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第97章  搓招

        “很好,这个算是比较简单的招式,后面还有,右拳拳,来,按!”

        这位同学按下按键,很快角色就做出新的反馈,首先是一记下勾拳,然后又反过来连了一招上勾拳。

        “再来,下前拳!这次可以距离远一点。”

        按下按键,角色一抬手,地面立刻出现一道像是火光一样的特效,顺着地面轰在了目标靶子上。

        “老板……这,这叫啥啊?”

        这个学生瞪大眼睛。

        他头一次看到通过不同的按键组合来实现不同的招式动作。

        这和之前的几个游戏都不一样。

        不,这甚至和他玩过的NGS上的游戏都不一样!

        他就没见过这种表现形式。

        搓招,这算是这类对战游戏最经典的玩法了。

        通过不同的搓招效果来让角色实现不同的动作。

        只要你手速够快,就可以让角色实现不同的招式组合。

        “这个啊,这个就叫做连招系统,不过还有点初级,还没到我想象中的程度。”

        现在画面太差,而且八位机的画面性能表现力也不强。

        不然这个游戏肯定看起来更帅一些。

        但现在也没什么好办法。

        现在有这种表现力就已经够了。

        连招系统……

        这是这个学生第一次听到这种称呼。

        之前他都没见过这种全新的表现形式。

        连招……

        可以让角色不断地出招,最后击败敌人吗。

        这听起来超级有意思啊。

        “老板,这个想法简直是天才啊,之前咱们咋没有用这种招式?还是说老板你刚刚通过奇思妙想想出来的?”

        他现在的眼中已经带着一点崇拜的目光。

        自己的老板想象力好丰富啊。

        这又创造出了一种新的游戏机制?

        左真摇头:“之前不用是有原因的,横版卷轴冒险游戏的出招这么复杂,玩家哪有那么多心思和时间?”

        “额……好像……也对哈。”

        想象一下,如果松鼠大战里面的两只松鼠需要通过连招的方式发出不同的技能。

        然而敌人已经近在眼前,估计你可能没有那么多时间去思考如何快速按下那么多按键。

        也就是说,这种连招的形式只适合眼前这样固定平面的游戏?

        “来,继续,还没结束呢。”

        “还没结束?还有什么招式?”

        “这才哪到哪,咱还有大招呢!”

        大招?

        刚才的不叫做大招吗?

        刚才的那些帅气动作他都已经觉得是大招了。

        “那些只能叫小招,来,按照我的指引按前下前拳,不过得靠近靶子。”

        “哦哦好。”

        他这次很老实的照做,并且比刚才按得更快更响。

        此时此刻他似乎已经忘记眼前的电脑好几万块,他只想着快点看到左真所说的大招。

        角色靠近靶子,按下指定的按键,然后目标靶子立刻遭受到攻击,角色旋转一圈,全身绽放出火焰,命中在靶子上后靶子便迸发出像是火焰一样的像素特效。

        最后靶子重重的落在地上。

        “这招帅不?”左真问道。

        “帅呆了!”

        “别急,还有呢。”

        <div  class="contentadv">        “还有?!这不是大招?”

        “这是大招,但还有究极招。”

        “啊这……”

        “来,下前后拳,按!”

        一阵花里胡哨的按键,这次这个学生按键的声音更响了。

        而得到的反馈就是整个屏幕瞬间一暗,就像是末日来临,角色像是发疯一样冲到靶子面前,然后通过代码的形式表现出角色正在对靶子疯狂攻击。

        等到最后再来一招致命一击一样的攻击轰在靶子上面,让靶子再次全身燃烧火焰,这场战斗才彻底的宣告结束。

        玩着玩着,这个学生发现自己额头上已经冒出细密的汗水。

        那不是因为房间太热,现在可还算是春天呢。

        这是因为屏幕上表现的画面效果过于帅气,让他整个人的精神都跟着紧绷了起来。

        “老……老板,还有究究极招吗?”

        他满脸期待。

        “没了,就这些,够不够?”

        他此时喉咙都感觉有点干燥,那股子想要发泄一下的想法有些遮掩不住。

        他用力的点头:“够了够了!这太够了!”

        左真说:“这还只是对靶子,你可以想象一下,如果你的对手是和你拥有同样能力的人类对手呢?”

        “怎么说?”

        “就像是我一开始说的那样,这实际上是对战游戏,而且是与人对战的游戏,与人斗其乐无穷嘛。”

        左真从一旁抽过来一个凳子坐在一边,然后敲击键盘。

        靶子很快被左真给踢出场景之外,然后又通过代码复制的方式让另外一个角色出现在画面之中。

        可惜,现在还做不到角色之间位置互换。

        这一点左真略微有些遗憾。

        为了能在NGS上登录拳皇,真的是把能阉割的东西都给阉割了。

        但最主要的动作表现效果,还有招式什么的左真尽可能还原出来。

        只是为了在那可怜的容量中保证这些效果,就只能再牺牲一些东西。

        这也是没有办法的事情。

        不过这也不是啥大问题,可以先把这些功能添加进去,然后等登录到NGS上再把这些东西阉割一下。

        而现在,左真将另外一个复制出来的八神庵角色安排在场景内。

        “来,咱们对战一下,这次就不是和靶子对战了,而是和我实打实的对战。”

        “原来这个是要这么玩的吗?”

        “早晨我就跟你说过了要这么玩的,你都没注意听的吗?”

        “那个……不好意思,我当时光注意到我的工作了,没怎么仔细听这个开发的事情。”

        “行吧,好了别扯那些没用的,咱来开局对战!”

        左真重新开始新的对战,重新使用八神庵这个角色,左真恍惚间有一点点好像自己回到了童年游戏厅时的感受。

        嗯,说起游戏厅,或许可以考虑一下可以先在国内开游戏厅?

        不过这个会复杂一点,不像是单纯的卖游戏那么简单,得有足够成熟的体系才行。

        左真准备先暂时把这件事放在一边,先认真考虑一下眼下的事情。

        “好了,准备好没有?我要出招了!”

        “准备好了老板,我让你看看我的实力!”

        这个学生跃跃欲试。

        他刚才体会过那些大招的战斗力后,就已经迫不及待的想要再呈现出来了。

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