笔趣阁 > 玄幻魔法 > 获得模拟器后的我超勇 > 第六十二章 什么叫灵魂工匠啊?

命枷宝典命运渔获页,安迪看着漩涡下十连需消耗:命运货币*128的提示,感觉太阳穴都在鼓动。

        嘛意思,酱紫涨价?上一次还只用64来者。

        然后他看到了价钱旁的小小问号,点进去,其中写道:

        每次捕捞,所需的命运货币翻倍,升级后倍数归零,但升级会使捕捞的基础价格翻倍。

        安迪本来挺生气的,但转念一想,模拟又不是为了货币,这纯白赚的东西,咋么他都不亏啊。

        更重要的是,和前世那些个天天蓝天白云的坑爹抽奖相比。

        渔获在出货上还是很给力的。

        名为物品实为任务的黑红也是红不是。

        反正债多了不愁,看着自己的右下角的命运货币*207,安迪意识对着中央的漩涡点下。

        漩涡徐徐转动,渐成风暴,安迪感觉自己像被扔在洗衣机中,脑袋都被搅成了浆糊。

        红金白蓝粉皆有的十道光芒从漩涡深处飞出,落在书页上,形成图标各异的十样物品。

        【功法:暮光(白)】

        【装备:怠惰之盔(暗金)】

        【消耗品:真视守卫(绿)】

        【特殊:坐骑缰绳:獸(红)、惊吓魔盒(粉)、随从卡(白)】

        【知识点:灵魂概论(蓝)位面通述(白)】

        【技能:诱捕(白)】

        【材料:灵魂石碎片(白)】

        功法最先被他pass,品质不说,现在他最不缺的就是功法。

        怠惰之盔(暗金):七罪套装部件,其中封印着一只六狱圣阶恶魔,获得后强制装备,怠惰罪值获得巨量额外提升,但也会自此倦于思考。

        安迪嘴角抽抽,果断没选这个,毕竟一看都是邪派装备,拿到手了,指不定是他装备头盔,还是头盔装备他。

        真视守卫(绿):出自法师之手的魔法道具,能看破蹩脚的魔法隐身技能。

        有个锤子用。

        坐骑缰绳:獸(红):使用缰绳后,将临时召唤出一位只知饥饿和痛楚,实力强悍的古老存在幻影,其回归前必须吞噬大量血食,不然会反噬召唤者。

        注:每次召唤,幻影都会变强,且在现实存在时间更长。

        看着书页上带着锁链的狰狞巨兽图标,安迪陷入沉思。

        或许是他对渔获抽奖有了新的认知,如今渔获的描述也发生了些改变,多出了可能面临的危险。

        从獸的描述和图标来看,这位绝对不是什么好东西,而且很有可能是被封印了,在试图通过这种方式脱困。

        很危险,但不像怠惰之盔样,是强制性的。

        可他现阶段,也不是特别缺底牌了,如果没有其它更好选择的话,可以选。

        安迪看向下一个。

        惊吓魔盒(粉):装着传奇恶魔的半缕意象的恶作剧礼物盒子,打开后会感觉仿佛身处传奇恶魔的滔天魔威中,有实质伤害,请勿随意恶作剧。

        什么玩意,他又没打算当小丑……

        安迪习惯性的吐槽一停,因为他发现这东西好像有用,

        他要做爆点,最大的问题,是怎么把一件小事包装成惊天动地的大事。

        他本来的打算是借狼家的势。

        但小事、意象、气势,惊天动地等关键词一出,简直都勾勒出画面了。

        再加点小小的修饰,这事不就成了吗?

        好东西,好东西,安迪立马把这个先打了个勾。

        然后再看向下一个。

        随从卡(白):狗头人也有大梦想,它期望踏上冒险之旅,为你背行李。

        什么怪东西。

        灵魂概论(蓝):灵魂学入门必读,获得即自动学习。

        安迪直接打勾,他正愁着怎么开发自己源技:灵魂工匠的潜力呢,不愧是自己的挂,真贴心。

        位面通述(白):七大位面、及名气较大的破碎位面中,地理、种族、政治等的基础介绍,获得即自动了解。

        有点想要,但优先级肯定没有獸缰绳高。

        看完剩下的两个垃圾,安迪不再犹豫,把剩下的最后一个机会给了獸缰。

        书页上,怠惰之盔似乎还想挣扎,但很快和其它图标样淡去了。

        缰绳和惊吓魔盒,安迪都交给了小黑羊。

        最后怀着激动的心点下‘灵魂概论’,由各个体系的大牛们一步一步地研究假设、实践试错,才终于得到的认知和部分利用方法,轻易的出现在了安迪脑中。

        他顿时明白灵魂被认为由七部分组成。

        命泉、命星、命脉、幽魄、性灵、寤识,以及灵魂的杂质,魂灰。

        除了魂灰,各掌管着个体的一部分特质,各对应三个能力体系。

        所以一共有十八个能力体系,像命泉对应原初、巫觋、精神;性灵对应信仰、原罪、灵知;寤识对应斗狂、战御、思辨。

        对应体系的职业者,往往掌握着相关灵魂部分的利用方式。

        如原初体系规则一脉的巫师,便能通过修改命泉中的信息,临时改变生物的种族。

        也就是俗称的‘变羊术’。

        至于神宫,被认为是灵魂诞生的种子,永远停留在过去,是时间上的延展,并不属于灵魂的组成。

        安迪想起之前杀死驼背刺客后获得的灵魂,打开宝典灵魂工匠页点击分解,重复确认后获得了四种材料。

        【灵魂工匠的潜能,让你分解获得材料品质概率提升,提升时数量会减少。】

        【灵魂工匠的潜能,让你无需其它材料辅助,可直接于灵魂层面进行工作,材料的描述改变。】

        【灵魂·命星·沉睡(紫):来自灵魂深处的睡意,你尚未掌握利用方法。】

        【灵魂·命脉·匿蛇(粉):完美品质的匿蛇血脉传承。当前可用:血脉提升。】

        【灵魂·性灵·贪婪(青):祖辈传承的贪心,得到了新的发扬。当前可用:婪毒施法。】

        【灵魂·寤识·敏锐(蓝):长久训练和战斗形成的敏锐经验。当前可用:属性提升。】

        安迪有点懵的点了下属性提升,选择为自己提升,然后宝典上出现了新的信息。

        【消耗灵魂·寤识·敏锐(蓝),基于灵魂工匠等级,敏捷属性+1。】

        笑容在安迪脸上浮现,然后逐渐放肆。

        这就是灵魂工匠吗?

        牛。

        其它的几个碎片,两个不能用,一个当前用了没意义,安迪干脆将它们放在书页的灵魂库中。

        然后看见自己还有个碎片,一回忆才记起是在之前的模拟中获得的。

        【灵魂·寤识·绝望(灰):小姑娘被自己入魔的奶奶所杀时的全部感受。当前可用:作品铸魂。】

        安迪脸上的笑容慢慢消失。

        该做正事了啊。

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