笔趣阁 > 玄幻魔法 > 获得模拟器后的我超勇 > 第六十七章 命枷宝典的再认识

安迪没有趁热打铁的继续模拟,而是停下来看着‘评价和奖励’那一栏思考了很长时间。

        刚才模拟给了他提醒,他虽然一直都在用【命枷宝典】,但对它的效用,却只了解了个大概,甚至在开始,只将它当成试错的工具。

        磨刀不误砍柴工。

        他或许应该重新再认识下宝典。

        宝典的作用除去加载了他天赋源技模板的‘源具玩家’和‘灵魂工匠’。

        分别是‘属性’‘命运渔获’‘命途模拟’‘幻梦模拟’‘命运星图’‘交汇模拟’。

        安迪回忆之前使用时的感觉,将六者简单分类。

        先将属性和命运星图划到一块,前者能照见自己,后者能窥见他人。

        他从两者中,知悉目标,明辨己心。

        他又将命途模拟和交汇模拟划到一类,正如升华和超凡,前者对应真实世界,后者对应概念化的遗迹。

        两者的作用相同,都是让他找到一条持己心,还能到达目标的路途。

        但人力有时尽,有些目标,真的没路可走。

        命运渔获和幻梦模拟,是额外乱入的‘因’,让他在无路可走时,窥见新的方向。

        虽说也会引来新的麻烦。

        而串联这一切的,是命运点数。

        如今细思,它其实就是诺娅口中的‘能量’,虽然勇气、信念这些无法量化,但‘能量’本身掀起的命运之涡,会吸引其它命运之物,也就是命运星图中的其它星象。

        再配合‘恒星’的人物评价,能让他推断一个人的命运之涡。

        这么一想,安迪立马明白了命运点数的获取,实则就是诺娅口中‘能量的转移’。

        而‘能量’,不管是加持到个人,还是表现为法术、关系、物品、势力,实则都是实力的上升。

        在拳头为大的世界里,实力是贯彻个人理念的基石。

        安迪沉默了会,发现自己其实也不知道自己的理念是什么,唯一的想法,大概是自由吧。

        能自由的和喜欢的人玩闹,能自由的揍不喜欢的人。

        还有。

        回家。

        不知道是多了幻梦模拟中的记忆,还是穿越的新鲜感过了,他突然有点想回家了。

        爸妈累了一辈子,供他长大,如今老了,儿子却跑到其它世界了。

        小妹现在才七岁,比斯嘉丽还小,总不能指望她去照顾两位老人。

        想的有点远了,安迪甩甩头,驱走乱七八糟的想法。

        能量是梦想的柴薪。

        为了他这些不算理念的小想法,他得获取命运点数来提升实力。

        所以不管是帮斯嘉丽还是加入狼家,这些事他都没做错。

        因为诺娅早就说过,能量的转移靠的是命运的碰撞。

        处处逃避躲避麻烦的事,是在将自己的命运化作一池死水。

        要说之前只是个模糊的想法,这么一思考,安迪清楚知道自己之后不光不能逃避,还必须主动去碰麻烦事。

        特别麻烦的事。

        因为他最大的优势,就是通过命枷宝典的另外四页的能力,在泥泞小路上开辟一条坦途,将别人眼中的不可能化作可能。

        是以小博大,大了通吃。

        这点上,幻梦模拟和命运渔获没什么操作空间,毕竟只是再引入一个‘可能性的因’。

        但命途模拟和交汇模拟,作为由因到果的过程。

        存在着无数可能。

        用最简答的例子说,两点命运点数投进去,有时候除了基础的命运货币,还有香喷喷的额外奖励,血赚;有时候只有保底的命运货币,血亏。

        安迪不由回忆之前的模拟,想自己什么时候觉得血亏,什么时候觉得赚。

        目的性和实现手段较为明确的交汇模拟不谈。

        命途模拟在安迪看来,作用有二,一是试路,用模拟验证自己的想法,纠正有问题的地方。

        类似实践和认识的关系。

        二是额外收获,也就是一趟模拟中自己最想要的东西。

        目前来看,作用一和评价关系密切。

        安迪发现模拟的过程和认知越吻合,距当前命运冲突的解决越近,获得的评价越高。

        之前有不少次模拟,安迪自己看了都不爽,所以评价不行。

        而有些他虽然能接受,但根本没解决问题,所以评价也不行。

        但安迪明白就算知晓评价的标准,也很难做太大的突破,因为模拟评价的目标,和他模拟前的想法没关系。

        是他当前面临的冲突,是否得到有效的解决。

        他要能一眼解决,还模拟个什么。

        数次的模拟,注定只能有一次评价很高,其它的模拟,他最多就是照自己的心意做事,稍稍提升评价。

        真正有操作价值,能带来额外收益的。

        只有额外奖励,

        评价和它有关系,但关系不是很大,仅决定额外奖励获取的上限,真正能获得什么,还是看自己想要什么,以及自己在模拟中做了什么。

        安迪发现自己之前太保守了。

        为什么只想着解决问题,不主动去搞事呢。

        比如说之前的模拟,已经和唐纳德·哈里曼不死不休了,为什么还要傻傻地等他来杀。

        直接开司命的献祭,进去先把他给做了行不行?

        技能经验、战斗经验,或者唐纳德的信息,自己总能获得一个。

        更重要的是,心里面爽啊,说不定连评价都上升点。

        安迪很后悔。

        工欲善其事必先利其器,早没研究金手指,也不知亏了多少点数。

        安迪想完这些,迫不及待地又开了三次模拟。

        主要就是想看看自己的想法可不可行。

        依旧是狭间的敌人模拟,三次模拟,每次评价都是绿,额外奖励皆是色欲和怠惰两系的技能经验。

        虽然还需继续验证,但他的猜想,基本可以确认了。

        之后每当模拟个差不多,他都可以放飞自我,来获得想要的额外奖励。

        毕竟太远后的模拟脱离实际,没有模拟的意义。

        虽然这三次模拟,安迪是为了验证猜想,但仍有个连他自己都没绷住的惊人意外。

        【……】

        【你拿出坐骑缰绳,在狭间召唤出了獸。

        它趴在地上,高约有四米,长十多米,赫然是庞然大物。

        但令你意外的是,你以为逼格很高,凶煞不可近的怪物,背后却有两张似早准备好的安全座椅,座椅前还有两根晶柱。

        獸被召唤出来后,表现得有些焦躁,似乎是觉得哪里不对,但又不知道是哪里的焦躁。

        你更觉得不对,因为你虽然不知道自己怎么知道的,但总觉得獸初次出场,应该比这要大三倍左右,而且背后不该有现代化模样的安全座椅。】

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