东野广泽心念一动,右手上的水变成一把水匕首。
水匕首对着左大腿飞快一割,想割出一道小伤口出来。
但是……
他现在皮肤韧性太强了,这水匕首一刀割下来,只能在他皮肤上划出一道白色的痕迹。
东野广泽又尝试了两次,发现这水匕首的锋利程度实在是破不了他的皮肤,只能把水匕首变成一根针,全力刺下来,然后总算是在大腿上刺出了一道小口。
血滴从小口上凝聚出来,东野广泽伸手过去,按住伤口。
随着心念闪动,东野广泽感到伤口猛然一疼,他感到有一股吸力,把伤口内的血液往外吸。
感到疼痛,左腿条件反射的一缩,然后就此脱离了手掌。
“接触是可以把血吸出来,但速度并不快,敌人想摆脱很容易,不实用。”
东野广泽摇摇头。
要用手接触才能生效,这条件太苛刻了。都能接触到敌人伤口,还不如用武器直接捅死更快点。
东野广泽还是回到控水术变形的能力上来。
他让水变成了各种形状。
盾牌、大锤、小刀、匕首、太刀、长枪,还有他比较复杂的弓箭等等。
然后他逐渐明白,能力描述上说的“让水获得一些特别的效果加成”是什么。
在让水变成特定的物品形状时,东野广泽可以赋予这些水物品一些特性。
弹性、韧性、粘性、锋利、坚固等等。
其中弹性、韧性和粘性的效果最为出色,东野广泽用水变成的水弓箭,能起到和真正弓箭差不多的效果,就是来自弹性特性。
韧性效果也很好,变成水盾牌,在承受钝性攻击时,效果完全不输真正的盾牌。
粘性也一样,水在东野广泽手上能变得像胶水。
不过锋利、坚固这两个特性就要差很多。
像之前东野广泽变出来的水匕首,就连自己的皮肤都划不破。
当然,这也是因为东野广泽肉体强化远超了一般人,要是用来对付普通人,还是妥妥的没问题。
坚固特性则是比锋利特性更差一些,基本只能出现瞬间的坚固效果,并且效果无法连续出现,出现了坚固效果后,需要手上的水进行循环流动,才能再次让水显现坚固特性。
而这些特性的出现,也不是无缘无故的。
控水术LV10后,东野广泽对水的感应能力大幅增加。
他仔细体会后,确认在自己的体内,多出了一股莫名的力量。
东野广泽认为这是一种对应水属性的超凡能力。
他能控制水,能赋予手上的水各种特性,都是来自这股能力。
只不过这股能力相当之弱。
如果这股水属性的超凡能力能变强,那他的控水术威力也能变强,水弓箭也能变得更厉害。
另外,东野广泽经过一番测试后,确认了,一旦手上的水脱离他的手两秒的时间,水就会变回自然状态。
升级了控水术后,东野广泽还有36点愿望点。
他接着又把快速自愈升到了LV10。
『快速自愈LV10:日常能力。你的身体受伤时,伤口会比正常快数倍愈合恢复,并且你的血液,拥有了愈合伤口的能力。』
LV10的快速自愈,也多出了血液愈合伤口的能力,看着感觉还不错。
他左腿上被水针刺出来的伤口,本来还在渗着丝丝血迹,但在快速自愈LV10后,伤口上很快就凝结出了一个半圆的小血块,伤口不再出血。
这就是血液的愈合能力吗?
感觉是能快速止血,阻止血液外流。
不过看伤口,还是需要一些时间,才能完全恢复。
东野广泽感觉不错,这毕竟只是一個日常能力,想达到此前那怪物肉瘤的恢复效果,那当然是不可能的。
愿望点只剩29点了,箭术、鹰眼东野广泽也想升,但感觉一时半会也用不上,决定还是不着急,等需要时再升也不迟。
……
黑泽红叶对新歌的事很上心,很快就把录制新歌的时间订在了星期三。
为了练新歌,她这几天哪里都不去,全部时间都花在了新歌之上。
眨眼到了星期三。
录音棚和伴奏的乐队,都是上次的熟人。
这次伴奏乐队没再敢随便练一下就过来录音,而是真的花了时间去练习。
并且在星期三,乐队一行人见到东野广泽时,目光已是变得很不同。
短短一个月不到的时间,东野广泽连续写了三首新歌,其中两首质量还很不错。
主题曲《传达不到的爱恋》,他们近来已在一些地方听到不少次了,而这一次的新歌中,《closing》完全不输《传达不到的爱恋》。
如此年轻,就有这么惊人的创作能力,东野广泽在他们眼里,已是闪闪发光的金大腿。
他们作为半只脚踏进了业界的人,很清楚,很多音乐创作人,一辈子都未必能写出一首受欢迎的歌,能写出两首的,更是少之又少。
黑泽红叶这一个名不见传的歌手,能认识这么一个金大腿,让他们简直是羡慕忌恨。
要不是感到以他们的水平,东野广泽多半是看不上,他们说不定已是拉下老脸来求带走了。
尽管知道可能抱不上这条金大腿,但乐队几人这次还是花了不少时间练习。
毕竟这歌就算不能大红,但肯定也能闯出一些名声,他们是伴奏,以后也算是多了一些可以向人提起的资历。
结果,这一次的录制十分的顺利。
东野广泽已是比上一次挑剔了些,但两首歌,依然只是各自录制了四五次,就录制完成。
黑泽红叶预定了两个小时的录音室,结果只是用了不到一个小时。
与此同时,《白色相簿Ⅱ》三个众筹项目也是关闭了加入选项。
最终,冬马12135,雪菜10398,春哥8766,共计31299人参与了众筹。
最终章的剧情预告,由于内容很少,阿部高早就已是做好,东野广泽把录制好的两首歌交给阿部高之后,阿部高就能预约工厂进行重新压片了。
成本方面,由于东野广泽给三个众筹项目,分别画了专属的角色碟片封面,再加上用料上也都是挑好的用,所以成本并不低。
光盘、质量上好的等身立绘、运输、邮费等成本加起来,大概是700日元。
同时,东野广泽他们还要帮忙代缴10%的消费税,也就是300日元。
所以算下来,每一份游戏,东野广泽他们能赚2000日元。
31299份游戏,再扣除众筹网站的费用,那就是近六千万日元的纯收入!
参加漫展时,两人对售卖游戏的收入都不在意,因为1000日元一份,游戏也只有1000份,全卖光了也赚不到什么钱。
两人只是在游戏部见面时稍微谈了一下,就决定有赚就五五分成,要是亏损也是一起承担。
但在众筹项目发起后,阿部高望着参加众筹的人数,有点吓坏了。
他在计算了一下收入后,就再和东野广泽谈了一下分配问题,最终决定,他拿20%,东野广泽拿80%。
虽然只是拿20%,但也有1200万之多,对一个高中生来说,那是一笔很惊人的巨款了。
东野广泽一下子收入近五千万,这让他不由得对游戏更动了心思。
游戏要是能大卖,的确是当即无愧的现金奶牛。
一般的游戏公司,最担心的就是花大成本做出来的游戏前景未明,但他照抄的话,怎么也差不到哪里去,并且游戏开发周期,也能远比正常做游戏的要缩短很多。
像《白色相簿Ⅱ》的序章和终章,在穿越前的世界,发售时间差了足足一年半。
但他要是愿意花钱请人,半年内就能把终章给搞出来。
而相比序章,终章才是《白色相簿Ⅱ》的精华所在,游戏销量肯定能大幅提升。
并且,在穿越前的世界,终章还是和最终章一起发售的,东野广泽觉得完全可以分开发售,这样能加快制作周期,也能卖出更多的钱。
这样一想,真是越想越有钱途!
东野广泽果断决定,找时间看看要怎么成立公司,把公司弄起来,然后找人管理,他尽量做个甩手掌柜。
……
和阿部高前辈忙完众筹的事,时间已是来到星期四。
星期四下午,东野广泽又接到了藤田校长的电话。
“藤田校长,下午好,不知道有什么事呢?”
东野广泽开门见山的问。
“东野君,是这样的。明天风间人才教育基金会的会长风间佐知子会到我们学校来参观访问,不知道你有没时间回来学校一趟呢?”
藤田校长说道。
“风间人才教育基金会?”
东野广泽略一思索,然后他发现自己看过这一名字。
记得是东京一个不分学校的有名人才基金会,会对有前途的私立或者公立学校提供无息发展贷款,还会给成绩优秀的学生,或者是家里条件不太好,但又有志学习的学生提供奖学金。
除了获得奖学金的条件比较高之外,基金的名声很好,一旦获得了风间基金会的奖学金,生活基本就不用愁了。
如果是刚穿越过来,东野广泽还会对这基金会感兴趣,但现在么,东野广泽可懒得回去听那基金会的会长演讲唠叨。
有这时间,他多刷点愿望点不香吗?
“藤田校长,我还有事情,就不回去了。”
东野广泽拒绝说道。
“好吧,我知道了。”
藤田校长虽然很想拉东野广泽回去撑撑门面,但东野广泽不愿意过去,他也没办法。
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