笔趣阁 > 恐怖灵异 > 重生86:我用游戏踹开世界之门 > 第151章 筹备与博物馆之行 第一更

第151章  筹备与博物馆之行  第一更

        众人听的多少还是有点云里雾里。

        这毕竟是他们大多数人都还没涉足过的领域。

        不过之前他们都已经有了制作火焰纹章的经验,其实只要是角色扮演游戏,不管是CRPG还是JRPG,都是多少有些共通的地方。

        不过重装机兵还是另类了一点。

        这个游戏里没有所谓的等级系统,取而代之的是不断去强化自己一直驾驶的坦克。

        通过给坦克在一路上不断的调整和改装,让坦克拥有足够强力的战斗力。

        这种类似于后世的配件调教,还有改装等玩法。

        这个游戏也算是开了这一类游戏的先河,奠定一点点的基础。

        通过左真对游戏基础的描绘,他们也开始在脑海中构思关于这款游戏的大致雏形。

        游戏的视角用什么样比较好?

        应该是俯视角,就和火焰纹章一样。

        至于玩法还有这款游戏的一些与众不同的地方,他们还是有点茫然摸不着头脑,不知道该怎么做。

        左真见状,就开始给他们耐心的解释起来。

        游戏的程序不是什么问题,左真只需要提要求,然后程序员来完成左真给出的任务就行。

        实在完不成遇见难题,左真也可以提供支援,解决一些问题。

        左真细化到开始给众人讲解这个世界观设定,还包括音效该用什么样的,是类似于机械一样的音效风格更好点,还是再加点金属的碰撞声音?

        又或者是游戏里关于坦克改装的核心玩法,该怎么样循序渐进逐步提升玩家们的武器改装能力。

        这是一个必须要平滑提升的曲线。

        这个曲线是绝对不能崩的。

        万一崩了的话,整个游戏的核心也都将会丢失。

        还有就是故事。

        在现在的公司团队里还没有真正的剧情设定专员,只是左真一个人在搞定故事。

        现在倒是还好说,以后肯定还是要找人来解决的。

        一款角色扮演游戏里面往往都有非常复杂的游戏内容,仅凭一个人的脑容量终究是有限的,不可能做到面面俱到。

        但是在众人的眼中,左真却非常的与众不同。

        他们之中的所有人好歹也都算是干了差不多一年的时间,对游戏开发已经有自己的经验。

        通过经验之谈,他们就看出来左真很厉害。

        左真能把一款游戏的每一个细节都考虑的很详细。

        甚至详细到游戏里的一个小小的支线故事的台词都能当场构思出来。

        还有就是关于坦克的这套改装玩法,如何让玩家体验到平滑的难度递增曲线,这也同样是一门学问。

        这简直,就像是左真已经做过无数游戏的老手。

        可左真的真实年龄到今年也才刚刚十九岁。

        或许,这就是天才吧。

        经过左真一番非常仔细详尽的讲解,众人终于是摸到了点门道。

        要是还不懂的,左真就直接建议他们先顶着日文去玩玩勇者斗恶龙或者塞尔达传说。

        这两个作品都是相当经典的角色扮演游戏。

        玩过之后,他们大致就会明白一些这类游戏的全流程了。

        按照初步的规划,在前十天左右先搭建游戏的整体框架。

        先把游戏的大地图设计好。

        然后就是开始给游戏大地图里面增加各种各样的内容。

        这个过程就要慢不少了。

        <div  class="contentadv">        哪怕是左真有前世的经验,那也不是一时半会能搞定的。

        这个过程估计还得需要一个月左右时间。

        然后,就是游戏的主线设计,游戏的玩法设计,这样算下来这款游戏的总制作周期应该是在两个月以内。

        这样已经是最理想的状态。

        万一要是遇见个某些程序不兼容问题,或者是恶性的漏洞,那就还得重新推翻重来。

        这个就得慢慢测试了。

        “左真,你刚才在会议室里说过的机械工业风格的美术,我现在有点没头绪。”

        会议结束,于梦晨第一个找到了左真。

        她在会议上听的时候就全部都关注这个游戏的故事背景。

        说真的,她还挺喜欢这样的故事背景。

        废土的世界观下,一位赏金猎人驾驶着坦克一路冒险,这听起来确实要比勇者和公主的故事更带感。

        但是,这游戏的美术让她犯了难。

        她实在是想不出那种机械和坦克的美术风格是什么样的。

        左真说:“这个简单,咱们只要照着现实的坦克去画就行了,至于那些虚构的机械行形象,我也可以帮你忙。”

        “现实的坦克?咱们去哪里能看到现实的坦克?”

        “那当然只有一个选择,那就是博物馆,而且还是主打军事的那种博物馆。”

        “军事博物馆?庆山市好像没有吧?”

        “确实没有,所以咱们可以去个地方,首都。”

        于梦晨的眼睛睁的大大的,充满了灵动。

        “谁去?”

        “肯定有你啊。不过伱一个人肯定也不安全,就让我跟着你吧。”

        本来左真是没这个计划的。

        但于梦晨现在构思不出重装机兵所需要的那种机械美学画风。

        自己唯一能想到的解决方法就是去看坦克实物。

        那么军事博物馆肯定就是首选了。

        “咱们……一起去?”

        “你一个人肯定不安全,就去几天时间然后回来,到那个时候团队应该也把游戏框架弄好了。”

        “那如果他们有事情找你呢?”

        “这个简单。”左真说道,“到了首都后去招待所留个电话,到时候他们要是找我有事,就直接电话沟通就行。”

        现在虽然通往海外的电话渠道并不多。

        可国内的电话往来已经相当的稀松平常。

        甚至就连大哥大也即将在年底在南方省份发布。

        市政厅的人都承诺给自己也争取来一个长途电话线的资格,就是因为无线通讯技术的发展。

        “那……那我得回家好好准备一下!咱们打算什么时候走?”

        似乎,于梦晨有些迫不及待的样子?

        左真的内心有那么一点点的心弦被拨动。

        但他表面上很淡定。

        “赶早不赶晚,既然你现在没有任何灵感和头绪,那么干脆就买两张就近日期的火车票,就明天早晨好了。”

        “好!”

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