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按照她的生活历程堆起来的,专长稍微多了些,谁叫精灵有的是时间学习呢。
克莱迪尔?夜风calydilightwind
女性月精灵124岁167厘米(谁帮忙换算成英尺英寸?)
野蛮人3/巡林客4/术士8
中立善良,偏向混乱,信仰梅利凯
力量15(看着不高,单手举起一个人是木问题了,另外,她升级加的点全放这里了,很失败……)
敏捷19(也就精灵能达到,人类不玩了命的练是别指望了)
体质14(作为一个野蛮人这个数字很失败,可精灵能这么壮已经很不错了)
智力13(聪明伶俐,要是肯老老实实坐下来学习法术未必没前途,可惜野蛮人那习惯……)
感知14(没指望游侠法术,这些足够追踪搜索需要的了)
魅力14(只能用到4级法术,还好年轻有发展的余地)
专长:
野蛮人狂暴
强化恐吓
猛力攻击
顺势斩
冲锋
熟悉武器:简单,军用,特殊(超大型剑)
专精武器:长剑,短剑,细剑,长弓,短弓,巨剑,超大型剑,
熟悉轻型盔甲
熟悉盾牌
双武器格斗
双巧手
灵巧(在使用****、短剑和细剑等轻武器时用敏捷代替力量来计算命中)
强化重击(细剑)
快速射击
抵近射击
抛射
宿敌:野兽,人形生物(所有人形生物和动物全包括进去了,这打击面……)
对抗宿敌时强化追踪、强化打击、强化重击
战斗施法
着甲施法
极效法术
强效法术
法术专精:塑能
法术专精:变化
简化法术:动作
简化法术:咒语
简化法术:材料
瞬发法术
法术增程
技能:
知识:荒野40(荒野生存与追踪大师),奥术20(熟练的施法者),兽人30(研究宿敌),黑暗精灵15(这个也是宿敌,不过不是那么好观察),野兽20(猎人)其中狼是35(有危害的野兽,宿敌),红袍15(宿敌),散塔林会10(这些宿敌藏的比黑暗精灵还严实!),精灵10(没完成学业就离开家了),哈斯兰20(还不够资格知道真正的秘密),宗教10(信任自己的剑更胜过信任女神的保佑,难怪用不了神术)
知识很丰富,难为她那13的智力了。也正是由于小小年纪脑袋里塞了这些东西,她再也不能像法师那样研究法术了,还好天赋的血脉弥补了这个毛病。
理解野兽:10(不常用这个能力,用恐吓和法术解决不是来得更方便么?)
荒野生存:40(到了这个份上,去人群里生活反而会感到尴尬和难堪)
追踪:20,宿敌再加上这个宿敌知识数值(想追踪什么基本上没有能逃掉的,就算飞走也是一样)
潜伏:30(完美地伪装成一丛草躲个三天三夜不成问题)
无声移动:20(为什么游侠不能偷袭???)
交涉:5(孤僻,不太擅长和人交流,不过加上魅力也是很招人喜欢的)
还价:5(别让她买卖东西)
恐吓:15(野蛮人,没办法)
法术
戏法:舞光术,闪光术,闪电戏法,修复术,魔法伎俩
一级法术:电爪,活化绳,羽落,变巨术
二级法术:造风术,漂浮术
三级法术:缩物术,闪电术,飞行术,加速术,风墙术
光是在剑术和弓箭上的造诣也足以使她成为一个高手,再加上那高速的飞行能力,衍生出来的俯冲攻击更是让人防不胜防,精准而致命的闪电更弥补了攻击力上的缺憾――这个成年不久的精灵早已经是个完美的战斗机器了。常年的荒野游猎生涯磨练了她无可比拟的耐心和巨细无疑的观察力,严酷的生存环境里随处可见的敌人是提升武力的最好阶梯,近十来年在术士女王的教导下在法术方面更是有了突飞猛进的发展。虽然还年轻,可有着超过50年冒险经历的精灵不管去哪儿都能混的很好了。
职业搭配的很有个性,可不管法术还是格斗基本都是半吊子,对上专精一项的同级别对手会很吃亏,还好,机动力几乎是无敌的,打不过随时可以溜走,然后是玩高空轰炸还是伏击都随自己高兴啦。 笔趣阁手机端 http://m.biquwu.cc
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