笔趣阁 > 恐怖灵异 > 重生86:我用游戏踹开世界之门 > 第5章 一个华夏人?

第5章  一个华夏人?

        左真用最快的速度赶上了新干线,曰本的新干线在现在这个时代还是很不错的。

        隐约间让左真都有点好像回到了前世一样的错觉。

        不过行人的装扮、他们随身拿着的设备还都透露着一股时代气息。

        最常见的还是寻呼机,还有可以播放磁带的随身听设备,还有CD机,这些在前世的左真记忆中都算得上是老古董,但现在这个时代还算是时髦新颖的玩意。

        站在后世的眼光,左真对于现在时代的所有科技产品都有一种漠然。

        用过了智能手机和方便至极的网络通讯,再重新用回老爷机就怎么都不习惯了。

        不过等回到国内,左真觉得自己也应该弄个寻呼机,至少有一个可以通讯的手段。

        等什么时候大哥大推出之后再弄个大哥大。

        自己从小听说过这东西,只是在视频里面见过这东西,现在倒是可以实际上手体验一下。

        左真最后赶在下午两点之前回到了指定的招待处。

        这里是华夏官方安排在曰本的一处办事处,似乎是专门用来提供给国内工厂企业来曰本洽谈机械设备的。

        左真就是这次曰本之行的专职翻译,不过这个工作对左真来说问题不大,可以轻松搞定。

        剩下的他只需要等待游戏发售后收取游戏赚来的钱就行了。

        按照约定,NGS会在一个月的时间内对魂斗罗进行电视杂志等媒体的宣传。

        这些宣传包括曰本以及米国等电子游戏消费重点区域。

        一个月的预热完成后卡带也刚好生产完成,生产部门决定前期先生产个十万盒试试看这个游戏的效果。

        两个月后就会正式销售。

        如果销量不错的话还可以后面继续增加产量。

        反正NGS全局掌控卡带的全线生产环节,也不用担心到时候会掉链子。

        而等到左真离开后,中村晃就和竹本清一起再次尝试这个叫做魂斗罗的游戏。

        “中村董事,这个叫做左真的年轻人是从哪里来的?他做的这个游戏相当成熟啊,不像是新手。”

        竹本清拿着手柄操控第二个角色,和中村晃一起攻略第一关。

        中村回答道:“是来自华夏的一个年轻人,其实是他的老师和我之前关系不错,算是被推荐过来的,我本来没报什么希望,但却发现这个年轻人让我有些意外,哎怎么又死了,竹本借我一条命。”

        中村熟练的点击重生选项,然后从中村晃那边的生命槽中借来一条命继续挑战。

        竹本清心里面有点不乐意,可人家是上司,他也不敢多说什么。

        但显然中村晃游戏方面的天赋并不高。

        刚把这条命借了没超过三十秒,就再次挂掉。

        “嘶~怎么又死了,应该是我刚才大意了,来来来竹本你再借我一条命。”

        中村一边说一边再次点击复活按钮,这次他下定决心至少撑过一分钟。

        竹本清:……

        只是不出意外中村晃在三十秒后再次阵亡。

        “你借……”

        中村晃本来还想再说一句你借我条命,同时又一次毫不犹豫的按下复活按钮。

        但这次复活没有任何响应。

        “我命都被你借没了。”

        竹本清幽幽的说道,眼神带着怨气。

        中村晃果断无视,从沙发上站起来看向其他方向说:“嗯,这里有点热,我先出去转转,你还要不要继续玩?”

        “我还想玩会。”

        竹本清很想说你快走吧,没你在我估计能至少打三四关。

        <div  class="contentadv">        你这一在,我第一关打起来都费劲!

        中村晃也心虚,然后点头说:“那行,我再叫几个人进来玩玩这个游戏,看看别人的评价怎么样。”

        快走吧快走吧!

        竹本清内心狂吼,然后按下手柄按键重新开始。

        这一次他要一个人闯关。

        果然,一个人闯关后竹本清就感觉一切顺利多了,中村晃真是个坑货!

        不只是借自己命,还经常卡屏幕,让自己跑不快。

        熟悉各种游戏操作的竹本清很快就打过第一关,比之前要顺利的多。

        最后像是战争堡垒一样的BOSS也是轻轻松松击败。

        看来我还是很有天赋的。

        那么接下来第二关……嗯?第二关的视角不一样了。

        第二关不再是常规的横向卷轴式冒险玩法,而是变成了好像3D一样的场景。

        当然,只是好像。

        这并不是真正的3D场景,只不过是通过近大远小这样的规律来让人误以为场景是3D的。

        就像是人们在纸张上画出立体的图案一样。

        很不错的创意!

        这个年轻人确实是有点本事的,真是奇思妙想,让游戏的玩法形式不显得那么枯燥。

        这是人才啊!

        这时几个人也陆陆续续的进入到这间游戏测试房间内。

        中村晃也刚刚好玩到了第二关的末尾阶段,看到了游戏的第二个BOSS。

        中村晃也跟着一并进来,但是进来后他突然有点茫然,因为这和自己之前看到的游戏视角不太一样。

        这是之前自己玩的游戏吗?

        这几个刚进来的员工看到电视机上的画面后都纷纷露出感兴趣的神色,然后问道:“董事,这是什么游戏?看起来有点意思啊。”

        NGS之前开发的游戏都是偏向卡通和可爱风格的。

        马里奥、大金刚、还有正在研发的塞尔达传说。

        对了,据说有一个独立团队正在研发一款新的冒险游戏,是准备面相成人年龄段的游戏,叫做密特罗德,难道就是这款游戏?

        “哦,这个是魂斗罗,我也是刚刚拿到游戏成品,你们觉得怎么样?”

        “这画面很不错!”

        “没错,算是我最近看过画面最棒的游戏了,这是哪个大公司做的?”

        “应该是康达公司,他们的游戏画面一向很好。”

        “可我感觉更像是易电的。”

        中村晃咳嗽了两声说:“事实上,这是一家来自华夏的人做出来的游戏。”

        华夏?

        这几个员工正在议论着呢,但突然听到中村晃的话后都是大脑短路了一下。

        华夏?

        是隔壁那个华夏吗?

        什么时候华夏也有这么出色的游戏制作能力了?

        之前压根没听说过啊。

        中村晃看他们的表情就知道他们此刻在想什么。

        而他和他们想的一模一样。

        就连他也都不知道华夏是怎么突然蹦出一个擅长开发游戏的。

        而且还是一个人!

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