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第295章  英雄荣耀!

        “情况就是这么个情况,别什么事都往你们自己身上揽,这件事跟你们没关系,是暴雪不做人,只要我们记住,非我族类其心必异!”

        陈昊看着前方天玑工作室的员工,人均精神不振,一个个跟打了败仗似的。

        这样不行啊,他改变了之前的策略,提振士气最好的方法就是转化矛盾,化悲愤为动力。

        “或许,在暴雪眼中我们很渺小。

        或许,在暴雪眼中我们只是工具人。

        或许,魔兽世界是个好游戏,只是被上层无良的资本家裹挟,成为了攫取利益的工具。

        我可以接受你们的遗憾、你们的愤慨。

        可无论如何,唯独不能接受你们现在这样一个个垂头丧气的样子。

        你叫张羌,在吃住在公司,为此媳妇还来公司抱怨过,还是我去说的。

        你叫钱卫刚,为了翻译一段剧情,短短十几个单词,想要翻译出玩家更加通俗易懂接地气的效果,查找资料花了一宿。

        你叫黄伟,为了调试一个问题,废寝忘食,不攻克誓不休的架势,甚至连我都佩服。

        你叫”

        被点名的员工,一个个抬起头,嘴唇紧抿着,望着老板的眼神中激动夹杂着意外。

        他们没想到一个日理万机的大老板竟然还记得他们的名字和他们做的自认为应该做的工作

        “你,你,你,你们!那些曾经跟我奋战一个月的战友今何在?”

        “在!”“在!”“在!”“在!”.

        台下的呼应逐渐整齐华一愈发响亮。

        “好!我要看到的就是这种精神面貌。

        放心,魔兽世界的仇,旁边的兄弟部门会给你们报,我们可以放心地把背后交给他们,而你们的身上将承担更重要的责任!

        中华上下五千年,诞生无数英雄豪杰,他们的事迹可歌可泣,

        而我想打造一款区别于目前全新类型的网络游戏,通过游戏让他们再次重生,让他们的事迹再次传遍大江南北!

        让玩家通过玩游戏,从喜爱游戏中的人物到喜爱历史中的人物,去了解他们可歌可泣的经历,他们波澜壮阔的一生!

        希望这些玩家成为历史人物的追星族。

        华夏历史渊源流程,无数英雄如星辰在天空闪耀,那么这款即将打造的新网游就叫.”

        刷刷刷刷,陈昊率性地在身后的大白墙上写下了龙飞凤舞的四个大字,

        英!雄!荣!耀!

        命运的齿轮提前转动了起来。

        陈昊手中没停,顺势在旁边写下了游戏类型,MOBA即多人在线战术竞技游戏。

        并在下面画了一些图形。

        这引起了台下天玑工作室的所有员工的好奇心,趁着脖子看着。

        看到老板在左右两端各画了一个圆圈,圆圈之间分上中下,连接贯通三条路线,中间零星有一些黑点。

        虽然不知这些黑点是何用意,但他们看着墙上的图案都有些眼熟,一些员工突然露出恍然的神色,个别胆大的直接出声问道,“这不是澄海3C么?我们是要做澄海3C的网络版么?”

        另一个员工反驳道,“跟澄海比起来,感觉更像是魔兽争霸RPG玩法有一个叫dota的地图。”

        <div  class="contentadv">        其实MOBA类游戏最早可以追溯到98年星际争霸时期,那时星际争霸出了一个地图编辑器,而其中一张名叫Aeon  Of  Strife的自定义地图,让玩家可以控制英雄单位与敌方团队进行战斗,目标是摧毁对方主基地,这张地图是dota的前身,也是所有moba类游戏的雏形。

        后来魔兽争霸3出现,沿用了自定义地图的机制,无数玩家发挥聪明才智,产生一个又一个经典玩法,塔防、角色扮演,也包括脱胎于Aeon  Of  Strife地图的澄海和dota。

        这两个地图出现后不久,就成为了当下比较流行的地图,得到许多魔兽争霸玩家喜爱。

        澄海?dota?no,no,no,陈昊脑海中想的只是英雄联盟和王者荣耀。

        陈昊率性地把笔丢到一边,点点头又摇了摇头,“是,也不是。那你们能说说澄海3C和dota的优缺点么?”

        “澄海上手难度高,非常考验玩家的操作水平,一个人控制好几个英雄。”

        “dota只有几个英雄,比较单一,并且平衡性差得要死。”

        “说到平衡性,澄海也好不到哪去,而且只能1V1。”

        “dota这点就比较好,可以相互配合,而且只控制一个英雄,上手成本很低。”

        在陈昊穿针引线故意引导下,台下人左一句右一句,不一会就把两家的优缺点基本上就覆盖全了。

        听得陈昊连连点头,左右寻找着什么,靠,刚才装逼装早了,赶紧把刚才丢掉的笔捡回来,

        回到台上,陈昊说道,“刚才你们说的很好。”

        地图下方出现一些关键词,平衡性、团队配合、门槛低、5V5、匹配机制、英雄定位、40分钟左右一局

        写完后,他拍了拍手,这次直接把笔揣进兜里。

        “游戏名称、游戏类型、游戏地图、游戏特色,都有了,剩下的就是你们的事情了。”

        最后他收齐了笑容,严肃道,“暴雪如此背信弃义,游戏做的再好也注定要被扫进历史的尘埃。

        而我们,这些热爱游戏,忠于游戏的开发者,才是未来游戏世界的主人!

        接下来,人员不变,架构不变,天玑工作室下一个重点工作就是打造英雄荣耀,

        1年内我要看到成品摆在我面前,这款游戏只有一个目标,那就是上线后,把魔兽世界打趴下,成为华夏不,成为世界第一的网游!大家,有没有信心!”

        “有!”“有!”“有!”“有!”.

        “好,全体都有,调整一下工作节奏,准备开工。解散!”

        会后,陈昊把徐裴亮单独叫到办公室。

        两件事,第一件事就是给天玑工作室一周的时间,他要看到英雄荣耀的整体游戏方案和大的研发节点和投入成本。

        第二件事,所有魔兽世界相关资料和工作进行归档,交接给徐昌隆的天璇工作室。

        第一件事徐裴亮表示没问题,但第二件事,他罕见地提出了异议,再三保证不会影响英雄荣耀的项目进度前提下,请求能否让他们自己归档和处理。

        陈昊换位思考了一下,也是,毕竟辛辛苦苦半年的心血说没就没了,虽说自己开解一番,但他没自大到仅凭刚才一番话就能完全消除大家的怨念,心底再怎么说还是有些心结在的。

        看着徐裴亮难得有些执拗且坚持的神情,陈昊索性同意了对方的请求。

        并给他提出了几点建议。

        归档后,可以找一些员工,规模在精不在多,单独成立一个小组。

        这个小组被陈昊命名为:复仇者联盟。

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