四月份更新了二十一万字,日更七千稳住了,上半个月更新较为稳定,这几天拉胯,既有心态的原因,也有难写的缘故。
成绩……一个多月没看过,实在担心崩心态,索性不看,昨天和编辑聊天,她提了一嘴,说追订挺稳,那索性这次也不看了。
剧情上,四月开头,完成了越州副本,主角晋级神通,月末,写到主角公开神通境界,出战迎敌,首尾呼应了,蛮好。
期间,写了寒灾与使团两个剧情。
寒灾这段,坦白讲,于主线上作用不大,更多的,是给主角回京,切入熟悉环境的一個缓冲。
使团剧情,作用与南方使团类似,通过一场盛会,将一些人物、势力引出来,这种设计的好处,是可以不用换地图,避免掉订阅,坏处,是写多了容易重复。
此外,使团剧情也承载了我的一个目的:练习写打斗,也是这几天写的艰难的原因之一。
打斗好难写啊。
曾经,我以为打斗是最好写的,剧情不需要推进,废脑细胞,一群人打架,很容易堆出字数来。
我也曾经这样干过。
这本书里,我开始有意识地练习,想写的好看些,结果只觉头秃。
太难写了。
以三场比武为例,每一场的写法都不同。
第一场,是模仿影视、动漫的写法,笔墨重点在打斗的画面感上,力图流畅,热烈,观众为辅。
第二场,是虚写,整个交战细节,全略写,用文斗盖过武斗,这段是模仿的某位白金的桥段。
第三场,实写,但重点不是“打斗过程”,而是解说、观众反应、气氛等,这里不详说,总之,遵循越重要的打斗,节奏越慢的原则,这一场推进极慢。
如你们所见,亮兵器四千字。打一个回合,七千字。
写的时候,我都惭愧,怕你们骂灌水,但真不是。(回看了下,果然被骂了,抱头。)
没有人为了灌水,费这么多心思,光是动笔之前,做技术文档,刷大量视频找画面,写打斗格式,卡点等……就废了不少力气。
不只是这一段,这本书目前一百多万字里,所有的打斗戏,都花了心思。
也许写的不好,但確實尽力了,没糊弄,这点我自己很满意。
……
缺点环节,因为没敢看数据,没法做,但大体哪里有问题,心里有数,书写到现在,因为失误导致的缺陷很少了,大多是心有余而力不足。
想说点什么,写了很多,删了。
最后,说点闲话,前两天编辑给申请活动,想多拿点曝光,被刷下来了。
内心很平静。
不知道什么时候起,已经习惯了挣扎在死亡线上,这本书写了半年多了,仍旧每天都为她的未来担忧。
成绩,已经不指望了,我和编辑说,唯一的希望,是订阅能支撑到把书好好写完。
编辑说,应该可以。
借你吉言。
其实还好,沮丧的时候,去翻榜单,发现当初同期的书,好多比我成绩好的,都消失的没影子了。
而我还在。
写书是一场马拉松,以前追求开场冲刺,现在我只想跑的长久一点。
接下来,这段写完,会进入整本书最重要的一个转折点,也是第二卷收尾的阶段。
还没想好怎么写,担心写坏掉,但今天下午翻看李诞的书,里头有一句,“写不好还写不坏吗”……深以为然。
我们每个人都需要一点面对未来的勇气。
……
ps1:昨天买了瓶红酒,呸,真特么難喝,兑雪碧也难喝,准备等下喝点,好入眠。
ps2:对了,上次总结说,怕这个月凑不够抽奖的月票,结果你们愣是用更少的人数,投出了这本书開书以来,最高的单月月票……一千七,牛逼啊老爷们,下个月又能抽奖了,跪谢!
祝读者老爷们五一玩的开心!
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