75269月临,星辰历1009年11月 hild率领welsper,mara为首的数名手下,来到“中层(midgard)”,第一次“女神圣战”开始
获悉的神属决定设法干涉
精灵历第75271月临,星辰历1010年4月 女神belldandy奉命来到地上界,帮助击退魔属
精灵历第75275月临星辰历1010年12月 belldandy与及其在“中层(midgard)”遇到的数名人类和精灵同伴共同成功封印hild,第一次“女神圣战”结束
精灵历第75300月临,星辰历1016年1月 由于belldandy封印的不完全,hild等魔属成功解除封印,“第二次女神圣战”爆发
精灵历第75300月临,星辰历1016年2月 skuld奉命来到“中层(midgard)”,继续完成belldandy的任务
精灵历第75304月临,星辰历1016年9月 ”第二次女神战争“结束
神属决定停止对“中层(midgard)”的”审判
精灵历,星辰历废除,“中层(midgard)”改为以“大陆历”纪年
神界历 第三纪 终之刻,公元前200-公元元年,大陆历2804年后 hild寿终,loki转生成功,“诸神之黄昏”战争爆发,以odin为首的大部分第一代神属阵亡,loki阵亡,第一位面-神界(asgard)崩溃,同时其对存在第二位面-“魔界(vngard)”也相应崩溃
hild转生成功
光神balder与暗神hoder由第四位面- “死者国度(niflheim)”归来,带领以命运三女神为首的余下的神属移居至 第三位面-“中层(midgard)”,并将第三位面划分为2半,称神属居住的部分为“天上界”,人类居住的则为“地上界”,以“命运”系统为蓝本,创造了天上界主系统“yggdrasil‘.
hild则带领余下的一部分魔属移居至第四位面- “死者国度(niflheim)”,并用由第三位面-“中层(midgard)”处回收的武器“绝望之龙”--nidhogg,改造成为魔界主系统“nidhogg”
大部分精灵移居至天上界
天上界最高评议会建立
“传承”制度废除
新生神属与魔属签订“命运共同体”制度,正式全面停战
“神界历”废除,整个第三位面改为以“公元”纪年
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公元元年 “yggdrasil‘运转开始
公元197x年 urd转生成功,mara转生成功
公元198x年 belldandy转生成功,welsper转生成功
6年后,公元198x年 belldandy与welsper签订“命运共同体”契约,belldandy与幼年森里萤一相遇
2年后,公元199x年 skuld转生成功
公元199x年 celestin遭到封印
公元199x年 belldandy与森里萤一相遇
女神正篇故事开始
注1:位面——
位面的概念来源于dnd,不过dnd里关于位面的设定实在太过复杂了,不容易掌握,所以我大致简化了一下
简单来说,位面必须成对存在,就象沙漏的两端,一个位面的诞生必然导致另一个位面诞生,一个位面的崩溃也必然影响到另一个,成对存在的两个位面之间处于微妙的相对平衡和相互影响,例如如果其中一个位面环境舒适,另一个就相对环境贫瘠,同时,好比沙漏中的沙子与空气,成对的位面中有“灵魂”与‘魔力‘的相互对流,灵魂数量多的位面,其魔力含量较低,反之,人数较少的位面,魔力含量较多,同时,不同的两组位面,其灵魂与魔力的总量并不相同,举例来说,第一位面“神界”与第二位面“魔界”所组成的“沙漏”中,魔力含量要远高于第三位面中层(midgard)和第四位面死者国度(niflheim)组成的“沙漏”,要做比喻的话,就是神界和魔界组成的“沙漏”比第三第四位面组成的“沙漏”要大很多
由成对存在的位面的一端移动到另一端相对容易,但却很难移动或者干涉到与自己所在位面属于不同组的位面,就是说,由沙漏一端到达另一端很容易,但要到达另一个沙漏却很困难。同时,一个位面可以包含复数相互独立的空间例如第三位面的“天上界”于“地上界”
为了避免麻烦,所有位面的时间是同步的
注2:第一纪,初之刻等——
神界的纪年方式,“纪”的概念来源于《指环王》小说,每一纪,每一刻都没有固定的时间长度,由重大事件的发生或结束作为划分,例如第2纪以第一次神魔战争的终结作为结束,为了方便,我将每一纪大概设为一亿年,每一纪都分“初之刻”,“展之刻”,“终之刻”三个部分
实际上这只是偷懒的方式(不必一年一年算了),各位写作的时候如果需要的话,也可以自己设置纪年方式(不过需要事先协商一下)的
注3:“命运”系统——
由北欧神话中命运三女神编制的“命运之网”而来,简单来说就相当于一台超级计算机,可以通过计算预测未来,所不同的是,它能够以“过去”为依据,在一定程度上干涉“现在”,从而让“未来”朝自己预期的方向上发展
例如在第二纪战争时期,神属使用该系统创造了原本不存在于世界上的战神frey
然而这种干涉是有限度的,例如它无法阻止第一位面在第三纪的崩溃
作为这个系统核心的,是命运三女神,但只有特定的第一代神及其子孙可以成为命运女神
注4:“转生”制度——
由于诞生之初就与第一位面的诸多部分紧密联系在一起,命运三女神和大部分第一代神属,对神界而言都是不可或缺的存在,因此除非外力摧毁其灵魂,他们会经历数万年为周期的“转生”(这个周期,因为暂时没有必要,所以还没决定,需要大家讨论),当肉体腐朽后,他们的灵魂能够通过位面之间灵魂的循环,重新归入另一个躯体中,并且保留原本的人格,记忆和力量重新成为新的神,但是,由于第二纪的战争和其他原因,第一代神属逐渐无法安全完成转生,因此为了不让该神位空缺,“传承”系统诞生了
注5:“传承”制度建立——
由于第二纪的战争和其他原因,第一代神的成功转生变的越来约困难,为此,神界创造了“传承”制度,当一个神寿终后,其原本的人格,记忆和力量将会被与灵魂分离,保存在神界,当其成功转生,或者当其灵魂不幸被毁后,神界将会寻找适合人选(一般情况下是其子孙),赐予保留下来的人格,记忆和力量,如此,新神便可以继承原本神转生前的位置。
在战争中,这个制度曾被用于迅速的制造战斗力,并且在随后的时代中,诸神的记忆中不断累计着悲伤与痛苦,当第三纪终结,第一位面-神界(asgard)崩溃后,光神balder诞生与新生的天上界最高评议会决定废除了这一制度,新的神位继承者,终于得以从前人不断累计的悲伤中解脱出来
注6:精灵历第xx月临——
精灵的纪年法,由第三位面中层(midgard)其生存的星球每73日升起一次的红色月球“磷‘的出现次数计算,一年5次,每2次间隔73天
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